Nes पर Zelda II - The Adventure of Link (Zelda 2) सोल्यूशन: डंजन 1 - परापा महल
परापा महल का नक्शा संगीत चलाएं

गलियारे के अंत में लिफ्ट से नीचे उतरें और बाईं ओर चलें। स्टालफोस को मारने के बाद रास्ते के अंत में चाबी लें। इसके लिए, मैं आपको सलाह देता हूं कि आप तेजी से उसकी ओर बढ़ें, फिर झुकें और जब आप उसके पास हों तो हमला करें। चाबी लेने के बाद, दाईं ओर वापस आएं और लिफ्ट के आगे जारी रखें।

Nes पर Zelda II - The Adventure of Link (Zelda 2) गाइड: डंजन 1 - परापा महल
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नीचे जाने वाली लिफ्ट के स्तर पर सीधे आगे बढ़ें और अंत में लिफ्ट पर चढ़ें (ध्यान दें कि सीधे आगे एक परी है, यह केवल एक बार काम आती है इसलिए इसे बर्बाद न करें)। दाईं ओर रास्ते का अनुसरण करें और रास्ते में चाबी लें। अंत में आप एक लाल राक्षस से मिलेंगे जो गदा फेंकता है। जब वह एक छोटा "विराम" ले, तो आपको ब्लॉक पर कूदना होगा। एक बार जब आप उसके करीब पहुंच जाएं (गदा द्वारा बने अर्धवृत्त के अंदर), धीरे-धीरे आगे बढ़ते हुए लगातार हमला करें। चाबी लें और नीचे जाने वाली लिफ्ट की ओर वापस लौटें और उसका उपयोग करें।

Nes पर Zelda II - The Adventure of Link (Zelda 2) गाइड: डंजन 1 - परापा महल
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बाईं ओर चलें और उन खोपड़ियों के प्रति बहुत सावधान रहें जो आपका जादू छीन लेती हैं। शुरुआत में उन्हें मारने के लिए सौ हमलों की आवश्यकता होती है (यह करना बहुत आसान है क्योंकि मारने पर वे अवरुद्ध हो जाते हैं) और यह पार होने का सबसे कम खतरनाक और सबसे लाभदायक तरीका है। अन्यथा, आप उन्हें एक हमला देने के ठीक बाद (जब वे अवरुद्ध होते हैं) उनके माध्यम से पार हो सकते हैं। बाईं ओर के दरवाजे से गुजरें और अगले कमरे को पार करें, ढहते हुए पुल पर 50 के बैग को लेने की कोशिश करें (झुकें, हमला करें और उसके ठीक बाद कूदें)। बाईं ओर जारी रखें और साइक्लोप्स को मारें (यदि आप कमरे में प्रवेश करते समय नहीं रुकते हैं, तो आपको उसके शॉट के नीचे से बिना छुए पार हो जाना चाहिए)। फिर आयरननकल को मारें। उसे हराने के लिए, वहां हमला करने की कोशिश करें जहां उसके पास ढाल नहीं है और उसकी तलवार के सामने बिना हमला किए खड़ा होने से न डरें ताकि उसके हमलों को रोका जा सके।

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दरवाजा खोलें, मोमबत्ती लें और पूरी तरह से दाईं ओर वापस आएं, लिफ्ट पर चढ़ें, दाईं ओर जारी रखें और लिफ्ट से नीचे उतरें। बाईं ओर चलें, आयरननकल को मारें, फिर 2 स्टालफोस (उसके नीचे की मंजिल पर रहें और दाईं ओर चिपके हुए सीधे आगे हमला करें) और दाईं ओर जारी रखें। साइक्लोप्स और नारंगी आयरननकल को मारें और दाईं ओर जारी रखें।
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शील्ड जादू का उपयोग करें ("start" दबाएं, जादू चुनें, "start" को फिर से दबाएं और select दबाएं) फिर गलियारे के अंत तक आगे बढ़ें। बॉस (घोड़े का सिर) को हराने के लिए, खुद को उससे थोड़ा दूर रखें फिर उस पर आगे बढ़ें और सही समय पर हमला करते हुए कूदें फिर उसके हमलों से अच्छी दूरी बनाए रखने के लिए तुरंत पीछे हटें और दोहराएं।

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हॉर्सहेड, सभी बॉस की तरह, अपने पीछे एक चाबी छोड़ता है। उसे लें, उसमें हीरा रखकर मूर्ति को सक्रिय करें और निकटतम "stat" को बढ़ाने या न बढ़ाने का विकल्प चुनने के बाद बाहर निकलें। मूर्ति में हीरा रखने से आपके अंकों की कुल संख्या बढ़ जाएगी अगली सीमा तक। यदि, जैसा कि छवि में है, आप उस सीमा के काफी करीब हैं, तो आप बाईं ओर वापस जा सकते हैं और 50 के लिए 1 या 2 स्कल बॉल मार सकते हैं (भले ही इसमें 80 हमले लगते हों) फिर हीरा रखने के लिए वापस आ सकते हैं। मेरे उदाहरण में, इसने मुझे हमले को "सामान्य रूप से" बढ़ाने की अनुमति दी होगी (दुश्मनों को मारकर) फिर हीरा मुझे जादू में उच्च स्तर पर ले आया होगा (जो 700 अंकों के लायक है)। मैं आपको सलाह देता हूं ऐसा करने के लिए यदि आपको Zelda 2 खेलने में थोड़ी परेशानी हो रही है। आप अब दाईं ओर महल से बाहर निकलकर साहसिक कार्य जारी रख सकते हैं। यदि आपने पत्थर को सक्रिय कर दिया है, तो महल सील हो जाएगा (सेव फाइल) ।

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Perfectdams & Dark Alucard Geminiद्वारा अनुवादित

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