ボタンはN64版のものです。DS版では、ZをLに置き換えれば十分だと思います。
歩くことはあまり役に立ちません。スティックを倒しきらなければいいだけです。軽く倒すと、マリオは小さな静かな足取りで、眠っている植物のそばを通り抜けられます。走ることはゲームの基本で、行きたい方向にスティックを倒すだけです。はうことはあまり役に立ちません。Zでしゃがんでスティックを倒します。



水面で上と「A」を押すと潜ります。ボタンを押し続けると、マリオは足をばたつかせてゆっくり泳ぎます。何度も押すと、マリオは平泳ぎをして少し速くなります。マリオはとても力持ちで、ジャンプして水から出られます。水面で下を押し続けてAを押します。マリオの酸素は水中で減り、水面に戻らずに放っておくと最終的に死んでしまいます。マリオ64では、体力と酸素が同じゲージであることに注意してください。体力がなくなったら、水たまりに飛び込み、少し潜ってから水面に戻りましょう。体力は自然に回復します。ただし、水から出ると回復が止まるので注意してください。






ジャンプしてAを押し続けると、一部の天井や格子につかまれます。場所によっては必須ですが、正直ほとんどの場面ではおまけのような機能です。



2段ジャンプはその場でもできますが、3段ジャンプには助走が必要です。これらのジャンプをするには、地面に着いたときにもう一度ジャンプする必要があります。2回目のジャンプは少し高く(前進していれば長くも)なり、3回目はずっと長く高くなります。遠くの場所に届くジャンプで(壁キックと組み合わせるとさらに)、かなり習得は難しいです。2回目のジャンプを正しい場所に、十分な助走で着地させなければならないからです。



とても安全でとても実用的なジャンプです。やり方は、Zでしゃがんでから「A」を押します。マリオの向いている方向と反対に跳びます。かなり高く跳びますが、あまり遠くには行きません。適切な方向を押すことで、伸ばしたり縮めたりできます。実際には、マリオの向きの方向に思い切り倒すと、ごくわずかに前宙になります。マリオが出発点よりほんの少し前に着地するからです。正確で素早く出せるので、真ん中に障害物のある動く足場でよく役に立ちます。



名前のとおり、あまり高くはないけれど遠くへ跳ぶジャンプです。速く進めるので、レースにも最適です。最小限の助走で簡単に出せるので、とてもよく使われます。走っているときに「Z」を押してから「A」を押します。また「LBJ」(long back jump)と呼ばれる「バグ」を使うこともでき、場所によってはとてつもない速度に達して「不可能な」ことができます。



ポールには2種類のジャンプがあります。登っているとき、マリオはポールを蹴って向きと反対方向に跳びます。かなり遠くまで行くので、調整しやすく便利なジャンプです。木のてっぺんで、上方向の入力を離してもう一度押します。するとマリオは逆立ちをします。ジャンプすると、頭の方向(逆立ちしているときは少し前)にとても高く跳びます。このジャンプは本当に高く跳びますが、あまり遠くへは行きません。もう一方と同様、狙いをつけやすいです。



習得しておくととても便利なジャンプです。マリオの向きとちょうど反対方向に入力を切り替えてすぐにジャンプすると、指定した方向にかなり高く跳べます。実際には、90°のジャンプによく使います。たとえば、走っているときに左に90°曲がり、そのあと向きを変えてジャンプします。これで、右側にあるブロックに時間を無駄にせず登れることがよくあります。



ときどき役に立つジャンプです。やり方は、正しいタイミングでAを押して反対方向にもう一度ジャンプします。向かい合った2枚の壁があれば、マリオはとても高く登れます。目安として、45°未満の角度が必要です。幅跳びやバック宙とは併用できません。ひねりジャンプと組み合わせるととても便利です。



動かずに「B」を何度か押します。マリオはパンチを2回出し、続けてジャンプキックを出します。基本攻撃は(すべての攻撃と同じく)あまり役に立ちません。



通常の踏みつけは、単に敵に飛び乗って踏みつぶすだけです。ヒップドロップは、空中でZを押すと出せます。マリオは垂直に、重くお尻から落ちます。たとえば、ボタンを押し込むのに便利です。ヒップドロップは高所からの落下でよく使われます。「Z」を押すと落下が一瞬止まり、マリオが姿勢を変えるからです。地面の近くでやれば、高すぎる落下による体力の大量減少を避けられます。



走りながらBを押すだけで出せるので、よく使われる攻撃です。そのため、たいていは最も素早い攻撃です。マリオは敵に飛び込んで倒します。



便利さがほぼゼロの攻撃にしては、なかなか楽しいアニメーションです。止まってZでしゃがみ、Bを押します。マリオは、カポエイラと鞍馬の中間のような見事な足払いを繰り出します。



ジャンプキックは、ジャンプ中の落下を遅らせるという利点もあるので、移動の項目にも入れるべきでした。キックの瞬間、マリオは落下を止め、動くこともでき、ジャンプを伸ばしたり縮めたりできます。また、下にある開口部に入ることもできます。壁沿いにジャンプし、洞窟の高さでキックして開口部の方向に操作します。多くの状況でとても便利です。


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