Кнопки указаны для версии N64. Для DS, думаю, достаточно заменить Z на L.
Ходьба нужна нечасто. Достаточно не нажимать стик до упора. Если нажимать слегка, Марио даже будет делать маленькие тихие шажки, позволяющие ему пройти рядом со спящими растениями. Бег — основа игры: достаточно отклонить стик в нужном направлении. Ползание почти бесполезно. Присядьте на Z и отклоните стик.



На поверхности нажмите вверх и «A», чтобы нырнуть. Если удерживать кнопку, Марио спокойно плывёт, работая ногами. Если нажимать несколько раз, Марио плывёт брассом и двигается чуть быстрее. Марио очень силён и может выпрыгнуть из воды. На поверхности удерживайте вниз и нажмите A. Кислород Марио под водой расходуется, и он в итоге погибает, если не поднять его на поверхность. Обратите внимание: очки здоровья и кислород в Mario 64 — это одна и та же шкала. Если здоровья не осталось, прыгните в водоём, на мгновение нырните, а затем поднимитесь на поверхность. Очки здоровья восстановятся сами. Внимание: восстановление прекращается, если вы выйдете из воды.






Прыгнув и удерживая A, можно зацепиться за некоторые потолки / решётки. В некоторых местах незаменимо, но большую часть времени, честно говоря, просто игрушка.



Двойной прыжок можно сделать на месте, но для тройного нужен разбег. Чтобы выполнить эти прыжки, нужно прыгнуть снова в момент касания земли. Второй прыжок чуть выше (и длиннее, если двигаться вперёд), третий — гораздо длиннее и выше. Этот прыжок позволяет добираться до далёких мест (а в сочетании с отскоком от стены — ещё больше), но освоить его довольно сложно, потому что второй прыжок должен приземлиться в нужное место и с достаточным разбегом.



Очень надёжный и очень удобный прыжок. Чтобы выполнить его, нужно присесть на Z, затем нажать «A». Он направлен в сторону, противоположную взгляду Марио. Он довольно высокий, но не очень далёкий. Его можно удлинить или укоротить, нажав в нужном направлении. На самом деле, если нажать до упора в направлении взгляда Марио, это будет чуть-чуть сальто вперёд, потому что Марио приземлится на волосок впереди точки старта. Точный и быстрый в исполнении, он часто очень удобен на движущихся платформах с препятствием посередине.



Как следует из названия, прыжок не слишком высокий, но далёкий. Он также позволяет двигаться быстрее, поэтому идеален для гонок. Легко выполняется при минимальном разбеге и очень часто используется. Во время бега нажмите «Z», затем «A». Он также позволяет использовать «баг» под названием «LBJ» (long back jump), который в некоторых местах даёт колоссальную скорость и позволяет делать «невозможные» вещи.



На шестах есть 2 типа прыжков. Во время лазания Марио отталкивается от шеста и прыгает в сторону, противоположную взгляду. Он летит довольно далеко, поэтому прыжок удобен: его легко корректировать. На самой вершине дерева отпустите направление вверх и нажмите его снова. Марио встанет на руки. Если прыгнуть, он взлетит очень высоко в направлении своей головы (чуть вперёд, когда стоит на руках). Этот прыжок очень высокий, но не очень далёкий. Как и в первом случае, прицелиться довольно легко.



Очень удобный прыжок, который стоит освоить. Если сменить направление на строго противоположное направлению Марио и сразу прыгнуть, получится довольно высокий прыжок в указанную сторону. На практике его часто используют для прыжков под 90°. Например, во время бега поворачиваете на 90° влево, затем разворачиваетесь и прыгаете. Это часто позволяет залезть на блок справа без потери времени.



Прыжок, который пригодится время от времени. Чтобы выполнить его, нужно нажать A в правильный момент, чтобы снова прыгнуть в противоположном направлении. Между двумя стенами друг напротив друга Марио может подняться очень высоко. На глаз, для этого нужен угол менее 45°. Несовместим с прыжком в длину и сальто назад. Очень удобен в сочетании с прыжком с вращением.



Не двигаясь, нажмите «B» несколько раз. Марио нанесёт 2 удара кулаком, затем удар ногой в прыжке. Базовая атака (как и все атаки) нужна не слишком часто.



Обычное раздавливание — это просто прыжок на врага, чтобы раздавить его. Атака «родео» выполняется нажатием Z в воздухе. Тогда Марио падает вертикально и тяжело на пятую точку. Полезна, например, чтобы вдавливать кнопки. Атака «родео» очень часто используется при падениях с высоты. Нажатие «Z» на короткое мгновение прерывает падение, чтобы Марио сменил позу. Если сделать это у самой земли, можно избежать потери множества очков здоровья из-за слишком высокого падения.



Часто используемая атака, потому что выполняется на бегу нажатием B. Поэтому она, как правило, самая быстрая. Марио ныряет на врага и устраняет его.



Забавная анимация для атаки, польза от которой близка к нулю. Нужно остановиться, присесть на Z, затем нажать B. Марио выполнит красивую подсечку, нечто среднее между капоэйрой и упражнением на коне.



Удар ногой в прыжке явно тоже заслуживал места в передвижении, ведь у него есть ещё и преимущество — он замедляет падение во время прыжка. В момент удара Марио прекращает падение и даже может двигаться, что позволяет удлинить или укоротить прыжок. Это также позволяет попасть в проём, расположенный ниже. Прыгаете вдоль стены и на уровне пещеры наносите удар ногой, направляясь к проёму. Очень удобно во многих ситуациях.


Perfectdams & Buldo6
| Вернуться к решению Super Mario 64 | Вернуться на главную Super Mario 64 |
| Вернуться на главную Nintendo 64 |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -