বোতামগুলো N64 সংস্করণের। DS-এর জন্য আমার মনে হয় Z-এর জায়গায় L ব্যবহার করলেই চলবে।
হাঁটা প্রায়ই কাজে লাগে না। শুধু স্টিকটি পুরো চাপবেন না। আস্তে চাপলে মারিও ছোট, নিঃশব্দ পদক্ষেপও নেবে, যা দিয়ে সে ঘুমন্ত গাছগুলোর পাশ দিয়ে হেঁটে যেতে পারে। দৌড়ানো খেলার মূল ভিত্তি; শুধু চাওয়া দিকে স্টিক চাপুন। হামাগুড়ি দেওয়া খুব একটা কাজের নয়। Z দিয়ে নিচু হোন এবং স্টিক চাপুন।



পানির ওপরে ওপর দিক এবং "A" চাপলে ডুব দেয়। বোতাম চেপে ধরে রাখলে মারিও পা নেড়ে আরামে সাঁতার কাটে। বারবার চাপলে মারিও ব্রেস্টস্ট্রোক করে এবং একটু দ্রুত যায়। মারিও অসাধারণ শক্তিশালী এবং লাফ দিয়ে পানি থেকে বেরিয়ে আসতে পারে। পানির ওপরে নিচ দিক চেপে ধরে A চাপুন। পানির নিচে মারিওর অক্সিজেন কমে যায় এবং তাকে পানির ওপরে না ফিরিয়ে ছেড়ে দিলে সে শেষ পর্যন্ত মারা যায়। লক্ষ্য করুন, Mario 64-এ প্রাণ ও অক্সিজেন একই মিটার। যদি আপনার প্রাণ শেষ হয়ে যায়, তবে কোনো জলাশয়ে লাফ দিন, কিছুক্ষণ ডুব দিন, তারপর পানির ওপরে ফিরে আসুন। আপনার প্রাণ নিজে থেকেই বাড়বে। সাবধান: পানি থেকে বেরিয়ে এলে বাড়া থেমে যায়।






লাফ দিয়ে A চেপে ধরে রাখলে আপনি কিছু ছাদ / জালিতে ঝুলে থাকতে পারেন। কিছু জায়গায় অপরিহার্য, কিন্তু সত্যি বলতে বেশিরভাগ সময় এটি শুধুই একটি চমক।



ডাবল জাম্প জায়গায় দাঁড়িয়েও দেওয়া যায়, কিন্তু ট্রিপল জাম্পের জন্য গতি লাগে। এই লাফগুলো দিতে মাটি ছোঁয়ার সময় আবার লাফ দিতে হয়। দ্বিতীয় লাফটি একটু উঁচু (এবং এগোলে আরও লম্বা), তৃতীয়টি অনেক বেশি লম্বা ও উঁচু। এটি এমন একটি লাফ যা আপনাকে দূরের জায়গায় পৌঁছে দিতে পারে (এবং দেয়ালে ভর দেওয়ার সঙ্গে মিলিয়ে আরও বেশি), তবে আয়ত্ত করা বেশ কঠিন, কারণ দ্বিতীয় লাফটিকে ঠিক জায়গায় এবং যথেষ্ট গতিসহ নামতে হয়।



খুব নিরাপদ ও খুব ব্যবহারিক একটি লাফ। এটি দিতে Z দিয়ে নিচু হয়ে "A" চাপুন। এটি মারিওর তাকানোর উল্টো দিকে যায়। বেশ উঁচুতে যায় কিন্তু খুব দূরে নয়। সঠিক দিকে চেপে একে লম্বা বা ছোট করতে পারেন। আসলে মারিওর তাকানোর দিকে পুরো চাপলে এটি অতি সামান্য সামনের সামারসল্ট হয়ে যায়, কারণ মারিও শুরুর জায়গার একটু সামনে নামে। নিখুঁত ও দ্রুত প্রয়োগযোগ্য এই লাফ মাঝখানে বাধাওয়ালা চলমান প্ল্যাটফর্মে প্রায়ই খুব কাজে লাগে।



নাম থেকেই বোঝা যায়, খুব উঁচু নয় কিন্তু দূরে যায় এমন একটি লাফ। এটি দিয়ে আরও দ্রুতও যাওয়া যায়, তাই রেসের জন্য আদর্শ। সামান্য গতিতেই সহজে দেওয়া যায় এবং এটি খুব ব্যবহৃত হয়। দৌড়ানোর সময় "Z" চেপে তারপর "A" চাপুন। এটি "LBJ" (long back jump) নামের একটি "বাগ"-ও সম্ভব করে, যা কিছু জায়গায় বিশাল গতি এনে "অসম্ভব" কাজ করতে দেয়।



