كالعادة، قبل الدخول فعلياً إلى القصر، استعد طاقتك بالكامل واستعد سحرك بجرعة تمثال المدخل. هذا القصر لا يحتوي على الكثير من التقاطعات ولا يجب أن تضل طريقك فيه.
انزل أولاً بالمصعد واتجه يميناً. اقتل الـ Doomknocker باستخدام الهجمة السفلية (1) التي تعلمتها للتو وتابع طريقك (بما أن هذا العدو خطير بما يكفي، يمكنك اختيار استخدام الهجمة السفلية لتجاوزه من الأعلى والاستمرار دون قتله). اقتل الـ Myu بالهجمة السفلية والـ Stalfos المدرع. هذا الأخير ليس خطيراً جداً، فهو يضرب دائماً للأعلى ويكفي ضربه للأسفل (2). عندما يحاول الهجمة السفلية، حاول المرور من تحته. اعبر الغرفة التالية بالقفز فوق الـ Myus لتصل إلى غرفة كبيرة حيث تتساقط الكتل. أنصحك بعبور الغرفة دون توقف. إذا كنت تخشى على قبعتك الخضراء، توقف تحت كتلة حجرية كبيرة وانتظر حتى تسقط الطوب على يمينك متجنباً نيران العين. بمجرد تكدس 3 كتل، يمكنك الحفر تحتها (لم نكن مقتنعين بنظريات نيوتن في ذلك الوقت)، ستبقى الكتلة الثالثة معلقة في الهواء وستحميك (3). تابع نحو اليمين.



اذهب حتى المفتاح واستخدم الهجمة السفلية للحصول عليه (1). إذا كنت تريد أخذ "كيس 100"، احفر تحته (2) ثم عد أدراجك واصعد على الكتل. اذهب يميناً مع قتل أو تجنب الـ Doomknocker. استخدم "Jump" واتجه يميناً بالصعود على الكتل (3) مع الحذر من الـ Myus.



بفضل سحر Jump، يمكنك القفز فوق الفجوة (1). تابع نحو اليمين في الجزء المكشوف، اقتل الـ Ironknuckle الأحمر متجنباً النار (2)، خذ المفتاح (3) وعد أدراجك. سقط في الفجوة التي قفزت فوقها، اقتل الـ Stalfos المدرع الأحمر وانزل بالمصعد.



اتجه يميناً مع الحذر من رؤوس الذئاب. قبل فتح الباب، يمكنك اختيارياً استخدام سحر Jump لضرب تمثال رأس الذئب الموجود على اليسار (1) والذي قد يحتوي على جرعة (أو Ironknuckle) حمراء. اكسر الكتل (اكسر 3، فهي أكثر أماناً من 2 لقفزتك) لتتمكن من المرور واقفز من منصة إلى أخرى. في طريقك، استعد المفتاح واقتل الـ Ironknuckle الأحمر (2) (أو أرسله إلى الحمم بالقتال أثناء التقدم). إذا كانت طاقتك كاملة، اقتل الـ Bots من بعيد قبل القفز على منصتهم (3). خلاف ذلك، الطريقة الأكثر أماناً تظل انتظارهم ليفرغوا المنصة بالقفز في الحمم (هذه المخلوقات ليست ذكية جداً).







اقتل الـ Armored Stalfos الأحمر (1) ثم الـ Doomknocker واتجه يميناً (يوجد كيس 100 لك إذا استخدمت Jump). في الغرفة التالية، انزل واذهب لأقصى اليمين (اقتل الـ Ironknuckle) لأخذ كيس 100 ثم عد أدراجك. اصعد واتجه نحو اليمين. اكسر كتل الصف الأيسر لمواجهة الـ Ironknuckle الأزرق (2) ثم اذهب لهزيمة الأحمر (3) يميناً بكسر الكتل. إذا كنت تريد تجنب الأزرق، قف على صف الكتل الأيمن، انتظر حتى يختفي يسار الشاشة واحفر عمودياً ثم اذهب بسرعة يميناً حتى الـ Ironknuckle الأحمر (هذا خطير جداً لأنه إذا رآك الأزرق، سيتعين عليك صد هجماته بينما تقاتل الأحمر). تابع يميناً لتصل إلى غرفة الزعيم.



كالعادة، استخدم سحر Shield قبل الذهاب لمواجهته. هذا الزعيم هو في الواقع Ironknuckle أزرق يمتطي حصاناً. القتال ينقسم إلى مرحلتين.
الزعيم يعطي 300، يمكنك ختم القصر ومواصلة المغامرة (حفظ).



Perfectdams & Dark Alucard مترجم بواسطة Gemini
| العودة إلى الصفحة الرئيسية لـ Zelda II - The Adventure Of Link |
| العودة إلى Nes |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -