
Уровень начинается с довольно простого спуска, несмотря на то что у врагов довольно большая дальность атаки. Оказавшись чуть ниже часовой башни, вам придется пересечь рушащийся мост, преследуемым множеством летучих мышей. Если вы не будете останавливаться, все должно пройти хорошо, и вы без труда доберетесь до входа в подземелье.






Подъем начинается не самым гостеприимным образом, так как за вами неустанно следует огромная пила. Кроме того, лестницы рушатся. Вам нужно будет действовать достаточно быстро, не идя на безрассудный риск, так как некоторый запас времени есть. На самом деле, одна из самых важных вещей — не останавливаться на лестнице, потому что если вы упадете с нее, то, как правило, больше не сможете ею воспользоваться. Через некоторое время вы доберетесь до места, где платформы летают по диагонали, и вам придется довериться им и маневрировать, чтобы не задеть шипы на потолке. Для этого прыгайте на платформы левее, но не слишком сильно, потому что в самом левом углу тоже есть шипы. Это событие повторится чуть позже, как раз когда вы подумаете, что уже покидаете экран. Там вам придется идти влево и не прыгать (кроме первого раза), чтобы не оказаться насаженным на потолок. Как только эта трудность будет преодолена, вы попадете в более изысканную часть подземелья для серии боссов.












Этот босс не очень сложный, но довольно занудный и однообразный. Лучше всего встать у мини-колонны, присесть и бить его. Когда он взлетит, идите к другой колонне, затем обернитесь и бейте в приседе. Повторяйте, пока не сломаете его копье. Во второй части делайте почти то же самое, за исключением того, что нужно остановиться у колонны, присесть и ударить, а затем бежать к другой, как только попадете по нему.







Восстановив силы у пары свечей, вы оказываетесь перед Гайбоном в великолепном зале. На фоне луна освещает ночь, и этот синий дракон с грохотом врывается в комнату, издавая крик. Несмотря на внушительный вид, Гайбон, пожалуй, самый простой из четырех боссов. Оставаясь внизу, его легко можно усмирить кнутом. Вначале он время от времени стреляет, кажется, даже не целясь. Его вторая атака чуть более опасна. Он на мгновение замирает в воздухе, а затем вертикально падает на землю, заставляя комнату содрогаться. В этот момент на вас падают острые куски потолка, а он одновременно выпускает в вас горизонтальный снаряд. Вам понадобятся хорошие рефлексы и, возможно, немного удачи, чтобы избежать всего этого. Когда вы снесете ему половину здоровья, он покраснеет и упадет на землю. Он очень быстро поднимается для второй части боя. Здесь особых проблем нет, так как его атаки довольно легко избежать. Он спускается на низкую высоту, замирает и стреляет. Если вы отойдете, выстрелы пройдут позади вас. Между атаками проходит достаточно времени, в течение которого вы можете бить его, например, ударами кнута вверх, прыгая с нижней части комнаты.







После небольшого коридора, заполненного свечами, вы окажетесь в большой комнате, где появляется Смерть. Смерть может быть довольно утомительной, и оборонительная тактика может оказаться эффективной. Когда она находится в воздухе, летая туда-сюда и бросая серпы, защита заключается в том, чтобы прижаться к левой платформе, повернуться направо и поднять руку с висящим кнутом. Очевидно, нужно стараться ударить ее между двумя серпами, когда она пролетает над вами. Не очень быстро, но дьявольски эффективно. Когда она спускается вправо, вы можете много бить ее кнутом, отходя влево, если подойдете слишком близко. Вам нужно будет перепрыгнуть через первую косу и пройти под второй. В идеале вы должны стоять лицом к ней и прижаться к платформе, когда она поймает вторую косу, так что если не хотите получить удар, не бейте ее слишком много на второй косе, а быстро уходите влево. Оказавшись у платформы, снова поднимите руку в воздух, глядя направо, и начинайте сначала. После победы над Смертью появятся платформы, и вы в конечном итоге пройдете через коридор, в котором свечи загораются одна за другой по мере вашего продвижения.







Как и в Castlevania 1 на NES, это большая парадная лестница, ведущая к Дракуле. Разработчики предусмотрели здесь «секретный проход», позволяющий легче победить босса. Чтобы воспользоваться им, нужно прыгнуть в пустоту слева, вместо того чтобы подниматься по лестнице. Там есть невидимая платформа, с которой можно спуститься по такой же невидимой лестнице (удерживайте вниз, идя влево), чтобы оказаться на последней невидимой платформе внизу. Если держаться вплотную к краю экрана, вы получите все необходимое снаряжение, чтобы победить Дракулу в лучших условиях. Будьте осторожны при возвращении: крепко нажимайте вверх, идя вправо, чтобы снова встать на лестницу, и прыгайте на видимые платформы, как только длина прыжка позволит вам до них добраться.



Поднявшись по большой лестнице и пройдя по коридору с несколькими ненужными свечами (если вы воспользовались маленькой хитростью), вы попадете в большой зал.
Как ни странно, Дракула не так уж и сложен. Его атаки довольно предсказуемы, так как привязаны к уровню его здоровья, и их не слишком трудно избежать.
В начале его атаку можно заблокировать, просто оставив кнут висеть перед собой. Вы можете, например, нанести 2 удара по голове по диагонали, а затем удерживать кнопку после второго удара.
Если вы нанесли первый удар «слишком поздно», не рискуйте и не пытайтесь нанести второй.
Как только он потеряет 4-е очко здоровья, Дракула выпустит безумный шар энергии, летающий во всех направлениях.
Если вы ударите его, он начнет стрелять во все стороны и почти всегда заденет вас, если вы плохо защищены. Однако из него выпадают очки здоровья, а вы теряете всего одно, так что ничего серьезного.
Затем Дракула запускает огненные атаки. В воздухе появятся два огонька. Не стойте под ними, так как в этом месте возникнут огненные столбы.
Два огонька медленно превращаются в огненные лица и устремляются на вас, как только сформируются.
Одним ударом кнута лица падают, но будьте осторожны: они сохраняют свою горизонтальную скорость и могут врезаться в вас, если двигались в вашу сторону.
При падении они снова создают огненный столб. Бейте Дракулу, но в приоритете уничтожайте лица, когда они сформированы. В этой фазе вы сможете довольно быстро ослабить Дракулу.
Когда у него останется всего 5 очков здоровья, музыка сменится, цвет тоже, и по комнате начнут бить молнии.
Как и на протяжении всего боя, Дракула ненадолго появляется в разных местах, а затем исчезает.
Его единственная атака в этот момент состоит в запуске 4 молний. Нужно будет быстро занять позицию, чтобы не попасть под удар.
На этот раз отдайте предпочтение атаке в прыжке, а не диагональной, так как вы сможете ударить его, располагаясь между двумя молниями.










Перейти к финалу игры.
Perfectdams переведено Gemini
| Вернуться на главную Double Dragon II - The Revenge |
| Вернуться на главную Super Nes |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -