Nes पर Zelda II - The Adventure of Link (Zelda 2) सोल्यूशन: Donjon 3 - le कब्रिस्तान द्वीप का महल
कब्रिस्तान द्वीप का महल का नक्शा संगीत चलाएं

हमेशा की तरह, महल में वास्तव में प्रवेश करने से पहले, लाइफ के साथ अपना जीवन भरें और प्रवेश द्वार की मूर्ति के औषधि के साथ अपनी जादू शक्ति को फिर से प्राप्त करें। इस महल में बहुत अधिक चौराहे नहीं हैं और आपको अपना रास्ता नहीं खोना चाहिए।

पहले लिफ्ट से नीचे जाएं और दाईं ओर बढ़ें। अभी-अभी सीखे गए लो-अटैक (1) के साथ डूमकनर (Doomknocker) को मारें और अपना रास्ता जारी रखें (यह दुश्मन काफी खतरनाक है, आप वैकल्पिक रूप से लो-अटैक का उपयोग करके इसके ऊपर से जाने और इसे मारे बिना जारी रखने का विकल्प चुन सकते हैं)। लो-अटैक के साथ मयू (Myu) और कवच वाले स्टालफॉस (Stalfos) को मारें। यह बहुत खतरनाक नहीं है, यह हमेशा ऊपर प्रहार करता है और नीचे से प्रहार करना पर्याप्त है (2)। जब यह लो-अटैक करने की कोशिश करता है, तो इसके नीचे से निकलने की कोशिश करें। अगले कमरे को मयू के ऊपर कूदकर पार करें और एक बड़े कमरे में पहुंचें जहां ब्लॉक गिर रहे हैं। मैं आपको बिना रुके कमरे को पार करने की सलाह देता हूं। यदि आप अपनी हरी टोपी के लिए डरते हैं, तो एक बड़े पत्थर के ब्लॉक के नीचे रुकें और अपनी दाईं ओर ईंटों के गिरने का इंतजार करें, जबकि आंख के आग के शॉट्स से बचें। एक बार 3 ब्लॉक ढेर हो जाने पर आप नीचे खुदाई कर सकते हैं (उस समय हम न्यूटन के सिद्धांतों से आश्वस्त नहीं थे), तीसरा ब्लॉक हवा में रहेगा और आपकी रक्षा करेगा (3)। दाईं ओर बढ़ना जारी रखें।

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चाबी तक जाएं और इसे प्राप्त करने के लिए लो-अटैक का उपयोग करें (1)। यदि आप "100 बैग" लेना चाहते हैं, तो नीचे खुदाई करें (2) फिर अपने कदमों पर वापस जाएं और ब्लॉकों पर चढ़ें। डूमकनर को मारते या बचते हुए दाईं ओर जाएं। "Jump" का उपयोग करें और ब्लॉकों पर चढ़कर दाईं ओर जाएं (3) और मयू के प्रति सावधान रहें।

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जंप जादू की बदौलत, आप छेद के ऊपर से कूद सकते हैं (1)। खुले हिस्से में दाईं ओर जारी रखें, आग से बचते हुए लाल आयरननकल (ironknuckle) को मारें (2), चाबी लें (3) और अपने कदमों पर वापस जाएं। उस छेद में गिरें जिसके ऊपर से आप कूदे थे, लाल कवच वाले स्टालफॉस को मारें और लिफ्ट से नीचे जाएं।

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भेड़िये के सिरों (wolf heads) का ध्यान रखते हुए दाईं ओर जाएं। दरवाजा खोलने से पहले, आप वैकल्पिक रूप से बाईं ओर भेड़िये के सिर वाली मूर्ति को मारने के लिए जंप जादू का उपयोग कर सकते हैं (1) जिसमें एक लाल औषधि (या एक आयरननकल) हो सकती है। ब्लॉकों को तोड़ें (3 तोड़ें, यह आपके कूदने के लिए 2 से अधिक सुरक्षित है) ताकि गुजर सकें और प्लेटफॉर्म से प्लेटफॉर्म पर कूद सकें। रास्ते में, चाबी इकट्ठा करें और लाल आयरननकल को मारें (2) (या आगे बढ़ते हुए लड़कर उसे लावा में भेज दें)। यदि आपके पास पूर्ण स्वास्थ्य है, तो उनके प्लेटफॉर्म पर कूदने से पहले बॉट्स (bots) को दूर से मारें (3)। अन्यथा, सबसे सुरक्षित तरीका यह है कि उन्हें लावा में कूदकर प्लेटफॉर्म खाली करने का इंतजार किया जाए (ये जीव बहुत स्मार्ट नहीं हैं)।

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2 आयरननकल से छुटकारा पाएं और राफ्ट लें। चेतावनी, नीले वाले तलवार से प्रहार करने के बजाय उसे फेंकते हैं, वे आपको दूर से मार सकते हैं। इसके अलावा, यह तेजी से प्रहार करता है और अधिक प्रतिरोधी है। कमरे में प्रवेश करते समय शील्ड जादू का उपयोग करने में संकोच न करें। प्लेटफॉर्म पर बॉट्स का ध्यान रखते हुए अपने कदमों पर वापस जाएं। लिफ्ट के स्तर पर बाईं ओर जारी रखें और भेड़िये के सिर (wolfs head) की गेंदों को रोकें (1)(हां, हम निनटेंडो फॉरएवर में पूरी तरह से द्विभाषी हैं)। झुककर बॉट्स को मारना बेहतर है। यदि आप लो-अटैक करने के लिए कूदते हैं, तो आप भेड़िये के सिर (जो आपकी ऊंचाई पर दिखाई देते हैं) को "शिफ्ट" करने का जोखिम उठाते हैं और जब वे आपकी ऊंचाई पर नहीं होते हैं, तो उनकी गेंदों का सामना करना अधिक कठिन होता है। आयरननकल को मारते हुए बाईं ओर जारी रखें और नीचे न जाएं (2)। बाईं ओर जाएं और चाबी तक नीचे जाएं (3)। तेजी से बाहर निकलने के लिए, चाबी लेने जाने से पहले लो-अटैक के साथ चाबी के बाईं ओर तिरछे खुदाई करना बेहतर है। एक बार बरामद होने के बाद, जल्दी से बाईं ओर खुदाई करें, ब्लॉकों पर वापस चढ़ें, दाईं ओर लिफ्ट तक जाएं और नीचे जाएं।
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लाल कवच वाले स्टालफॉस (1) और फिर डूमकनर को मारें और दाईं ओर जाएं (यदि आप जंप का उपयोग करते हैं तो आपके लिए 100 का बैग है)। अगले कमरे में, नीचे जाएं और सुदूर दाईं ओर जाएं (आयरननकल को मारें) 100 का बैग लें फिर अपने कदमों पर वापस जाएं। वापस ऊपर जाएं और दाईं ओर जाएं। नीले आयरननकल (2) का सामना करने के लिए बाईं पंक्ति के ब्लॉकों को तोड़ें फिर ब्लॉकों को तोड़कर दाईं ओर लाल वाले (3) को हराने के लिए जाएं। यदि आप नीले वाले से बचना चाहते हैं, तो ब्लॉकों की दाईं पंक्ति पर खड़े हो जाएं, उसके स्क्रीन के बाईं ओर गायब होने का इंतजार करें और लंबवत खुदाई करें फिर जल्दी से दाईं ओर लाल आयरननकल के पास जाएं (यह काफी खतरनाक है क्योंकि यदि नीला वाला आपको देख लेता है, तो आपको लाल वाले के साथ लड़ते समय उसके हमलों का मुकाबला करना होगा)। बॉस के कमरे में पहुंचने के लिए दाईं ओर बढ़ना जारी रखें।

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हमेशा की तरह, उसका सामना करने से पहले शील्ड जादू का उपयोग करें। यह बॉस वास्तव में घोड़े पर सवार एक नीला आयरननकल है। लड़ाई 2 चरणों में विभाजित है।

  1. बॉस घोड़े पर सवार है और आपको उसे घोड़े से उतारना होगा। ऐसा करने के लिए, कमरे के केंद्र के पास उसका इंतजार करें और जब वह आप पर चार्ज करे तो लो-अटैक के साथ उस पर कूदें (यदि आप चाहें तो जंप जादू का उपयोग कर सकते हैं)।
  2. एक बार दुश्मन गिर जाने के बाद, वह आयरननकल की तरह लड़ता है। अपनी ढाल को हमेशा उसकी तलवारों के सामने रखें और विश्राम के क्षणों के दौरान वहां प्रहार करने की कोशिश करें जहां उसकी ढाल नहीं है। चूंकि वह काफी जल्दी पीछे हट जाता है और कोने में उसे छुआ नहीं जा सकता, इसलिए यदि वह वहां फंस जाता है तो कमरे के दूसरे छोर पर पीछे हटना और फिर से उस पर हमला करना आवश्यक होगा। चूंकि वह दूरी बनाए रखता है, इसलिए करीब आने के लिए लो-अटैक के साथ उस पर कूदना (यदि आपने "जंप" का उपयोग किया है) आसान होगा। इसके अलावा, आप इस हमले से समय-समय पर उसे छू सकते हैं। कोने में फंसने से पहले उसके ऊपर से कूदने की कोशिश करें।

बॉस 300 देता है, आप महल को सील कर सकते हैं और साहसिक कार्य जारी रख सकते हैं (सहेजें)।

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Perfectdams & Dark Alucard Geminiद्वारा अनुवादित

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