| الميدالية 1 | الميدالية 2 | الميدالية 3 | قلعة هايرول | البلورة 1 | البلورة 2 |
| البلورة 3 | البلورة 4 | البلورة 5 | البلورة 6 | البلورة 7 | برج جانون |
بالنقر على عنوان الفقرة، ستصل إلى الحل الكامل بالصور والفيديو.
إنقاذ زيلدا
بمجرد مغادرة عمك، استيقظ. خذ المصباح من الصندوق واخرج. اتجه شمالاً للوصول إلى قلعة هايرول. عند المدخل، خذ الممر الأيمن. في نهاية هذا الممر، ارفع الشجيرة المركزية وافقز في الحفرة. ستلتقي بعمك الذي يسلمك معداته (السيف والدؤع) بعد أن يلفظ كلماته الأخيرة. واصل طريقك لتجد نفسك في باحة القلعة. تجنب الحراس أو اقتلهم وادخل القلعة. بالداخل، اذهب يميناً أو يساراً ثم للأعلى لتجد سلماً ينزل للأسفل. بعد هذا السلم، اقتل الحارس للحصول على مفتاح وتقدم. واصل طريقك بالتخلص من الحراس حتى تصل إلى غرفة تتغلق أبوابها. اقتل جميع الحراس وخذ الباب الأيمن لتجد البوميرانج ومفتاحاً. واصل طريقك وانزل طابقين للوصول إلى الزنازين. استخدم البوميرانج للقضاء على الحارس ذي السوط وأطلق سراح زيلدا. الآن، عد إلى الطابق الأرضي واصعد إلى غرفة العرش. ادفع الشعار خلف العرش من جهة اليسار وادخل الممر السري. تلي ذلك سلسلة من الغرف المظلمة التي يمكنك إضاءتها بإشعال بعض المشاعل بالمصباح. عندما تصادف باباً مغلقاً بمفتاح، اقتل جميع الأعداء المحيطين لتجد مفتاحاً. في الغرفة الأخيرة، اسحب المقبض الأيمن. ستصل إلى الملاذ. استمع لما تقول زيلدا، خذ القلب من الصندوق وغادر إلى قرية كوكوريكو.
البحث عن الحكيم
اتجه غرباً لتجد قرية كوكوريكو. زر جميع المنازل وتحدث إلى كل السكان لتجد العديد من الأدوات المفيدة. يدلك أحد السكان على مكان الحكيم. اذهب إذاً أقصى الشرق، إلى القصر الشرقي. ستجد الحكيم ساهاسراهلا في مبنى صغير (الموقع محدد على خريطتك). تحدث إليه ثم اذهب لمهاجمة أول حصن لك، القصر الشرقي.
القصر الشرقي
اعبر الغرفتين الأولى والثانية بالمشي على المفاتيح الأرضية. في الغرفة الثالثة، احذر من الكرات الحديدية. في الغرفة الرابعة، اذهب يميناً أولاً. اعبر الغرفة التي تحتوي على الهياكل العظمية. في الغرفة الصغيرة التالية، اضغط على المفتاح تحت إحدى الجرار لفتح الباب السفلي. اذهب لإحضار الخريطة وعد إلى الغرفة الرابعة. هذه المرة، اذهب يساراً. في الغرفة المليئة بالعظام، اقتل جميع الهياكل العظمية للمتابعة. خذ البوصلة ثم واصل للوصول إلى غرفة الكنز. اعبرها. في الغرفة التالية، اضغط على المفتاح تحت الجرة. في الغرفة المظلمة، اضغط على البلاطة القريبة من الباب الأيمن وادخل. اقتل الوحوش وارفع الجرار لتجد أدوات من بينها مفتاح. عد إلى الغرفة المظلمة واجتاز الباب المغلق. اعبر غرفة الكرات الحديدية. هنا، ابدأ بالتخلص من جميع الوحوش الصغيرة. بعد ذلك، خذ جرة وارمها في عين الوحش الأخضر عندما يفتحها. ستترك الكائنات الوردية الجرة. ارفعها، واضغط على المفتاح وخذ المفتاح الكبير. اخرج من الأعلى، وعد إلى غرفة الكنز وخذ القوس. ثم افتح الباب العلوي. أضاء إحدى المشاعل لرؤية أوضح، واقتل الوحوش الصغيرة ثم هاجم الوحوش الكبيرة بإطلاق السهام على أعيونها. افتح الباب المغلق للوصول إلى الطابق العلوي. اضغط على المفتاح تحت الجرة لفتح الباب. في الغرفة التالية، اضغط على البلاطة في الأعلى يساراً. ثم اقضِ على الوحوش الخضراء ثم الحمراء في الغرف التي تسبق غرفة الزعيم. لهزيمة فرسان أرموس، أمطرهم بالسهام. إذا نفدت سهامك، أنهِ الأمر بالسيف. احذر من الفارس الأخير المتبقي، فسيكون أكثر شراسة. خذ القلب واحصل على قلادة الشجاعة.
بعد القصر الشرقي
عد لرؤية ساهاسراهلا، وسيسلمك أحذية بيجاسوس، والتي يمكنك بها تدمير الجدران المتشققة بشدة (مثل الجدار في الخلف). سيتحدث إليك أيضاً عن أداة شرق بحيرة هايرول، وهي العصا الجليدية. اذهب لإحضار كتاب مودورا من المكتبة جنوب قرية كوكوريكو (اندفع نحو الرف لإسقاطه)، ثم اتجه نحو الصحراء في الجنوب الغربي. للدخول إلى القصر، قم بفك تشفير نص النصب التذكاري باستخدام الكتاب.
قصر الصحراء
اذهب إلى الأعلى وادخل الغرفة الواسعة حيث ستجد تحت إحدى الجرار مفتاحاً يكشف الخريطة. اخرج، واذهب يساراً وادخل الغرفة الصغيرة التي بها حارس. اندفع نحو التمثال الذي يوجد عليه المفتاح وخذه. اخرج واذهب أقصى اليمين ثم انزل حتى الباب المغلق. افتحه، وخذ البوصلة واقتل جميع الوحوش لفتح الباب الآخر. اذهب لإحضار المفتاح الكبير في نهاية الغرفة الكبيرة التالية. عد إلى أسفل غرفة المفتاح الصغير واذهب يساراً. اضغط على المفتاح تحت إحدى الجرار واذهب لإحضار قفاز القوة. الآن، اخرج من القصر عبر المنفذ الأيسر (أو الأيمن). نظف المدخل الرابع من الصخور التي تسده وادخل الجزء الثاني من القصر. ادفع الكتلة الوسطى إلى اليمين لفتح الباب. في الغرفة التالية، خذ المفتاح تحت الجرة في الأسفل يساراً واصعد للطابق العلوي. في غرفة الحارس، اقتل جميع الوحوش للمتابعة. في هذا الجزء، احذر من الحراس، خذ المفتاح تحت إحدى الجرار وافتح الباب. في هذه الغرفة، المفتاح تحت الجرة في الأعلى يساراً. أخيراً، في الغرفة الأخيرة قبل الزعيم، اقضِ على الوحش الأحمر ثم أضاء المشاعل بالمصباح لكشف باب الزعيم. لهزيمة لانمولاس، اضربهم ببساطة على رأسهم عندما يخرجون من الأرض. تفوز بقلب وقلادة القوة.
جبل الموت
الوجهة الآن هي جبال الموت. يقع مدخل الممر بالقرب من كوخ الحطابين التوأم، خلف صخرة كبيرة. في الممر، تلتقي برجل عجوز. ساعده في إيجاد المخرج (سيرشدك). بمجرد وصولك إلى منزله، يعطيك المرآة السحرية. اصعد نحو قمة الجبل. بعد السلم الكبير، تصل إلى صخرة العرض. أقصى الشرق يوجد ناقل ينقل إلى عالم الظلام. استخدمه، وبمجرد وجودك في هذا العالم الموازي، قف حيث كانت إحدى قمم صخرة العرض في عالم النور. استخدم المرآة للعودة إلى هناك. يمكنك الآن الوصول إلى برج هيرا.
برج هيرا
في هذا الحصن، ستلعب لأول مرة بمفاتيح الحواجز الحمراء والزرقاء. الأمر بسيط للغاية هنا ومثالي للاعتياد عليه. حسناً، ابدأ بأخذ الخريطة من وسط الغرفة. ثم خذ السلم النازل بالقرب من المدخل. التقط المفتاح باستخدام البوميرانج واصعد مجدداً. خذ هذه المرة السلم في الخلف الذي كان مغلقاً. تخلص من البلاطات الطائرة لفتح الباب. في غرفة الهياكل العظمية، أضاء المشاعل المنطفئة واسترجع المفتاح الكبير. عد إلى الطابق الأول وخذ السلم المؤدي إلى الطابق الثاني. اعبر الغرف الثلاث في هذا الطابق باللعب بالمفاتيح، البلاطات النجمية وقناديل البحر. قبل الصعود لأعلى، اضرب المفتاح بحيث تكون الحواجز الحمراء منخفضة. في الطابق الثالث، خذ البوصلة واصعد فوراً إلى الطابق الرابع. في هذا الطابق، تخلص من الوحوش (دون إسقاطها في الحفر) لتستريح تماماً. اضغط على البلاطة النجمية وافقز في الحفرة في الأعلى بالمنتصف. خذ لؤلؤة القمر من الصندوق واذهب لمواجهة الزعيم في الطابق الخامس. لقتل مولدروم، اضرب ذيله بالسيف. بعد عدد معين من الضربات، يغضب. احذر من السقوط! بعد النصر تتلقى قلادة الحكمة.
العودة إلى قلعة هايرول
سيف إكسبالور ينتظرك الآن في أعماق الغابات المفقودة! اذهب لإحضاره دون إبطاء. بمجرد قيامك بذلك، ستتلقى رسالة من زيلدا. اركض إلى الملاذ، حيث ستكتشف أنك وصلت متأخراً جداً. بعد الكلمات الأخيرة للشيخ، عد إلى قلعة هايرول. ادخل عبر المدخل الرئيسي ثم اخرج عبر أحد أجنحة القلعة. بمجرد وجودك على طريق الحراسة، اذهب إلى الباب المحمي بحاجز طاقة. تخلص من هذا الحاجز باستخدام سيف إكسكالبر وادخل. من الآن فصاعداً، تنتظرك 5 طوابق، مع نفس الهدف تقريباً في كل غرفة: قتل الجميع. لا يوجد شيء معقد للغاية، تذكر استخدام البوميرانج كثيراً لشل حركة الأعداء. يجب أن تصل دون مشاكل كثيرة إلى الطابق السادس والأخير، حيث ينتظرك أغاهنيم. عندما يختفي، اقطع الستائر في خلفية الغرفة لتجده خلفها وتخوض المعركة. هذه المواجهة نزهة سهلة. أعد إليه كرات الطاقة الخاصة به باستخدام سيف إكسكالبر. عندما يطلق كرات صغيرة، تجنبها. عندما يقف في الأعلى بالمنتصف، ابتعد جانباً قبل أن يطلق مقذوفه (صاعقة كبيرة). بعد بضع ضربات ينتهي الأمر ويسحبك أغاهنيم إلى عالم الظلام.
الوصول إلى عالم الظلام
تبدأ من قمة هرم القوة. يقدم لك ساهاسراهلا ملخصاً سريعاً للوضع ثم يخبرك بالذهاب إلى قصر الظلام. انظر إلى خريطتك لمعرفة مكانه (إنه نفس موقع القصر الشرقي في عالم النور تماماً). اذهب إلى هناك. أثناء شق طريقك عبر المتاهة، ستتعرف على قرد جشع. أرضِه، فهو ضروري للمتابعة. حتى مدخل القصر، احرص على عدم التعرض لللمس من قبل أي وحش وإلا سيهرب القرد وستضطر للعودة للوراء للعثور عليه (ودفع المال له مجدداً...). عند المدخل، يقدم لك صفقة: 100 روبية لفتح القصر. ليس لديك خيار، أرضِه مرة أخرى وادخل القصر.
قصر الظلام
من المنافذ الثلاثة للمدخل، خذ المنفذ الأيسر. انزل السلم لتجد مفتاحاً واصعد إلى المدخل. خذ هذه المرة المنفذ الأيمن. بعد السلم والناقل، اندفع نحو الجدار السفلي لتدميره. في نهاية الممر التالي، افعل نفس الشيء مع الجدار العلوي. تصل إلى غرفة بها وحشان أخضران وواحد أحمر. الأخضران لا يشكلان أي مشكلة مطلقاً. بالنسبة للأحمر، اشحن هجوم الدوامة وتحرك لتكون مواجهاً لظهره. أطلق الهجوم واطلق عليه سهمين لإسقاطه. اعبر الغرفة التالية مع تجنب الأشواك والوحوش الكهربائية. تجد بعد ذلك الخريطة. تذكر تفجير الجدار المتشقق الأيسر لاسترجاع مفتاح. عد أدراجك للعودة إلى مدخل القصر. خذ أخيراً المنفذ الأوسط. في الغرفة الكبيرة ذات المنفذين الجديدين، تجنب السلاحف (لا يمكنك قتلها حالياً) واذهب يساراً. فجر الأرضية المتشققة وافقز في الحفرة. في الأسفل، امشِ على طول الحافة حتى الباب المغلق واصعد لتجد المفتاح الكبير. اقفز في الحفرة (ليس لديك خيار حقاً...) للعودة إلى القاع. اضغط على المفتاح الذي تجده، خذ المفتاح من الصندوق واستخدم الناقل. عد إلى الغرفة الكبيرة واعبرها عبر المنفذ الأيمن (ادفع إحدى الكتل في الحفرة). في الغرفة الكبيرة التالية، اذهب مباشرة ثم يساراً (ليس لديك خيار كبير أيضاً). اجتاز الباب الخلفي. هنا، لا تتأخر في عبور الجسر الذي سينهار. في النهاية، اذهب يساراً. في هذه الغرفة المظلمة، خذ محتويات الصناديق (قنابل ومفتاح) ثم ابحث عن شق في الجدار الأيمن. فجره للوصول إلى الصندوق الكبير، الذي يحتوي على المطرقة السحرية. مع هذه المطرقة يمكنك هزيمة السلاحف ودق الحواجز الوردية والأوتاد الأخرى. عد أدراجك. في غرفة الجسر المنهار، انطلق مباشرة (لن تتمكن من العبور مجدداً على أي حال). اقضِ على السلاحف (اضرب الأرض بالقرب منها لتقلب وتصبح ضعيفة) وخذ البوصلة. خذ أحد السلالم. ستجد الكثير من الروبيات والسهام ومفتاحاً. اصعد واجتاز الباب السفلي. في هذه الغرفة، اذهب إلى جانب الصندوق وادفع التمثال السفلي لإغلاق الشوكة والعبور بسلام. بعد العودة إلى غرفة قناديل البحر، اذهب إلى المركز، اضرب المفتاح بالبوميرانج واجتاز الباب الأيمن. هنا، لفتح الباب العلوي، أزل الجماجم على اليمين لكشف مفتاح وادفع تمثالاً عليه. في الغرفة التالية، تعرف المبدأ... بعد ذلك، اضرب المفتاح وانطلق يميناً لتجد نفسك أمام تمثال أخضر. اطلق سهماً في عينه لتوسيع الغرفة. خذ السلم. ادك الأوتاد واقتل السلاحف. ضع نفسك بين الأوتاد الزرقاء والحمراء واضرب المفتاح عن بُعد. بعد الممر الذي يحتوي على سلحفاة، تصل إلى غرفة مليئة بها. اطلق النار عليها جميعا لفتح الباب. في الغرفة التي تلي، إحدى الكتل المحيطة بالناقل يمكن تحريكها. بعد الناقل، اقتل السلاحف التي تقابلها واستعد لمواجهة الزعيم. يتطلب الأمر حداً أدنى من المهارة لهزيمة هيلماصور كينج. في الواقع، هجماته تؤذي نسبياً، لذا من الأفضل تجنبها. بالنسبة لكرات النار، الأمر ليس صعباً للغاية ولكن احذر عندما تنقسم. لتكون آلمناً من ذيله، يكفي البقاء قريباً بما فيه الكفاية من رأسه. خروجاً عن ذلك، ابدأ بالتركيز على خوذته باستخدام القنابل أو المطرقة (القنابل أكثر فعالية ولكنها أقل دقة بكثير). بمجرد أن تفقد خوذته، يتحرك أسرع ولكنه يصبح ضعيفاً. المس رأسه بالسهام أو بالسيف. بعد هذه المعركة تتلقى بلورة تحتوي على إحدى الفتيات السبع اللاتي أخفاهن أغاهنيم. ستدلك هذه الفتاة بشكل خاص على موقع الحصون الستة الأخرى حيث تُحتجز الفتيات (بالترتيب أيضاً). ما عليك سوى الرجوع إلى الخريطة.
أنقاض المستنقع
تشير الخريطة إلى أن الحصن الثاني يقع جنوباً، في المستنقعات. هذا هو الاتجاه الذي يجب اتخاذه. بمجرد الوصول إلى هناك، ادخل القصر (من السهل العثور على المدخل). بالداخل، ستلاحظ أنه لا يمكنك الذهاب بعيداً ولكن ساهاسراهلا سيؤعطيك تلميحاً. اخرج، وبواسطة المرآة، عد إلى عالم النور. ادخل أنقاض المستنقع (في نفس موقع القصر). حرك الكتل بحيث تتمكن من العبور. اسحب المقبض الأيمن لفتح الصمام. ستغمر المياه الأنقاض، تماماً مثل القصر في العالم الآخر. عد إذاً إلى عالم الظلام، وستتمكن هذه المرة من استكشاف القصر المغمور. آه، نسيت، لا تذهب إلى هناك بدون زعانف زورا...
القصر المغمور
الآن، يمكنك الذهاب يساراً. اقتل جميع الوحوش للحصول على مفتاح السلم. انزل، وفجر الجدار في الزاوية الأولى على اليسار لتجد الخريطة. ابحث تحت الجماجم في الغرفة الكبيرة لتجد مفتاح الباب السفلي. أبعد من ذلك، انزل في الحفرة واذهب للأعلى لتجد مفتاحاً تحت جمجمة. اذهب لفتح الباب المغلق الذي لمحتَه من قبل. افتح الصمام بدفع المقبض ليمتلئ الحوض بالماء. يمكنك الآن مواصلة طريقك. في غرفة الكنز الكبيرة، اذهب أولاً للأسفل. قم بدورة عبر اليمين لتجد البوصلة بدفع كتلة. خذ هذه المرة المنفذ الوحيد الآخر الممكن في غرفة الكنز. يجب أن تجد مفتاحاً جديداً في حفرة. عد إلى غرفة الكنز واجتاز الباب المغلق الأيسر. افتح الصمام واحرص خصوصاً على أن تكون الحواجز الزرقاء مرفوعة (والحمراء منخفضة، بالتالي). واصل طريقك الآن بعد أن ملأ الماء الحفرة. أبعد من ذلك، ادفع الكتل بحيث تعبر واصعد إلى الطابق العلوي. في هذه الغرفة، افقز في الحفرة اليمنى (الأخرى تؤدي إلى 20 روبية...). بالعودة إلى القاع (تفهم الآن لماذا كان يجب أن تكون الحواجز الحمراء منخفضة...)، اذهب يميناً لأخذ المفتاح الكبير. يمكنك الذهاب لفتح الصندوق الكبير واسترجاع الخطاف. استخدمه فوراً على الجمجمة على اليمين لتجد مفتاحاً تحت جمجمة أخرى. عد إلى مستوى الصندوق وتعلق بالجمجمة الموجودة خلفه. اجتاز الباب المغلق. ابدأ بوضع التمثال على المفتاح المخفي تحت إحدى الجماجم واذهب إلى يمين الغرفة. اجتاز الباب، وبعد ممر صغير، انزل. ادفع المقبض لتفريغ الحوض وتحرير الممر الموجود في القاع. بعد هذا الممر، اتجه نحو الأعلى. هنا، المخرج الذي يهمنا مخفي بواسطة إحدى الشلالات الصغيرة، وتحديداً الثانية بدءاً من اليمين. ممر صغير آخر قبل السلم. أول شيء يجب فعله في هذه الغرفة المغمورة، هو الذهاب لإحضار المفتاح تحت الجمجمة على اليمين. بعد ذلك، يمكنك إما الذهاب مباشرة إلى المخرج أو التوقف عند الجدار المتشقق، الذي يوجد خلفه (مقابل قنبلة) بعض الأدوات اللطيفة. بعد الباب المغلق، يمتد باب الزعيم... أرغوس هو بالتأكيد أسهل زعيم يمكن هزيمته في عالم الظلام. ابدأ بالتخلص من الطفيليات الخاصة به بإمساكها بالخطاف وقتلها بالسيف. ابتعد عندما يقوم أرغوس بدوائر كبيرة بطفيلياته. بمجرد ألا يتبقى لديه أي منها، أنهِ الأمر بالسيف بينما يتصرف كأنه قارب سريع. لك البلورة الثانية!
ملاحظة جانبية صغيرة
حسناً، نصل إلى الجزء من اللعبة حيث يصبح السحر أكثر فأكثر أهمية. الحصول على جرعة خضراء معك يمكن أن يكون مفيداً جداً. ولكن قبل كل شيء هناك مكان مهم جداً لزيارته. اذهب إلى قرية كوكوريكو، وتحديداً إلى حدادة الأقزام. ادك الوتد بالقرب من المدخل وافقز في البئر. في القاع، اذهب للأعلى وارمِ مسحوقاً سحرياً على الجوهرة الحمراء. سيظهر شيطان صغير ويتحدث إليك بشكل غريب. الشيء الوحيد الذي تفهمه حقاً، هو أنه بعد تعويذته الصغيرة ستتناقص طاقتك السحرية أبطأ بالمرتين من ذي قبل. أمر رائع حقاً، أليس كذلك؟
في الطريق إلى الحصن الثالث
الطريق المؤدي إلى الحصن الثالث ليس معقداً للغاية. أثناء العودة نحو الهرم، واصل نحو الشمال. يجب أن تجد مكاناً يمكنك فيه عبور النهر بالخطاف. تم ذلك، توجه غرباً! ستصل إلى ما يعادل الغابات المفقودة في عالم النور، غابة الهياكل العظمية. هناك يقع الحصن الثالث (كما هو موضح على الخريطة في الواقع).
غابة الهياكل العظمية
يحتوي هذا الحصن الخاص جداً والغير طويل على 4 مداخل عادية (جماجم) و4 منافذ عبر حفر. لا داعي للهلع، لنقم بالأمر بالترتيب. ليس بعيداً عن أحد المداخل (المدخل المتقارب مع مجموعة من الشجيرات)، هناك حفرتان. افقز في الحفرة اليسرى. في القاع، اذهب يميناً ثم اصعد نحو الأعلى في الغرفة لتجد البوصلة. خذ المنفذ العلوي (المنفذ الأيمن ليس مفيداً بحق، ولكن إذا كنت تريد الزيارة...). تقع على المومياوات، وهي وحوش مزعجة ولكنها تخشى النار أكثر من أي شيء. إذا كان لديك ميدالية اللهب، فهذا هو الخيار المثالي. وإلا، فلديك دائماً المصباح. خذ المفتاح في الصندوق واذهب يميناً. واصل يميناً لأخذ الخريطة ثم عد غرفة إلى الخلف للخروج من الحصن. اعبر أنفاق العظام وادخل المدخل الثاني للحصن. تخلص من الوحوش وارفع الجمجمة في المركز لكشف مفتاح أرضي. الحيلة هنا، هي سحب أحد التماثيل لوضعه على المفتاح والوصول إلى الباب في نفس الوقت (احذر من اليد المزعجة). في الغرفة ستجد المفتاح الكبير. عد أدراجك، اخرج من الحصن وعد إلى المدخل الأول (لا تدخله). اقطع الشجيرات لتجد حفرة وافقز فيها. في القاع، اضغط أولاً مرة واحدة على بلاطة نجمية. بعد ذلك، فجر الجدار المتشقق على اليسار. في الغرفة التالية، اسحب المقبض لتدمير الجدار. استرجع عصا النار. عد إلى المدخل الثاني. في الحصن، اذهب مرتين يساراً. خذ المفتاح تحت إحدى الجماجم قبل الخروج من الحصن. الآن، الخيار لك: إما أن ترغب في مواصلة زيارة الحصن وستأخذ نفق العظام الأيمن، أو تريد الإنهاء وتأخذ النفق الأيسر. في نهاية الطريق على اليمين ستجد حفرة تسمح بالذهاب إلى الغرف التي لم تمكن من استكشافها بعد (مثل الغرفة المغلقة بمفتاح عند المدخل الثالث والتي تتطلب إخفاء الحفر بفضل بلاطات نجمية من الغرفة المجاورة). الطريق الأيسر يؤدي إلى مخبأ الزعيم. احرق العظم الذي يسد المدخل. عند الدخول، إذا كان معك مفتاح، لا تطرح أسئلة واذهب مباشرة. وإلا، خذ السلم. ستضطر لقطع طريق كامل بالاحساس للوصول إلى الصندوق الذي يحتوي على مفتاح. تم ذلك، ستتمكن من اجتياز الباب المغلق. في الغرفة التالية، لا تبقَ ثابتاً بسبب اليد وتقدم واضغط على البلاطات النجمية في اتجاه عقارب الساعة للوصول بسهولة إلى المخرج. تخلص أولاً من المومياوات، وأزل الجماجم التي قد تعيق وأضاء جميع المشاعل بالعصا دون إبطاء. في الغرفة التالية، المخرج مخفي ببلاب على الجدار العلوي. بعد ذلك، اقتل الجميع للحصول على مفتاح واجتاز الباب الأخير. ما عليك سوى القفز في الحفرة لرؤية الزعيم. إذا كانت هزيمة موثولا ليست صعبة بحق، فإن البقاء على قيد الحياة لفترة كافية هو الأقل وضوحاً. هجماته سهلة التجنب، ولكن مع أشواك تتجول في كل مكان في الغرفة، الأمر مختلف. على أي حال، امطر الزعيم بعصا النار، فهذا هو الأكثر فعالية. إذا نفدت طاقتك السحرية، أنهِ الأمر بالسيف. عندما تنتهي منه، تحصل على بلورة جديدة.
قرية الخارجين عن القانون
الحصن التالي ليس بعيداً ولست بحاجة إلى أي شيء خاص للدخول إليه. اذهب إلى قرية الخارجين عن القانون واعثر على تمثال المزراب. اسحب ببساطة المذراة لكشف مدخل الحصن الرابع.
حصن الأعمى
الجزء الأول من الحصن يتكون من 4 غرف كبيرة على مستوى 2. الهدف هنا هو العثور على المفتاح الكبير. يقع في الصندوق الذي يمكنك لمحَه منذ المدخل، في المستوى السفلي. يجب إذاً الوصول إلى هذا الصندوق. الطريق المؤدي إليه ليس معقداً ولكنه مليء بالوحوش وتلك الأنواع من اللوالب الصفراء التي تحولك إلى أرنب (وتجعلك بالتالي ضعيفاً للغاية). في الطريق يجب أن تجد الخريطة والبوصلة (في الغرفة الشمالية الغربية والغرفة الجنوبية الشرقية). بمجرد حصولك على المفتاح الكبير، اخرج عبر الباب في الأعلى يميناً في الغرفة الشمالية الشرقية. اذهب إلى نهاية الممر لاسترجاع مفتاح تحت جمجمة (يمكنك زيارة غرفة الزعيم إذا أردت - نعم، هو أيضاً سيتوجب العثور عليه). اجتاز الباب المغلق على اليسار ثم اعبر الغرفتين التاليتين (دائماً عبر اليسار). في الغرفة الخلفية، خذ المنفذ العلوي. عند الوصول إلى هناك، خذ أولاً المفتاح تحت الجمجمة واصعد دون لمس المفتاح. تتحدث زيلدا إليك عن الأعمى عبر بلاطة تخاطر. لمن يتذكر، تحدث إليك شخص في كوخ أخضر بقرية كوكوريكو عن الأعمى، موضحاً أنه لا يتحمل الضوء الساطع. حسناً، إذا تحدثت زيلدا عنه، فهناك احتمال كبير أن يكون هو الزعيم. انزل، واضرب المفتاح واصعد مجدداً. ارفع الجماجم لتجد المفتاح الذي يفتح الباب. اعبر الممر. تصل إلى الغرفة التي تقع فوق غرفة الزعيم. هناك أرضية متشققة مضاءة. ضع قنبلة، خذها بـ A وارمها في المكان المناسب. غرفة الزعيم الآن مغمورة بالضوء. تم ذلك، يجب العثور على قطع الطرق الخاص بنا (والكنز الخاص بالحصن ضمناً...). انزل، واترك المفتاح بحيث تكون الحواجز الزرقاء منخفضة وعد إلى الغرفة السفلى. اذهب فوراً إلى اليمين، واعبر الغرفة التالية واستخدم السلم. في الأسفل، لا تدع البلاطات الكبيرة ترهبك، يمكنك رفعها دون مشكلة (علاوة على ذلك لا أعرف ما إذا كان هذا طبيعياً، بالنظر إلى كنز الحصن). وإلا، يمكنك الاستمتاع بالقيام بدورة عبر الغرفة اليسرى. في كل الأحوال، اتجه إلى الغرفة اليمنى على الخريطة. هذه هي السجون. ستجد فيها مفتاحاً و... فتاة! شخص طبيعي بصرف النظر عنك في هذا العالم؟ أمر مريب... هذه الأخيرة تطلب منك إخراجها. قبل ذلك، اذهب لإحضار قفاز التيتان في الغرفة المغلقة في الجزء الأيسر من القبو. الآن، لا تحاول الخروج من الحصن مع الفتاة، فهي ترفض اتباعك. احضرها بدلاً من ذلك إلى غرفة الزعيم، في الضوء الساطع، لتكشف عن هويتها الحقيقية. يكشف الأعمى عن نفسه أخيراً! اقضِ عليه بضربه على رأسه. هناك ثلاثة رؤوس يجب تدميرها واحداً تلو الآخر للانتهاء منه. الصعوبة هنا، هي أنك أثناء المعركة تُقصف من كل الجوانب، لذا يجب أن تكون ماهراً بحد أدنى. بعد هزيمة الأعمى، تسقط بلورة جديدة في يديك.
إلى التالي...
الآن بعد أن حصلت على القفاز، لن تعترض طريقك أي حجارة أو صخور (في هذا الصدد، أنصحك بالاستفادة من ذلك لتحسين سيفك - انظر السيف المستوى 3). الحصن الخامس يقع في مركز بحيرة عالم الظلام، ولكن كما ستلاحظ، المدخل غير متاح. الحيلة بسيطة، يكفي المرور عبر عالم النور. يوجد بالضبط ناقل على الجزيرة المركزية لبحيرة هايرول ينقلك أمام المدخل...
قصر الجليد
في هذا الحصن ستضطر لاستخدام وسوء استخدام النار للخروج منه. وهذا يبدأ منذ المدخل. يتجرد كائن جليدي من الجدار عندما تمر أمامه، وهو حساس للنار فقط. ارسل له ضربة جيدة بالعصا المناسبة. اجتاز الباب الذي يفتح. اقضِ على الوحوش لاسترجاع مفتاح فتح السلم في القبو الأول. في الأسفل، اضغط على البلاطة لفتح الباب. عند التقاطع، ادفع الكتلة المركزية واذهب للأسفل. اقتل جميع الوحوش (ضربة بقلادة النار إذا كنت لا تريد إرهاق نفسك) لاسترجاع البوصلة. عد إلى التقاطع، ادفع الكتلة واذهب يميناً. تخلص من الوحوش واضغط على المفتاح تحت جمجمة لفتح الأبواب. عد إلى غرفة التقاطع واذهب هذه المرة للأعلى. اضرب البلورة أولاً ثم اترك قنبلة بجانبها، واذهب إلى نهاية الغرفة قبل الانفجار. ضع قنبلة على الأرضية المتشققة ثم افقز في الحفرة. هنا ستتعرف على ستالفوس، الفرسان الهياكل العظمية. يظهر اثنان في هذه الغرفة ولهزيمتهما، اضربهما بالسيف وضغ قنبلة بالقرب منهما عندما يكونان على الأرض. اعبر الغرفة التالية محترساً من الأشواك والكائنات التي تعبر (يمكنك قتلها لتستريح). لا تلمس المفتاح، استرجع المفتاح المتروك بواسطة أحد الوحوش الزرقاء واخرج. ابدأ بالوصول إلى الجمجمة في الأسفل يساراً واضغط المفتاح الموجود تحتها. اذهب بعد ذلك للمخرج. خذ السلم المؤدي إلى القبو التالي. ضد الوحوش التي تندفع عليك عند الوصول، الخطاف فعال جداً. اجتاز الباب التالي. انتظر حتى يصعد الشيء الكبير قبل التحرك واذهب يميناً. اعبر الأشواك بمساعدة الخطاف (أو عباءة السحر). خذ السلم الصاعد. هنا، احذر من ستالفوس واذهب لرؤية تحت الجماجم لتجد مفتاحاً يظهر صندوق الخريطة. لفتح الباب الأيمن، اسحب لسان التمثال. اجتاز هذا الباب واستخدم السلم. في الأعلى ستجد المفتاح الكبير. انزل مستوى ين (حيث توجد الأشواك). اضغط على المفتاح تحت الجمجمة لإظهار صندوق. خذ المفتاح بالداخل واخرج من هذه الغرفة عبر اليسار. بالعودة إلى غرفة الشيء الكبير الشوكي، انطلق مباشرة لأخذ المنفذ الأيسر. انزل السلم. ضع قنبلة على الأرضية وافقز في الحفرة. خذ الدروع الزرقاء واخرج بدفع الكتل. خذ أولاً المنفذ العلوي وانزل. انطلق بعد ذلك للأسفل ثم اذهب إلى الغرفة اليمنى. اضرب المفتاح واصعد إلى القبو الأعلى. اذهب هذه المرة يميناً في غرفة الحفرة المركزية. بعد ذلك يجب العثور على المفتاح تحت إحدى الجماجم لفتح الباب السفلي، مع تجنب كل ما يؤذي... بعد الغرفة التي تلي، اقتل الوحوش، واضغط على المفتاح تحت جمجمة واستخدم السلم. في الأعلى، اجتاز الباب، اضغط على المفتاح تحت إحدى الجماجم على اليمين لفتح الباب الأيسر. ادخل وافقز في الحفرة. بالعودة إلى غرفة الكنز، اخرج لتجد نفسك في غرفة الحفرة المركزية المحاطة بالكتل. ادفع تلك التي في الأسفل يساراً في الحفرة واتبعها. في الأسفل، أزل الجمجمة وادفع الكتلة على المفتاح. الباب السفلي مفتوح، فاجتزه! هنا، كل شيء يحدث على اليسار. ادك الأوتاد الوردية، اسحب أحد التماثيل وأخيراً ارفع البلاطة الكبيرة لتفريغ الحفرة المؤدية إلى مخبأ الزعيم. اقفز فيها. تجد نفسك أمام خولدستار، وهو مجمد نوعاً ما. ابدأ بتحريره من كتلته الجليدية بعصا النار مع تجنب قطع الجليد التي تسقط (وذلك طوال المعركة). تم ذلك، يمكنك إدراك أنه لا يوجد عدو واحد بل ثلاثة. ولكن إن لم يكونوا شرسين بشكل خاص، تجنب التلامس لأنهم يؤذون، رغم درعك الجديد. صب جام غضبك على عينهم بالسيف أو بعصا النار لتدميرهم. وها هي البلورة الخامسة...
مستنقع المعاناة
إلقِ نظرة على الخريطة. أين الحصن التالي؟ آه، في مكان لم يُستكشف بعد، يطابق صحراء عالم النور (ولكن ستلاحظ أنه أقل جفافاً بكثير...). حسناً، ستتمكن من ملاحظة أنه لا يوجد مدخل، تماماً مثل قصر الجليد. تعرف الحيلة الآن، يجب المرور عبر عالم النور. إلا أنه هنا، تحتاج مطلقاً إلى المزمار. استدعِ الطائر لرؤية الخريطة مع نقاط الهبوط المختلفة. النقطة 6 هي التي تهمنا. يضعك الطائر على حافة لا يمكن الوصول إليها بغير ذلك، توجد عليها صخرة. ارفعها و... مفاجأة! ناقل! بمجرد وجودك في المستنقع، اذهب إلى المكان المشار إليه على الخريطة. سترى رمز ميدالية الأثير على الأرض. من السهل فهم ما يجب فعله، ولكن لا يزال يتعين عليك الحصول على الميدالية المذكورة. نفذ الأمر لإظهار مدخل الحصن السادس.
حصن مستنقع المعاناة
لا تدخل هنا بدون العباءة السحرية. إنها ضرورية نوعاً ما. الطابق الأرضي بسيط وقصير. اعبر الحفرة بالخطاف وانزل. في الأسفل، اقتل جميع الأعداء (ستتعرف على السحرة) محترساً من الحارس. اجتاز الباب. في هذه الغرفة الكبيرة، انزل السلم الصغير واذهب نحو الأعلى لاجتياز الباب المركزي. هنا، احذر من المشاعل التي تطلق النار عليك. حرك الكتلة التي تسد الممر، يفتح الباب. اجتاز، ستجد مفتاحاً في صندوق بعد غرفتين. عد إلى غرفة المشاعل واذهب يميناً. في هذه الغرفة، احذر من الحارس واسترجع المفتاحين، أحدهما تحت الجمجمة في الأعلى يساراً والآخر في صندوق يظهر عندما تفعل المفتاح تحت الجمجمة المحاطة بالأشواك (هنا تكون العباءة السحرية مفيدة). اذهب بعد ذلك للأسفل لأخذ الخريطة ثم عد واذهب للأعلى. واصل نحو الأعلى في الغرفة التالية ثم اتبع الطريق حتى تصل إلى غرفة كبيرة بها أشواك. اذهب أولاً إلى الأعلى يسار هذه الغرفة. خذ المفتاح واضرب المفتاح الأرضي ثم اخرج من هذه الغرفة عبر الأسفل. اعبر الغرفة التي تلي من الأعلى إلى الأسفل (أشواك -> عباءة). اذهب بعد ذلك يميناً لتجد نفسك في الغرفة. ارفع الجمجمة على الشبكة واذهب لإحضار مفتاح جديد من الصندوق. خذ الآن المنفذ في الأسفل يساراً. بقتل الوحش الأزرق ستحصل على مفتاح. اذهب بعد ذلك يساراً. هنا ستضطر لمواجهة هجوم غرف. اقضِ عليها لفتح الباب العلوي. اذهب لأخذ البوصلة وعد للذهاب للأسفل هذه المرة. خذ السلم الصاعد. في الأعلى، حرك الكتل بحيث تصل إلى المشاعل. تم ذلك، أضاءها وافعل نفس الشيء مع الشعلتين في الغرفة التالية دون إضاعة الوقت. ستتسع الغرفة اليمنى وتكشف عن حفرة. اقفز في هذه الحفرة. يمكنك بالتالي استرجاع المفتاح الكبير. مع الناقل على اليسار، عد إلى الغرفة الرئيسية الكبيرة وخذ المنفذ في الأسفل يميناً. اعبر الغرفة. تصل إلى غرفة الكنز. لا تضيع الوقت، استخدم الخطاف للذهاب إلى الجسر وانطلق نحو الصندوق قبل أن ينهار (احذر من الليزر). لك عصا سوماريا! اذهب الآن يساراً، للأعلى ثم يساراً مجدداً. اجتاز الباب ذو القفل الكبير. استخدم السلم في نهاية الجسر. في الأسفل، اذهب يساراً، أزل الجمجمة التي تخفي المفتاح وأنشئ كتلة بالعصا لوضعها عليه وفتح الباب (الباب المغلق على اليمين يؤدي إلى روبيات). اعبر الغرفة التالية دون إلقاء أسئلة. بعد ذلك، اذهب أولاً لضرب المفتاح في الأعلى قبل المتابعة (يوجد ممر يؤدي إلى روبيات على يسار المفتاح). ستتمكن بالتالي من التقدم في الغرفة التالية. في هذه الغرفة، فجر الجدار العلوي لتجد مفتاحاً آخر، والذي سيسمح لك بالخروج. في الغرفة الأخيرة، المضاءة هذه، اذهب فوراً إلى الأعلى واضرب المفتاح ثم خذ السلم. هكذا لن تكون محاصراً في الأعلى ولن تكون مضطراً للنزول مجدداً. ما عليك سوى الذهاب لرؤية السيد الزعيم. لا داعي للهلع، فيتريوس ليس صلباً كما يبدو. يجب عليك أولاً القضاء على جميع العيون الصغيرة التي تهاجمك. لذلك، استخدم السيف أو القوس. تجنب التلامس، فهي تؤذي (تحرك كثيراً حتى لا تحاصر). احذر أيضاً من فيتريوس عندما يصبح شفافاً، فهذا يعني أنه سيطلق صاعقة جميلة. عندما تُقتل جميع العيون الصغيرة الشرسة، قل لنفسك كأنك فزت بالفعل. سيهاجمك فيتريوس بنفسه، ولكن خلافاً لأتباعه، كل ضربة توجهها له تجعله يتراجع. بالتالي، لا داعي للتحرك بعد الآن، انتظر حتى يأتي إليك لتسديد ضربة سيف. إذا كان يتبقى لديك سهام كافية (مثل 10)، فالأمر أسهل بعد: أمطره بها دون طرح أسئلة. هلم، لم يتبقَ سوى بلورة واحدة للعثور عليها!
صخرة السلحفاة
في عالم النور، عد إلى برج هيرا في جبل الموت. من هناك، انطلق شرقاً. بمجرد الوصول إلى الحد الشرقي للجبل، اصعد على الصخرة، ادرس الأوتاد بالترتيب الصحيح (يمين، أعلى، يسار) وخذ الناقل. ها أنت على صخرة السلحفاة. الآن لفتح الحصن، تحتاج مطلقاً إلى ميدالية الهزات. انزل من الصخرة وادخل.
حصن صخرة السلحفاة
كما تقول لك زيلدا عبر بلاطة التخاطر، لا تذهب أبعد من ذلك إذا لم يكن لديك احتياطي من السحر (مثل جرعة خضراء للطوارئ). ستكون بحاجة إليها في هذا الحصن. وهذا يبدأ منذ المدخل. أنشئ منصة بعصا سوماريا للعبور. في الغرفة الكبيرة التالية، أنشئ منصة أخرى ووجهها نحو اليسار. في المحطة الأولى، خذ المنفذ السفلي. ستجد البوصلة. حيلة صغيرة للعودة: يجب أن تخرج من الغرفة بالرجوع للوراء (احذر من الليزر). أعد إنشاء منصة واذهب أينما تريد، كل ما يلزم هو الذهاب إلى المحطة في الأعلى يميناً في الغرفة. اجتاز إلى الغرفة المجاورة. أنشئ منصة جديدة. خلال الطريق الذي تقطعه، ستشاهد أربع مشاعل. يجب عليك إضاءتها بعصا النار لفتح الباب العلوي، ولكن ليس مبكراً جداً حتى يكون لديك الوقت للوصول إلى المخرج قبل أن تنطفئ شعلة. تجنب الدوارات واذهب لإحضار الخريطة ومفتاحاً في نهاية الغرفة. عد إلى الغرفة الكبيرة الأولى وخذ المخرج في الأعلى يساراً. اقتل الوحوش القافزة واسترجع مفتاحاً للمتابعة. احذر، تصل إلى غرفة بها نوعان من كلاب القنابل (إشارة إلى ماريو). هذه الأشياء خطيرة جداً وخصوصاً غير قابلة للتدمير، لا تحتك بها. يجب عليك ضرب مفتاح، والذهاب إلى الزاوية في الأسفل يساراً ودفع إحدى الكتل نحو اليمين. يظهر صندوق. خذ المفتاح بالداخل ثم انزل السلم. تصل إلى غرفة كبيرة بها أنابيب. اذهب في الأسفل يميناً للدخول في أحد هذه الأنابيب واجتاز إلى الغرفة المجاورة. اذهب في الأنبوب الأول (الأيمن) واجتاز إلى الغرفة التالية. هنا يجب عليك قتل الوحش القافز لاسترجاع مفتاح الباب السفلي (احذر من الليزر فوق الباب). بعد هذا الباب، ادخل الأنبوب، سيوصلك إلى المفتاح الكبير. خذ الأنبوب التالي للعودة إلى الغرفة الأخرى ذات الأنابيب. خذ مجدداً الأنبوب الأول في الأسفل يميناً للعودة إلى الغرفة الأخرى. ادخل هذه المرة في الأنبوب الثاني (الأيسر) واذهب للأسفل. اقضِ على الجميع لفتح الأبواب واذهب مجدداً للأسفل. اذهب بعد ذلك يساراً. هنا ستضطر لفتح المنفذ الخارجي بقنبلة (الجدار السفلي) مع تجنب الليزرات العديدة. اخرج، امشي على طول الحافة وادخل الحصن. ها أنت في غرفة الكنز. منصة للوصول إلى الصندوق ولك الدرع العاكس! اخرج عبر الأعلى، ثم مجدداً عبر الأعلى في الغرفة التالية. ادخل الأنبوب للوصول إلى المخرج العلوي. تخلص من الوحش ثم فجر الجدار الخلفي (احذر من الكائنات التي تظهر). بعد ذلك، العب بالمفتاح لأخذ المفتاح في الصندوق مع تفادي الدوار وانزل إلى الطابق السفلي. تصل إلى غرفة مشابهة لتلك الموجودة في الطابق الأرضي، باستثناء أن هذه الغرفة في الظلام وأن مسارات المنصات تشكل عقدة حقيقية. ستضطر للعثور على الطريق الصحيح في شبكة العنكبوت هذه، أولاً للوصول إلى مركز الغرفة، حيث يوجد مفتاح تحت جمجمة، ثم للوصول إلى المحطة في الأسفل يسار الغرفة، حيث يوجد المخرج. الغرفة التالية مضاءة، ولكن مليئة بالأعيون التي ترسل أشعة ليزر. اعبر ركضاً، فهذا أسهل (تذكر التوقف في الوقت المناسب مع ذلك). اذهب إلى الغرفة السفلى. ستجد مفتاحاً في أحد الصناديق (الذي في الخلف). عد وافتح الباب على اليسار. هنا، شق طريقك نحو السلم باللعب بالمفاتيح. في الأسفل، تذكر أخذ ما يوجد تحت الجماجم قبل العبور (خصوصاً قارورة السحر إذا لم ينتبقَ لديك الكثير). ادخل بعد ذلك عند الزعيم. ترينيكس يمكن أن يسبب بعض المشاكل، ولكن مع تقنية معينة فالأمر بسيط وسريع. ومع ذلك فمن الأفضل تجنب ضربات الرأس المركزي، فهو يؤذي كثيراً. ابدأ إذاً بالاهتمام بالرأس الأزرق (وبشكل إلزامي هذا الرأس أولاً، لأنه وإلا سيتسلى بتجميد الأرض، مما سيجعل الأمور أكثر تعقيداً). ارشه بالنار بالعصا المناسبة. بمجرد أن تنتهي منه، انتقل إلى الرأس الأحمر، مجهزاً بعصا الجليد. هذه العصا أبطأ بكثير من عصا النار، لذا أنصحك بتسديد ضربة واحدة فقط لتجميد الرأس والتركيز بعد ذلك عليه بالسيف. هذا أسرع ويستهلك سحراً أقل بكثير. يتبقى الآن الرأس المركزي. تفسح السلحفاة المجال لثعبان يبدأ بلاحقتك. أنهِ الأمر مع ترينيكس بضرب مركز جسده (حيث يلمع). وها هو ذا! تفوز بقلبك الأخير وتنقذ زيلدا!
المرحلة الأخيرة...
إلى الأمام نحو الخطوة الأخيرة من رحلتك في عالم الظلام. انطلق نحو غرب الجبل. في الطريق ستلتقي بليونيلز، أنواع من القناطير، وهي الوحوش الأكثر إزعاجاً في اللعبة (لحسن الحظ لا يوجد منها الكثير). استعن بعصا بيرنا للتخلص منها دون المخاطرة. عند الوصول إلى البرج، ينشئ قوة الفتيات السبع الممثلة بالبلورات السبع مدخلاً. اخترق إذاً الحصن الأخير...
برج جانون
إنه الحصن الأخير، بالتالي فهو الأصعب... فزت! جمعت جميع أنواع الفخاخ هنا لتجعل حياتك شاقة. لا يوجد ألغاز بحق، ولكن على مستوى الحركة، إنه الاحتفال. يتم الاستكشاف على جزأين: البحث عن المفتاح الكبير (والذي بدونه لا يمكنك الذهاب أبعد من الطابق الثاني) والصعود. إذاً يجب أن تعرف أن هناك طريقين ممكنين للوصول إلى المفتاح الكبير والكنز. سأقوم إذاً بوصفهما واحداً تلو الآخر، بشكل منفصل. من ناحية أخرى، أنصحك بالطريق الثاني، فهو أقل صعوبة بكثير، وسيجلعك تفوت فقط البوصلة (ليس أمراً خطيراً، فأنت تتوقع أن الزعيم يقع في أقصى قمة البرج).
- خذ السلم النازل على اليمين. بمجرد وجودك في الطابق الأرضي، ارفع الجمجمة في الأسفل يساراً وضع كتلة على المفتاح بعصا سوماريا. اجتاز الباب الأيمن. هنا، أول غرفة مزعجة: يجب تجنب أو التخلص من جميع البلاطات مع تجنب الكرات الحمراء المطلقة بواسطة المدفع الأصفر، الشيء الأحمر والأبيض الذي يتجول (يمكنك مع ذلك القضاء عليه بالمسحوق السحري، مع الحصول على جنيّة)، وخصوصاً اليد التي تسقط. مكافأتك هي مفتاح الباب الأيمن. في الغرفة التالية، اقضِ على الأعداء الذين يجولون ثم اهتم بالمشاعل الـ 4 لفتح الباب السفلي، دائماً محترساً من اليد. في الغرفة السفلى، هناك طريقتان للوصول إلى الباب الأيسر. ارمِ على شريط النقل إما قنبلة، وإما كتلة منشأة بعصا سوماريا (والتي يمكنك تفجيرها عن بُعد، أذكرك). افعل ذلك مرتين (دون نسيان وضع نفسك خلف الحواجز المنخفضة في المرة الثانية) واجتاز إلى الغرفة التالية. بعد استرجاع البوصلة في الصندوق في الأعلى يساراً، خذ الناقل. بعد ذلك اذهب نحو اليمين لأخذ مفتاح تحت جمجمة في الطريق. بعد الباب المغلق، لا تتأخر في عبور الجزء المركزي، الذي سينهار (العباءة السحرية مفيدة جداً). واصل إلى اليسار. اضغط على البلاطة النجمية المخفية جزئياً بالتمثال واستخدم الناقل. بعد ذلك، إما أن تضيء شعلة لرؤية أوضح، وإما أن تثق بي وتتقدم نحو اليسار مع البقاء في المركز. ستصل إلى غرفة كبيرة بها حفرة كبيرة. هنا يلتقي الطريقان. التتمة بعد الطريق الثاني...
- خذ السلم النازل على اليسار. خذ المفتاح إذا أردت، فهو لا يخدم إلا لفتح الباب الأيمن. إلا أن الطريق الأيسر هو ما يهمنا. اذهب إذاً يساراً. خذ المفتاح تحت الجمجمة في الأسفل يميناً، ادك الأوتاد وادفع الكتلة المركزية نحو اليسار. اجتاز الباب الذي فتح. اذهب بعد ذلك نحو الأسفل بمساعدة الخطاف وادخل الغرفة المغلقة على اليمين لتجد الخريطة فيها. عد، واضرب المفتاح، اترك قنبلة بجانبه، انضم إلى المخرج السفلي وانتظر حتى تنفجر قبل المتابعة. في الغرفة التالية، نفس الخدعة، ولكن مع حيلة صغيرة: الانفجار يجب ألا يلمس إلا مفتاحاً واحداً، لذا لا تضع القنبلة قريباً جداً. واصل الطريق على اليمين، اضرب المفتاح الجديد (مع كونك ملتصقاً بالجدار السفلي أو العلوي يفضل...) وخذ الناقل. في الطرف الآخر، اذهب يساراً. ليس بعيداً عن الحفرة، ادفع الكتلة المعزولة من الصف الثاني (بدءاً من الأسفل) نحو اليمين. اعبر بعد ذلك الحفرة بفضل الصندوق الذي ظهر. خذ المفتاح بالداخل واجتاز الباب السفلي. انطلاقاً من هنا، ستتنقل بين الناقلات. العثور على الطريق الصحيح بسيط نسبياً، وفي نهايته ستجد نفسك في نفس الغرفة كما في الطريق الأول.
في الغرفة الكبيرة، اذهب إلى الأعلى يساراً واستخدم عصا النار لإضاءة الشعلة. انطلاقاً من هنا، لا تضع الوقت للانضمام إلى المخرج في الأعلى يميناً (لديك الوقت عادة). فجر الأرضية في الأسفل يميناً وافقز في الحفرة. ها أنت ذا مجدداً أمام فرسان أرموس، ولكن على الجليد هذه المرة. إذا كان لديك السهام الفضية، فسينتهي الأمر بسرعة. اذهب بعد ذلك إلى الأعلى لاسترجاع المفتاح الكبير، ثم يميناً للصعود. تصل إلى غرفة الكنز. خذ الدروع الحمراء واذهب إلى الأعلى للصعود إلى الطابق الأول (المدخل).
حان الوقت الآن لصعود البرج. وإذا كنت قد وجدت بالفعل أن الأمر كان صعباً، فيمكنك القلق. إنها محنة صغيرة جميلة.
اصعد إذاً إلى الطابق الثاني. اذهب يساراً باللعب بالمفاتيح وادفع إحدى الكتل في الخلف لفتح الباب. في الغرفة التالية، يجب عليك قتل الوحشين الأهمرين (تذكير بالتقنية: إطلاق السهام في ظهرهم) للمتابعة. نفس الشيء بعد ذلك، مع تجنب إطلاق النار المستمر من الحراس بقدر الإمكان. أبعد من ذلك، يجب عليك تفعيل مفتاح يحرسك وحشان ذوا عين واحدة مخفيان قليلاً. بعد عبور الجسر المقصف بالمدافع، اصعد إلى الطابق الثالث. هذا الطابق ليس معقداً للغاية، في كل غرفة ستضطر ببساطة للقضاء على كل عدو للتقدم. احذر مع ذلك من هؤلاء الحراس الملعونين. في الغرفة قبل الأخيرة، ستخوض مواجهة جديدة مع لانمولاس. بعد ذلك يمكنك الانطلاق إلى الطابق الرابع. للعبور حفرة الغرفة الأولى، استعن بعصا سوماريا. بعد غرفة لا جديد فيها وأخرى حيث يجب مجدداً قتل الجميع، اعبر جسراً مزدحماً نوعاً ما قبل أن ينهار. في الغرفة التالية، ابدأ بأزالة الجماجم التي توجد أمام المشاعل ثم أضاء هذه الأخيرة وانطلق نحو المخرج. الاتجاه إلى الطابق الخامس. لا مهلة، أضاء المشاعل قبل أن تنهار الأرضية تماماً لفتح الباب. بعد ذلك اقتل الأعداء لاسترجاع مفتاح الباب الأيسر. في الغرفة التالية، ارمِ قنبلة على الشريط بتوقيت جيد لتنفجر عند مستوى الشق. واصل، خذ المفتاح من الصندوق وادخل الإقامة الثانوية لمولدروم. اقضِ عليه ليظهر صندوق، مما يسمح لك بمواصلة طريقك نحو القمة. احذر من هيلماصور الصغار المزعجين جداً في الغرفة التالية وانطلق إلى الطابق السادس والأخير! تصل أخيراً إلى الوجهة، استعد للم الشمل مع أغاهنيم... المعركة من نفس الطراز كالأولى، مع استنساخين إضافيين. أغاهنيم الحقيقي من السهل رصده، المشكلة الوحيدة هي أنه يجب عليك مواجهة ثلاثة أضعاف المقذوفات. بالمقابل لديك أيضاً إمكانية إعادة ثلاثة أضعاف الكرات له، وبالتالي لمسه بشكل متكرر أكثر. وهكذا تنتهي المعركة بسرعة كبيرة. مهزوماً للأبد، يفسح أغاهنيم المجال لـ جانون، الذي يهرب إلى هرم القوة. وسيلة نقل الخاصة بك ستساعدك على اتباعه (لا تسألني كيف جاء إلى عالم الظلام، هذا الأخير). تأكد من أن لديك بعض الاحتياطيات (جرعة خضراء واحدة على الأقل وأخرى حمراء موصى بهما) وخصوصاً السهام الفضية وادخل الهرم.
جانون
ها أنت ذا أمام الزعيم النهائي للعبة، جانون. هزيمته ليست راحة تامة ولكنها ليست غير قابلة للعبور أيضاً. ومع ذلك، اعلم أنه في كل مرة تتعرض فيها لللمس بواسطة إحدى هجماته، تفقد قلبين، لا أكثر ولا أقل.
خلال الجزء الأول بأكمله من المعركة، يجب عليك ضربه بالسيف بمجرد أن تتاح الفرصة. كلما لمسته أكثر، كلما تطورت طريقة هجومه. في البداية، يكتفي بإلقاء رمحه الثلاثي. بعد ذلك ينشئ خفافيش نار ويطلقها عليك. أخيراً ينشئ دوامة نار حوله ويسقط الأرضية. بمجرد أن تصبح منطقة المعركة محاطة بالحفر، تنطفئ المشاعل ويبدأ الجزء الثاني من المعركة حينها.
اعتباراً من الآن، احرص خصوصاً على عدم السقوط في حفرة، وإلا ستضطر لإعادة المعركة من البداية. للانتهاء من خنزير عالم الظلام الخاص بنا، أعد إضاءة المشاعل أولاً (سيتوجب فعل ذلك بانتظام). بعد ذلك، اضرب جانون واطلق سهماً فضياً فوراً بينما هو أزرق بالكامل. أربعة سهام ستكون كافية لتدميره وتركك تأمل تسلسل النهاية...
forrestdams من ZelDoa الراحلة مترجم بواسطة جيميني
|
العودة إلى Super Nes
العودة إلى منطقة الحل الخاصة بـ Super Nes |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -