Desça o elevador no fim do corredor e siga para a esquerda. Pegue a chave no fim do caminho após matar o stalfos. Para isso, aconselho-o a avançar sobre ele rapidamente, depois abaixe-se e golpeie quando estiver perto dele. Após ter pegado a chave, volte para a direita e continue após o elevador.



Continue em frente ao nível do elevador que desce e suba o elevador no fim (note que em frente há uma fada, ela serve apenas uma vez, então não a desperdice). Siga o caminho para a direita pegando a chave no caminho. No fim, encontrará um monstro vermelho que lança maças. Terá de saltar sobre o bloco no momento em que este fizer uma pequena "trégua". Uma vez que esteja perto dele (no semicírculo formado pelas maças), golpeie sem parar enquanto avança suavemente. Pegue a chave e volte sobre os seus passos até ao elevador que desce e pegue-o.



Vá para a esquerda tendo muito cuidado com as caveiras que lhe retiram a sua magia. No início precisam de uma centena de golpes para as matar (faz-se muito bem porque fica bloqueada quando a golpeia) e é certamente a maneira menos perigosa e mais rentável de passar. Senão, pode atravessá-las logo após ter-lhes dado um golpe (quando estão bloqueadas). Passe a porta da esquerda e atravesse a sala seguinte tentando pegar o saco de 50 na ponte que desmorona (abaixe-se, golpeie e salte logo a seguir). Continue para a esquerda e mate o ciclope (se não parar ao chegar à sala, deveria passar debaixo dos seus tiros sem ser tocado). Mate depois o ironknuckle. Para vencê-lo, tente golpear onde não tem o seu escudo e não hesite em pôr-se em frente da sua espada sem golpear para parar esses golpes.







Utilize a magia shield (faça "start", selecione a magia, refaça "start" e pressione select) depois avance até ao fim do corredor. Para vencer o boss (horse head), coloque-se um pouco longe dele depois avance sobre ele e salte golpeando no bom momento depois recue imediatamente para ficar a boa distância dos seus golpes e recomece.



Horsehead, como todos os bosses, deixa atrás de si uma chave. Pegue-a, ative a estátua colocando o diamante nela e saia após ter escolhido ou não aumentar a "stat" mais próxima. Pôr o diamante na estátua fará aumentar o seu número de pontos até ao próximo limiar. Se, como na imagem, estiver bastante perto deste limiar, pode voltar para a esquerda e matar 1 ou 2 skull ball a 50 (mesmo se forem precisos 80 golpes) depois voltar a pôr o diamante. No meu exemplo, isso ter-me-ia permitido aumentar "normalmente" o ataque (matando inimigos) depois o diamante ter-me-ia feito alcançar o nível superior em magia (que vale de qualquer forma 700 pontos). Aconselho-o a fazer isso se tiver um pouco de dificuldade em jogar Zelda 2. Pode agora continuar a aventura saindo do palácio pela direita. Se tiver ativado a pedra, o palácio será selado (salvamento) .



Perfectdams & Dark Alucard traduzido por Gemini
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