খুঁটিতে 2 ধরনের লাফ আছে। ওঠার সময় মারিও খুঁটিতে ভর দিয়ে নিজের তাকানোর উল্টো দিকে লাফ দেয়। সে বেশ দূরে যায়, ফলে লাফটি কাজের কারণ এটি সহজে ঠিক করা যায়। গাছের একদম ওপরে ওপর দিকের ইনপুট ছেড়ে আবার চাপুন। তখন মারিও হ্যান্ডস্ট্যান্ড করবে। লাফ দিলে সে মাথার দিকে (হ্যান্ডস্ট্যান্ড করার সময় একটু সামনে) অনেক উঁচুতে ছুটে যাবে। এই লাফ সত্যিই খুব উঁচুতে যায় কিন্তু খুব দূরে নয়। অন্যটির মতো এতেও ভালোভাবে নিশানা করা বেশ সহজ।



আয়ত্ত করার মতো খুব কাজের একটি লাফ। মারিওর দিকের ঠিক উল্টো দিকে ঘুরে সঙ্গে সঙ্গে লাফ দিলে নির্দেশিত দিকে বেশ উঁচু লাফ হয়। বাস্তবে এটি প্রায়ই 90° লাফের জন্য ব্যবহৃত হয়। যেমন, দৌড়ানোর সময় 90° বাঁয়ে ঘুরে, তারপর ঘুরে লাফ দিন। এতে প্রায়ই সময় নষ্ট না করে আপনার ডান দিকের ব্লকে ওঠা যায়।



মাঝেমধ্যে কাজে লাগবে এমন একটি লাফ। এটি দিতে সঠিক সময়ে A চাপুন যাতে উল্টো দিকে আবার লাফ দেওয়া যায়। মুখোমুখি 2টি দেয়াল থাকলে মারিও অনেক উঁচুতে উঠতে পারে। মোটামুটি 45°-এর কম কোণ লাগে। লং জাম্প ও পেছনের সামারসল্টের সঙ্গে চলে না। পাক খাওয়া লাফের সঙ্গে খুব কাজের।



না নড়ে "B" কয়েকবার চাপুন। মারিও 2টি ঘুষি মারবে, তারপর লাফিয়ে একটি লাথি। মূল আক্রমণটি (সব আক্রমণের মতোই) প্রায়ই খুব কাজে লাগে না।



সাধারণ পিষে ফেলা হলো শুধু শত্রুর ওপর লাফ দিয়ে তাকে পিষে ফেলা। গ্রাউন্ড পাউন্ড হয় শূন্যে থাকা অবস্থায় Z চেপে। তখন মারিও সোজা ও ভারীভাবে নিজের পেছনের ওপর পড়ে। যেমন বোতাম চাপতে কাজে লাগে। উঁচু থেকে পড়ার সময় গ্রাউন্ড পাউন্ড খুব ব্যবহৃত হয়। আসলে "Z" চাপলে পড়া কিছুক্ষণের জন্য থেমে যায় যাতে মারিও অবস্থান বদলাতে পারে। মাটির কাছে এটি করলে খুব উঁচু থেকে পড়ার কারণে বহু প্রাণ হারানো এড়াতে পারেন।



প্রায়ই ব্যবহৃত একটি আক্রমণ, কারণ এটি দৌড়ানোর সময় B চেপে দেওয়া হয়। ফলে এটি প্রায়ই সবচেয়ে দ্রুত। মারিও শত্রুর ওপর ঝাঁপিয়ে পড়ে তাকে শেষ করে দেয়।



যে আক্রমণের উপযোগিতা প্রায় শূন্য তার জন্য একটি মজার অ্যানিমেশন। থামতে হয়, Z দিয়ে নিচু হতে হয়, তারপর B চাপতে হয়। মারিও ক্যাপোয়েরা আর পমেল হর্সের মাঝামাঝি একটি সুন্দর ঝাড়ু লাথি দেবে।



লাফিয়ে লাথিরও স্পষ্টতই চলাফেরার অংশে জায়গা পাওয়া উচিত ছিল, কারণ লাফের সময় পড়া ধীর করার সুবিধাও এতে আছে। লাথির মুহূর্তে মারিও পড়া থামায় এবং নড়তেও পারে, ফলে লাফ লম্বা বা ছোট করা যায়। এতে নিচের দিকের কোনো ফাঁকে ঢোকাও যায়। দেয়াল বরাবর লাফ দিয়ে গুহার স্তরে লাথি মারুন এবং ফাঁকের দিকে ঘুরিয়ে দিন। বহু পরিস্থিতিতে খুব কাজের।


Perfectdams & Buldo6
| Super Mario 64র ওয়াকথ্রুতে ফিরুন | Super Mario 64র হোম পৃষ্ঠায় ফিরুন |
| Nintendo 64-এ ফিরে যান |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -