这里的按键是N64版的。对于DS版,我想把Z换成L就够了。
行走用得不多。只要别把摇杆推到底就行。如果轻轻推动,马力欧甚至会迈出轻巧的小步,让他能从沉睡的植物旁走过。奔跑是游戏的基础,只需把摇杆推向想去的方向。爬行没什么大用。用Z蹲下,再推动摇杆。



在水面上,按上和“A”潜入水中。按住按钮,马力欧会悠闲地打水前进。反复按键,马力欧会蛙泳,速度稍快一些。马力欧力气超大,可以跳出水面。在水面上,按住下并按A。马力欧在水下氧气会减少,如果你不让他回到水面,他最终会死亡。请注意,在《马力欧64》中,体力和氧气是同一个计量条。如果你没有体力了,就跳进一片水域,潜一会儿,然后回到水面,你的体力会自己恢复。注意,一旦离开水面,恢复就会停止。






跳起并按住A,可以抓住某些天花板/栅格。在某些地方不可或缺,但老实说大部分时候只是个噱头。



二段跳可以原地进行,但三段跳需要助跑。要做这些跳跃,需要在接触地面时再次起跳。第二跳稍高一些(向前移动时也更远),第三跳则远得多、高得多。这种跳跃能让你到达很远的地方(与蹬墙跳结合时更是如此),但相当难掌握,因为第二跳必须落在正确的位置,并且需要足够的助跑。



一种非常稳妥、非常实用的跳跃。做法是用Z蹲下,然后按“A”。它朝与马力欧视线相反的方向跳出。跳得相当高,但不太远。你可以按相应的方向来加长或缩短它。实际上,如果你朝马力欧视线方向按到底,它会变成极轻微的前空翻,因为马力欧会落在比起跳点稍靠前一点的位置。它精准、出手快,常常在中间有障碍物的移动平台上非常好用。



顾名思义,这是一种不太高但跳得很远的跳跃。它还能让你更快,因此非常适合竞速。只需很少的助跑就容易触发,使用频率很高。奔跑时,先按“Z”再按“A”。它还能触发一个叫“LBJ”(long back jump)的“bug”,在某些地方能达到惊人的速度,做到“不可能”的事情。



在杆子上有2种跳跃。攀爬时,马力欧会蹬着杆子朝与视线相反的方向跳出。他跳得相当远,这使得这种跳跃很实用,因为容易调整。在树的最顶端,松开向上的方向再重新按下,马力欧就会倒立。如果此时跳跃,他会朝头部的方向(倒立时稍微朝前)高高跳起。这种跳跃非常高但不太远。和另一种一样,相当容易瞄准。



一种很实用、值得掌握的跳跃。把方向改成与马力欧朝向完全相反的方向并立即跳跃,就能朝所指方向做一次相当高的跳跃。实际上,它常用于90°的跳跃。例如,奔跑时向左转90°,然后掉头并跳跃。这往往能让你不浪费时间就爬上右边的方块。



一种偶尔会派上用场的跳跃。做法是在正确的时机按A,朝相反方向再次起跳。在两面相对的墙之间,马力欧可以爬得非常高。大致来说,需要小于45°的角度才能做到。与远跳和后空翻不兼容。与侧空翻搭配非常实用。



原地不动,连按几次“B”。马力欧会打出2拳,然后跳起一脚。基础攻击(和所有攻击一样)并不常用。



普通踩踏就是跳到敌人身上把它踩扁。坐地砸攻击是在空中按Z完成的。此时马力欧会垂直而沉重地用屁股落下。例如,用来压下按钮很有用。坐地砸攻击在高处坠落时用得很多。事实上,按“Z”会让坠落短暂中断,使马力欧改变姿势。在靠近地面时这样做,就能避免因坠落过高而损失大量体力。



一种常用的攻击,因为在奔跑时按B就能做出,所以通常是最快的。马力欧向敌人俯冲扑去并将其消灭。



动画很不错,但用处几乎为零的一种攻击。需要停下,用Z蹲下,再按B。马力欧会做出漂亮的扫堂腿,介于巴西战舞和鞍马之间。



跳踢显然也应该算在移动里,因为它还有在跳跃中延缓下落的优势。出脚的瞬间,马力欧会停止下落,甚至还能移动,从而加长或缩短一次跳跃。它还能让你进入下方的开口。沿着墙壁跳跃,到洞穴那一层时踢一脚,并朝开口的方向移动。在很多情况下都非常实用。


Perfectdams & Buldo6
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