Хотя в руководстве описана лишь малая часть монстров из игры 'The Adventure of Link', мы скопировали текст из руководства курсивом для каждого врага.
Подавляющее большинство врагов внешнего мира боится луча меча, который Линк запускает при полной шкале здоровья. В противном случае это будет указано отдельно. Если цвета врагов различаются, оранжевый цвет означает наименьшую устойчивость, красный — среднюю, а синий — наибольшую. Вместо обычных очков опыта монстры могут оставлять после себя зелья или мешочки. Для маленьких врагов (которых можно победить одним ударом меча Линка снизу) это синее зелье или мешочек номиналом 50, а для крупных врагов — красное зелье или мешочек с номиналом, соответствующим конкретному врагу.
Ползающее насекомое. Высасывает жизненную силу. Также обитает в пещерах.
Лаудер — это единственный вид маленького синего тараканоподобного врага. Поскольку он ползает исключительно по земле, победить его очень легко. Для уничтожения достаточно одного простого удара вниз. Поскольку он ускоряется при виде вас, если вы не выпускаете луч меча и держите высоту первого удара, шанс того, что Лаудер сможет вас задеть, крайне мал.

Летучая мышь, живущая в темноте. Обычно висит вниз головой на деревьях или в пещерах.
Эйч — это синяя летучая мышь с относительно низкой устойчивостью, которая нападает на Линка в пещерах и лесах Хайрула. Однако победить её не так просто, поскольку она очень быстра и часто держится близко к потолку. Подойдите ближе, чтобы спровоцировать её, и атакуйте, когда она полетит на вашей высоте.


Монстры, похожие на медуз, с непредсказуемыми движениями. Но будьте осторожны! Бот прыгает.
Это очень медленные желеобразные существа. В Хайруле относительно мало Битов, но Ботов также можно встретить во дворцах. Чтобы победить их, присядьте для атаки или используйте удар сверху вниз.


Маленький гоблин, обитающий в основном в лесах. Нападает на Линка с копьем, но двигается медленно.
Это двуногое существо со свиной мордой имеет 2 стратегии и 4 цвета. Моблины вооружены копьями. Некоторые из них идут на вас в атаку с копьем наперевес — в таком случае нужно просто атаковать их, как только они подойдут близко. Другие пытаются поразить вас, бросая копья издалека; вам следует отбить копье щитом или контратаковать сразу после уворота. Оранжевые Моблины, которые не бросают копья, заставляют вас терять очки опыта. Примечание: в «The Legend of Zelda 1» этот монстр назывался Моблином (Moblin).



Спускается с деревьев. Синий Диллер падает на землю, чтобы атаковать Линка.
Этот паук встречается в лесах Хайрула. Когда Линк проходит мимо, красный паук спускается, а затем поднимается обратно. Держитесь возле вертикальной линии, чтобы иметь возможность ударить его мечом на уровне глаз. Синего паука можно убить таким же образом, но если вы упустите момент, он отпустит нить и прыгнет на вас; поэтому его лучше поджидать на земле.


Гигантское существо, простирающееся от земли до неба. Чтобы победить его, атакуйте голову.
Этот песчаный червь не так опасен, поскольку не перемещается по горизонтали. Если вы встретите его в пустыне, атакуйте голову (черную часть). Если он поднялся слишком высоко, ударьте по телу, чтобы он опустился обратно.


Как и пустынная пыль, эти пузыри не являются настоящими врагами, и их также нельзя уничтожить или заставить исчезнуть. Они часто встречаются на участках с платформами, где есть риск упасть в воду. Они появляются у земли и поднимаются с постоянной скоростью. Будьте осторожны.

Маленький гоблин, атакующий Линка бумерангом. Блокируйте атаки щитом. Будьте осторожны! Этот гоблин обитает также на равнинах и в пещерах.
Независимо от цвета (который меняет лишь устойчивость), Гория умеет только бросать бумеранг, от которого можно защититься щитом Линка. Старайтесь держаться рядом с ним и прекращайте атаковать для защиты, когда он готовится бросить бумеранг. Гории не боятся луча меча Линка.







Это существо (которое мне напоминает кота в маске западного бандита) повсюду подпрыгивает. Оно совершает маленькие и большие прыжки, медленно продвигаясь к Линку. Займите правильную позицию и нанесите точный удар. Если оно не погибнет с первого раза, быстро атакуйте снова, чтобы не дать ему пространства для продвижения вперёд.


Пикирует на Линка. Низкий урон, но очень быстрый и трудноуклонимый.
Поведение этой маленькой птички может показаться простым, но из-за быстрых движений её трудно поймать. Моби снижается до тех пор, пока не достигнет горизонтального уровня Линка, а затем бросается в атаку. Если вы хотите атаковать её, вам нужно повернуться и ударить в нужный момент. Можно также подпрыгнуть во время снижения так, чтобы в высшей точке прыжка Линк оказался на той же высоте, что и Моби; в таком случае Моби пролетит прямо над вами.


Этот монстр всегда казался мне скелетом дракона, но на самом деле это рыба без кожи (судя по зубам, вероятно, пиранья). В любом случае, Баго-Баго выныривает из воды или лавы, поднимается над Линком, а затем опускается обратно. Обычно он стреляет сразу после того, как достигает уровня Линка, поэтому лучше всего пригнуться в тот момент, когда он окажется на вашей высоте, чтобы заблокировать брошенный им по горизонтали камень. Баго-Баго заставляет вас терять очки опыта. Вы также можете встретить его стреляющим в Великом дворце, где настоятельно рекомендуется использовать заклинание «Reflect».


Воин-крокодил, атакующий топором. Щит Линка не может заблокировать топор.
Оранжевая Дайра — грозный противник, вооруженный топором, встречающийся в лабиринте Дороги Смерти. Она бежит на Линка и атакует через регулярные интервалы. Когда Линк оказывается в радиусе действия, Дайра останавливается и наносит удар. Поскольку радиус действия меча Линка мал, держите дистанцию, сделайте шаг вперед и ударьте сразу после её атаки. Затем отступите на шаг назад и повторите стратегию. Требуется довольно точный расчет времени.
Красная Дайра также появляется в лабиринте Дороги Смерти. Она идет на Линка, бросая свой топор. Здесь тоже нужна точность: вам придется перепрыгнуть через топор, атаковать и достаточно отступить (но не слишком далеко), чтобы повторить стратегию. Топор красной Дайры можно заблокировать заклинанием «Reflect».
Дайры не боятся луча меча Линка при полном запасе здоровья.


Призрак, летающий над кладбищами. Чтобы увидеть их всех, нужен Крест.
Этот летающий глаз изрядно раздражает из-за своих крайне непредсказуемых движений. Некоторые из этих глаз невидимы (особенно в Старом Касуто), и чтобы их увидеть, вам понадобится Крест из 6-го дворца. В отличие от оранжевых Моа внутри дворцов, Моа внешнего мира не извергают огонь. Если Моа коснется вас, вы потеряете очки опыта.



Этот глаз очень медленно парит в воздухе (иногда останавливаясь) и движется в сторону Линка при его приближении. Его невозможно ранить, когда он закрыт; он уязвим только тогда, когда глаз открывается. Поэтому подходите ближе и атакуйте (или запускайте луч меча) в тот самый момент, когда он откроет глаз.





Это паукообразное существо на длинных ногах сделано из того же материала, что и Василиск, и боится исключительно заклинания «Fire». Оно также бросает снаряды, от которых легко защититься. Тектайт прыгает в сторону Линка и может пролететь над вами или под вами в зависимости от прыжка, но для безопасного прохода его лучше уничтожить.




Этот враг совершает абсолютно случайные движения как по горизонтали, так и по вертикали. Он часто меняет направление в воздухе и бросает в Линка камни. Если вы не хотите получить камнем по голове во время прыжка, можно поразить его ударом вверх. Проще говоря, лучше всего просто идти своей дорогой.

Эти ящеролюди используют разные атаки в зависимости от цвета. Лизальфос защищается щитом, который перемещается вверх и вниз, чтобы отразить меч Линка. Иногда удается провести удар снизу, но большинство атак будут заблокированы.
Оранжевый представитель похож на Айроннакля с чуть большим радиусом действия; он блокирует копьем и бьет сверху или снизу (где щит не прикрывает). Второй тип использует ту же технику, что и красная Дайра, но на этот раз с булавой. Тем не менее, в отличие от Дайры, продолжая атаковать, вы обычно можете удерживать дистанцию благодаря щиту. Наконец, синий Лизальфос похож на красную Дайру и швыряет свою булаву. Использование заклинания «Reflect» позволяет без проблем заблокировать её; если же заклинание не применено или недоступно, придется перепрыгивать и атаковать в момент приземления, что требует сложного расчёта времени. Лизальфосы не боятся луча меча Линка при полном здоровье.




Этот ящеролюд располагается на стенах и бросает камни. Камни можно заблокировать щитом Линка, но они летят не по строго горизонтальной траектории, что делает защиту непростой. Этот Лизальфос находится слишком высоко, и меч до него не достает. Если он вам сильно мешает, вы можете превратить его в Бота с помощью заклинания «Spell» или уничтожить заклинанием «Thunder».

Если вы хотите посмотреть на монстров, населяющих дворцы Хайрула, посетите эту страницу. Некоторые враги во внешнем мире уже классифицированы как «дворцовые».
Perfectdams & Dark Alucard переведено Russe
| Вернуться на главную Zelda II - The Adventure Of Link |
| Вернуться на главную Nes |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -