
يبدأ المستوى بهبوط بسيط نسبيًا على الرغم من وجود أعداء ذوي مدى هجوم واسع. بمجرد النزول قليلاً أسفل برج الساعة، سيتعين عليك عبور جسر ينهار بينما تطاردك العديد من الخفافيش. إذا لم تتوقف عن الركض، فمن المفترض أن تسير الأمور على ما يرام وتصل إلى مدخل الزنزانة دون مشاكل.






لا تبدأ مرحلة الصعود بالطريقة الأكثر ترحيبًا، حيث تلاحقك منشار ضخم وحتمي. بالإضافة إلى ذلك، فإن السلالم تنهار تحت قدميك. لذلك سيتعين عليك الركض بسرعة كافية دون اتخاذ مخاطر غير محسوبة، لأن اللعبة تمنحك بعض الهامش الزمني. في الواقع، من أهم الأمور هو عدم التوقف مطلقًا على السلالم؛ فإذا سقطت من أحدها، فلن تتمكن عادةً من إعادة استخدامه مجددًا. بعد فترة، ستصل إلى مكان تطير فيه منصات بشكل مائل، وسيتعين عليك ركوبها والتنقل بينها لتجنب الأشواك الحادة الموجودة في السقف. للقيام بذلك، اقفز على المنصات الموجودة في أقصى اليسار، ولكن ليس أكثر من اللازم لوجود أشواك في أقصى الجانب الأيسر تمامًا. يتكرر هذا الموقف مرة أخرى بعد قليل، بينما قد تظن أنك على وشك الخروج من الشاشة. هناك، سيتعين عليك السير نحو اليسار وليس القفز (باستثناء المرة الأولى) لتفادي الانغراس في أشواك السقف. بعد تجاوز هذه العقبة، ستدخل الجزء الأكثر فخامة في الزنزانة لمواجهة سلسلة من الزعماء.












هذا الزعيم ليس صعباً جداً ولكنه ممل ومتكرر بعض الشيء. الأفضل هو الوقوف بجانب عمود صغير، والانحناء وضربة. عندما يطير، اذهب نحو العمود الآخر ثم استدر واضرب وأنت منحني. كرر ذلك حتى تكسر رمحه. في الجزء الثاني، افعل الشيء نفسه تقريباً باستثناء أنه يجب عليك التوقف عند العمود، والانحناء والضرب، ثم الذهاب إلى العمود الآخر بمجرد لمسه.







بعد بضع شموع لاستعادة قواك، تجد نفسك أمام جيبون في غرفة رائعة. في الخلف، ينير القمر الليل ويقوم هذا النوع من التنين الأزرق بدخول صاخب وهو يصرخ. على الرغم من مظهره المثير للإعجاب، فإن جيبون هو بالتأكيد الأسهل من بين الزعماء الأربعة. بالبقاء في الأسفل، يمكن السيطرة عليه بسهولة بالسوط. في البداية، يطلق النار من وقت لآخر دون أن يبدو أنه يصوب حقاً. هجومه الثاني أخطر قليلاً. يتوقف لفترة وجيزة في الهواء ثم ينطلق عمودياً نحو الأرض، مما يجعل الغرفة تهتز. عندها تسقط عليك قطع حادة من السقف بينما يطلق عليك في نفس الوقت كرة أفقية. ستحتاج إلى ردود فعل جيدة وربما القليل من الحظ لتجنب كل شيء. بعد استنزاف نصف حياته، يتحول إلى اللون الأحمر ويسقط على الأرض. ينهض بسرعة كبيرة للجزء الثاني من القتال. هنا، لا توجد مشكلة حقيقية لأن هجومه يمكن تجنبه بسهولة تامة. ينزل إلى مستوى منخفض جداً ويتجمد ثم يطلق النار. إذا ابتعدت، فستمر الطلقات خلفك. بين كل هجوم، يمر الكثير من الوقت الذي يمكنك خلاله ضربه، على سبيل المثال، بضربات السوط للأعلى من أسفل الغرفة أثناء القفز.







بعد ممر قصير مليء بالشموع، ستجد نفسك في غرفة كبيرة حيث يظهر الموت. يمكن أن يكون الموت مزعجًا للغاية، لذا فإن التقنية الدفاعية قد تكون فعالة. عندما يكون في الهواء يتحرك ذهابًا وإيابًا ويطلق المناجل، تتمثل الدفاع في الالتصاق بالمنصة اليسرى، والتوجّه نحو اليمين ورفع الذراع مع ترك السوط متدليًا. بالطبع، يجب أن تحاول ضربه بين منجلين عندما يمر فوقك. ليست سريعة جدًا ولكنها فعالة للغاية. عندما ينزل إلى اليمين، يمكنك ضربه كثيرًا بسوطك مع التحرك إلى اليسار عندما تقترب أكثر من اللازم. سيتعين عليك القفز فوق المنجل الأول والمرور تحت الثاني. من الناحية المثالية، يجب أن تكون في مواجهته وملتصقًا بالمنصة عندما يمسك بالمنجل الثاني، لذا إذا كنت لا تريد أن تُصاب، فلا تضربه كثيرًا في المنجل الثاني بل اذهب بسرعة إلى اليسار. بمجرد وصولك إلى المنصة، ارفع ذراعك مرة أخرى في الهواء وأنت تنظر إلى اليمين وابدأ من جديد. بعد هزيمة الموت، تظهر بعض المنصات وتمر أخيرًا عبر ممر تضاء فيه الشموع تدريجيًا أثناء مرورك.







كما هو الحال في الجزء الأول من لعبة Castlevania على جهاز Nes، يقودك درج كبير ومثيب إلى دراكولا. لقد وضع المطورون هنا "ممرًا سريًا" يسمح لك بهزيمة الزعيم بسهولة أكبر. للوصول إليه، يجب عليك القفز في الفراغ نحو اليسار بدلاً من صعود الدرج الظاهر. توجد منصة غير مرئية يمكنك النزول منها عبر درج غير مرئي أيضًا (استمر في الضغط على زر الأسفل أثناء الاتجاه يسارًا) لتجد نفسك على منصة غير مرئية أخيرة في الأسفل. إذا التصقت بحافة الشاشة، فستحصل على جميع المعدات اللازمة لهزيمة دراكولا في أفضل الظروف الممكنة. احذر أثناء العودة، اضغط جيدًا على زر الأعلى أثناء الاتجاه يمينًا لاستعادة الدرج، ثم اقفز نحو المنصات المرئية بمجرد أن تسمح لك مسافة قفزتك بالوصول إليها.



بمجرد صعود الدرج الكبير وعبور الممر مع بعض الشموع غير الضرورية إذا كنت قد استفدت من الحيلة الصغيرة، ستصل إلى قاعة كبيرة.
من الغريب أن دراكولا ليس بتلك الصعوبة. هجماته متوقعة نوعاً ما لأنها مرتبطة بمستوى صحته وليست صعبة التجنب.
في البداية، يمكن صد هجومه ببساطة عن طريق ترك السوط يتدلى أمامك. يمكنك، على سبيل المثال، توجيه ضربتين لرأسه بشكل قطري ثم الاستمرار في الضغط على الزر بعد الضربة الثانية.
إذا وجهت الضربة الأولى "متأخراً جداً"، فلا تخاطر ولا تحاول توجيه الضربة الثانية.
بمجرد فقدان نقطة حياته الرابعة، سيرسل دراكولا كرة طاقة مجنونة تطير في كل الاتجاهات.
إذا ضربتها، فستطلق النار في كل مكان وستصيبك دائماً تقريباً إذا لم تكن محمياً بشكل جيد. ومع ذلك، فهي تسقط نقاط حياة ولا تجعلك تفقد سوى نقطة واحدة، لذا لا يوجد شيء خطير.
بعد ذلك، يطلق دراكولا هجمات نارية. ستظهر شعلتان في الهواء. لا تبقَ تحتهما لأن أعمدة من النار ستظهر في ذلك المكان.
تتحول الشعلتان ببطء إلى وجوه نارية وتندفع نحوك بمجرد اكتمال تكوينها.
بضربة سوط واحدة، تسقط الوجوه، لكن كن حذراً، فهي تحافظ على سرعتها الأفقية ويمكن أن تصطدم بك إذا كانت متجهة نحوك.
عند الاصطدام، تعيد تكوين عمود من اللهب. اضرب دراكولا ولكن أعطِ الأولوية للقضاء عليها عندما تتشكل. خلال هذا الطور، ستتمكن من إضعاف دراكولا بسرعة كبيرة.
عندما لا يتبقى له سوى 5 نقاط حياة، تتغير الموسيقى واللون وتنتشر الصواعق في الغرفة.
كما هو الحال خلال بقية القتال، يظهر دراكولا لفترة وجيزة في أماكن مختلفة ثم يختفي.
تتكون هجمته الوحيدة حينها من إطلاق 4 صواعق. سيتعين عليك التمركز بسرعة لتجنب الإصابة.
هذه المرة، فضل الهجوم بالقفز بدلاً من الهجوم القطري لأنه يمكنك ضربه أثناء التمركز بين صاعقتين.










اذهب لرؤية نهاية اللعبة.
| العودة إلى الصفحة الرئيسية لـ Double Dragon II - The Revenge |
| العودة إلى Game Boy Color |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -