Wie immer, füllen Sie vor dem Betreten des Palastes Ihre Lebensenergie mit Life auf und regenerieren Sie Ihre Magie mit dem Trank der Statue am Eingang. Dieser Palast hat nicht viele Kreuzungen und Sie sollten sich nicht verlaufen.
Nehmen Sie zuerst den Aufzug und gehen Sie nach rechts. Töten Sie den Doomknocker mit dem Tiefangriff (1), den Sie gerade gelernt haben, und setzen Sie Ihren Weg fort (da dieser Gegner recht gefährlich ist, können Sie eventuell den Tiefangriff nutzen, um über ihn hinwegzuspringen und weiterzugehen, ohne ihn zu töten). Töten Sie den Myu mit dem Tiefangriff und den gepanzerten Stalfos. Letzterer ist nicht sehr gefährlich, er schlägt immer oben und es reicht, ihn unten zu treffen (2). Wenn er den Tiefangriff versucht, versuchen Sie, unter ihm durchzugehen. Durchqueren Sie den nächsten Raum, indem Sie über die Myus springen, um in einen großen Raum zu gelangen, in dem Blöcke fallen. Ich rate Ihnen, den Raum ohne anzuhalten zu durchqueren. Wenn Sie um Ihre grüne Mütze fürchten, bleiben Sie unter einem großen Steinblock stehen und warten Sie, bis die Ziegelsteine rechts von Ihnen herunterfallen, während Sie den Feuerbällen des Auges ausweichen. Sobald 3 Blöcke gestapelt sind, können Sie darunter graben (wir waren damals nicht von Newtons Theorien überzeugt), der 3. Block bleibt in der Luft und schützt Sie (3). Gehen Sie weiter nach rechts.



Gehen Sie bis zum Schlüssel und benutzen Sie den Tiefangriff, um ihn zu holen (1). Wenn Sie den "100er-Beutel" nehmen wollen, graben Sie darunter (2), kehren Sie dann um und steigen Sie auf die Blöcke. Gehen Sie nach rechts, indem Sie den Doomknocker töten oder ausweichen. Benutzen Sie "Jump" und gehen Sie nach rechts, indem Sie auf die Blöcke steigen (3) und sich vor den Myus in Acht nehmen.



Dank der Sprung-Magie (Jump) können Sie über das Loch springen (1). Gehen Sie im offenen Bereich weiter nach rechts, töten Sie den roten Ironknuckle, während Sie dem Feuer ausweichen (2), nehmen Sie den Schlüssel (3) und kehren Sie um. Fallen Sie in das Loch, über das Sie gesprungen waren, töten Sie den roten gepanzerten Stalfos und nehmen Sie den Aufzug nach unten.



Gehen Sie nach rechts und achten Sie auf die Wolfsköpfe. Bevor Sie die Tür öffnen, können Sie eventuell die Sprung-Magie verwenden, um gegen den Wolfskopf an der linken Statue zu schlagen (1), in dem sich ein roter Trank (oder ein Ironknuckle) befinden könnte. Zerstören Sie die Blöcke (zerstören Sie 3, das ist sicherer als 2 für Ihren Sprung), um durchzukommen, und springen Sie von Plattform zu Plattform. Unterwegs den Schlüssel einsammeln und den roten Ironknuckle töten (2) (oder schicken Sie ihn in die Lava, indem Sie vorwärts kämpfend kämpfen). Wenn Sie Ihre volle Lebensenergie haben, töten Sie die Bots aus der Ferne, bevor Sie auf deren Plattform springen (3). Ansonsten ist es am sichersten zu warten, bis sie die Plattform freigeben, indem sie in die Lava springen (diese Viecher sind nicht sehr schlau).







Töten Sie den roten gepanzerten Stalfos (1) und dann den Doomknocker und gehen Sie nach rechts (es gibt einen 100er-Beutel für Sie, wenn Sie Jump benutzen). Im nächsten Raum gehen Sie hinunter und ganz nach rechts (töten Sie den Ironknuckle), um den 100er-Beutel zu holen, und kehren Sie dann um. Gehen Sie wieder hoch und Richtung rechts. Zerstören Sie die Blöcke der linken Reihe, um dem blauen Ironknuckle (2) entgegenzutreten, und gehen Sie dann, indem Sie die Blöcke zerstören, nach rechts, um den roten (3) zu besiegen. Wenn Sie den Blauen vermeiden wollen, stellen Sie sich auf die rechte Blockreihe, warten Sie, bis er links aus dem Bildschirm verschwindet, graben Sie vertikal und gehen Sie dann schnell nach rechts zum roten Ironknuckle (das ist ziemlich gefährlich, denn wenn der Blaue Sie sieht, müssen Sie seine Angriffe abwehren, während Sie gegen den Roten kämpfen). Gehen Sie weiter nach rechts, um in den Bossraum zu gelangen.



Wie immer, benutzen Sie die Schild-Magie, bevor Sie ihn bekämpfen. Dieser Boss ist eigentlich ein blauer Ironknuckle zu Pferd. Der Kampf ist in 2 Phasen unterteilt.
Der Boss bringt 300, Sie können den Palast versiegeln und das Abenteuer fortsetzen (Spielstand).



Perfectdams & Dark Alucard übersetzt von Gemini
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