Zelda II-এর খুব কম দানবই নির্দেশিকায় বর্ণিত হয়েছে, তা সত্ত্বেও আমি এর সমস্ত শত্রুদের জন্য ম্যানুয়ালের পাঠ্যটি বাঁকা অক্ষরে কপি করেছি।
বাইরের বিশ্বের বেশিরভাগ শত্রু সেই তরবারিটিকে ভয় পায় যা লিঙ্কের জীবনের সমস্ত পয়েন্ট পূর্ণ হলে সে ছুঁড়ে মারে। যদি তা না হয়, তবে আমি তা নির্দেশ করব। যদি কোনো শত্রুর বিভিন্ন রঙ থাকে, তবে কমলা রঙের প্রতিরোধ ক্ষমতা সবচেয়ে কম, লাল মাঝারি এবং নীল সবচেয়ে শক্তিশালী। মাঝে মাঝে দানবগুলো সাধারণ অভিজ্ঞতার পয়েন্টের পরিবর্তে একটি পানীয় বা থলি রেখে যায়। যদি এটি একটি ছোট শত্রু হয় (মোটামুটি এমন যা লিঙ্কের তরবারির আঘাতে আঘাতপ্রাপ্ত হতে পারে), তবে এটি একটি নীল পানীয় বা একটি ৫০-এর থলি; বড়দের ক্ষেত্রে এটি একটি লাল পানীয় বা একটি থলি যার মূল্য সংশ্লিষ্ট শত্রুর উপর নির্ভর করে।
একটি কোঁকড়ানো পোকা। জীবনীশক্তি চুষে নেয়। গুহায়ও বাস করে।
Lowder হল একটি তেলাপোকা যার মাত্র একটি প্রকার রয়েছে: ছোট নীল। এই প্রকারটিকে হত্যা করা সত্যিই সহজ, কারণ এটি কেবল মাটির উপর হামাগুড়ি দেয়। এটিকে পরাজিত করার জন্য কেবল নিচু হয়ে আঘাত করা যথেষ্ট। যেহেতু এটি আপনাকে দেখলে গতি বাড়িয়ে দেয়, তাই আপনি যদি আপনার তরবারি না ছুঁড়ে প্রথম আক্রমণ স্তরে থাকেন তবে Lowder-এর আপনাকে আঘাত করার সামান্য সুযোগ থাকে।

অন্ধকার স্থানে বসবাসকারী একটি বাদুড়। সাধারণত গাছে বা গুহায় মাথা নিচের দিকে করে ঝুলে থাকে।
Ache হল একটি অপেক্ষাকৃত কম প্রতিরোধ ক্ষমতা সম্পন্ন নীল বাদুড় যা গুহায় এবং হ্রুলের বনে লিঙ্ককে আক্রমণ করে। তবে একে হত্যা করা খুব একটা সহজ নয়, কারণ এটি খুব দ্রুত এবং প্রায়ই ছাদের দিকে থাকে। এটি যাতে আপনাকে আক্রমণ করে সেজন্য কাছে যান, এবং যখন এটি আপনার উচ্চতার পাশ দিয়ে উড়ে যায় তখন আঘাত করুন।




একটি ছোট শয়তান, যা প্রধানত বনে পাওয়া যায়। লিঙ্ক বর্শা দিয়ে আক্রমণ করে, তবে ধীরে ধীরে চলে।
এই শূকরের মতো দেখতে দ্বিপদ প্রাণীটির ২টি কৌশল এবং ৪টি রঙ রয়েছে। Moblin-দের কাছে বর্শা থাকে। কেউ কেউ আপনার দিকে এগিয়ে আসে এবং বর্শা দিয়ে আঘাত করে; তাদের আগমনের সময় তাদের আঘাত করা যথেষ্ট। অন্যরা তাদের বর্শা আপনার দিকে ছুঁড়ে দূর থেকে আপনাকে ধরার চেষ্টা করে এবং আপনার ঢাল দিয়ে তাদের একটি বর্শা প্রতিহত করার বা এড়ানোর পরে আপনাকে সরাসরি তাদের আক্রমণ করতে হবে। কমলা রঙের Molblin, যা তার বর্শা ছুঁড়ে না, আপনাকে অভিজ্ঞতার পয়েন্ট হারাতে বাধ্য করে। দ্রষ্টব্য: Zelda 1-এ এই দানবটির নাম ছিল Moblin।



গাছে ঝুলে উপর থেকে নিচে নামে। নীল Deeler লিঙ্ককে আক্রমণ করতে মাটিতে নেমে আসে।
হ্রুলের বনে এই মাকড়সাটির মুখোমুখি হওয়া যায়। লিঙ্ক কাছে দিয়ে গেলে লাল মাকড়সাটি নিচে নামে এবং ওপরে ওঠে; এটি যখন চোখের লেভেলে পাশ দিয়ে যায় তখন একে তরবারির আঘাত হানার জন্য এর লম্বালম্বি রেখার পাশে দাঁড়ান। নীল মাকড়সাটিও একইভাবে মারা যায়, কিন্তু আপনি যদি লক্ষ্যভ্রষ্ট হন তবে এটি তার সুতো ছেড়ে আপনার দিকে লাফিয়ে উঠবে। তাই মাটিতে এই মাকড়সার জন্য অপেক্ষা করাই ভালো।


মাটি থেকে আকাশ পর্যন্ত প্রসারিত একটি বিশাল সত্তা। একে পরাস্ত করতে হলে এর মাথায় আঘাত করতে হবে।
এই ধরণের বালির কৃমি খুব একটা বিপজ্জনক নয় কারণ এটি অনুভূমিকভাবে নড়াচড়া করে না। মরুভূমিতে কোনো একটি দেখতে পেলে এর মাথায় আঘাত করুন (কালো অংশটি)। এটি যদি খুব উঁচুতে থাকে, তবে এর শরীরে আঘাত করলে এটি আবার নিচে নেমে আসে।



একটি ছোট শয়তান, যা বুমেরাং দিয়ে লিঙ্ককে আক্রমণ করে। ঢাল দিয়ে আঘাত প্রতিহত করুন। সাবধান! এই শয়তানগুলি সমতল ভূমি এবং গুহাতেও থাকে।
এর রঙ যাই হোক না কেন (যা কেবল এর প্রতিরোধ ক্ষমতা পরিবর্তন করে), একটি Goriya কেবল বুমেরাং ছুঁড়তে জানে যা লিঙ্কের ঢাল প্রতিহত করতে পারে। এর কাছাকাছি থাকার চেষ্টা করুন, এবং এটি যখন বুমেরাং ছুঁড়তে উদ্যত হয় তখন বুমেরাংটি আটকাতে আঘাত করা বন্ধ করুন। Goriyas লিঙ্কের ছুঁড়ে মারা তরবারিকে ভয় পায় না।







এই প্রাণীটি (আমার কাছে ওয়েস্টার্ন ডাকাত মুখোশ পরা একটি বিড়াল) সর্বত্র লাফিয়ে বেড়ায়। এটি ছোট এবং বড় লাফের মাধ্যমে ধীর গতিতে লিঙ্কের দিকে এগিয়ে আসে। সঠিক স্থানে এর জন্য অপেক্ষা করার চেষ্টা করুন এবং সঠিক মুহূর্তে আঘাত করুন। এটি যদি তাৎক্ষণিকভাবে মারা না যায়, তবে দ্রুত আবার আঘাত করুন; তখন এটি নড়াচড়া করার সময় পাবে না।


ডুবে যাওয়ার ভঙ্গিতে লিঙ্ককে আক্রমণ করে। ক্ষমতা কম, তবে খুব দ্রুত এবং এড়ানো কঠিন।
এই ছোট পাখিটির প্যাটার্ন সহজ হতে পারে, তবে এর প্রচণ্ড গতির কারণে এটিকে ধরা কম কঠিন নয়। Moby নিচের দিকে নামতে থাকে যতক্ষণ না এটি লিঙ্কের অনুভূমিক উচ্চতায় পৌঁছায়, এবং তারপর তার দিকে ছুটে যায়। আপনি যদি একে মারতে চান, তবে আপনাকে এর দিকে ঘুরে সঠিক মুহূর্তে আঘাত করতে হবে। এটি নিচে নামার সময় আপনি লাফও দিতে পারেন যাতে লিঙ্ক যখন তার লাফের শিখরে পৌঁছায় তখন এটি লিঙ্কের একই উচ্চতায় থাকে। এভাবে Moby আপনার উপর দিয়ে উড়ে যাবে।


এই দানবটি আমার কাছে সবসময় একটি ড্রাগনের মাথার খুলির হাড় বলে মনে হলেও, এটি আসলে চামড়াবিহীন একটি মাছ (দাঁতের কারণে এটি অবশ্যই একটি পিরানহা)। যাই হোক, Bago-Bago জল বা লাভা থেকে উঠে আসে, লিঙ্কের চেয়ে উঁচুতে ওঠে এবং তারপর আবার নিচে নামে। সাধারণত, এটি লিঙ্কের উচ্চতায় পৌঁছানোর সাথে সাথেই গুলি চালায়; তাই Bago-Bago অনুভূমিকভাবে যে পাথরটি ছোঁড়ে তা প্রতিহত করার জন্য এটি আপনার উচ্চতায় পৌঁছানোর মুহূর্তটিতে নিচু হয়ে যাওয়াই সবচেয়ে ভালো। Bago-Bago আপনাকে অভিজ্ঞতার পয়েন্ট হারাতে বাধ্য করে। গ্র্যান্ড প্যালেসেও Bago-Bago-র দেখা মেলে যেখানে তারা গুলি চালায়; সেখানে "Reflect" ব্যবহার করাই সবচেয়ে ভালো।


কুঠার দিয়ে আক্রমণকারী একটি অ্যালিগেটর যোদ্ধা। লিঙ্কের ঢাল তাকে কুঠার থেকে রক্ষা করতে পারে না।
কমলা রঙের Daira হলো একটি শক্তিশালী শত্রু, কুঠার দিয়ে সজ্জিত, যা ডেথ মাউন্টেনের গোলকধাঁধায় উপস্থিত হয়। এটি লিঙ্কের দিকে ছুটে আসে এবং নিয়মিত বিরতিতে আঘাত করে। লিঙ্ক নাগালের মধ্যে থাকলে Daira থেমে যায় এবং আঘাত করতে থাকে। যেহেতু লিঙ্কের নাগাল কম, তাই আপনাকে দূরত্ব বজায় রাখতে হবে, তারপর তার দিকে এগিয়ে যেতে হবে এবং তার আঘাতের ঠিক পরেই আঘাত করতে হবে। এরপরে কিছুটা পিছিয়ে যান এবং কৌশলটি পুনরাবৃত্তি করুন। এর জন্য বেশ ভালো টাইমিংয়ের প্রয়োজন হয়।
লাল Daira-ও ডেথ মাউন্টেনের গোলকধাঁধায় উপস্থিত হয়। এটি লিঙ্কের দিকে এগিয়ে আসে এবং কুঠার ছুঁড়ে মারে। একে পরাস্ত করতেও ভালো টাইমিংয়ের প্রয়োজন হয়, কারণ এর কুঠারের উপর দিয়ে লাফ দিতে হয়, একে আঘাত করতে হয় এবং তারপরে কৌশলটি পুনরাবৃত্তি করার জন্য যথেষ্ট দূরে (তবে খুব দূরে নয়) ফিরে যেতে হয়। লাল Daira-র কুঠার "Reflect" জাদুর মাধ্যমে থেমে যায়।
পূর্ণ জীবনীশক্তিতে লিঙ্কের ছুঁড়ে দেওয়া তরবারিকে Dairas ভয় পায় না।


কবরস্থানের উপর দিয়ে উড়ে চলা একটি ভূত। সব দেখতে হলে ক্রুশ থাকতে হবে।
এই উড়ন্ত চোখটি বেশ বিরক্তিকর কারণ এর গতিবিধি বেশ বিশৃঙ্খল। এই চোখগুলির কিছু অদৃশ্য (বিশেষ করে পুরানো কাসুটোতে), এবং সেগুলিকে দেখতে আপনার ৬ষ্ঠ প্রাসাদের ক্রুশ প্রয়োজন। প্রাসাদের কমলা Moa-দের মতো বাইরের বিশ্বের Moa-গুলি আগুন ছুঁড়ে মারে না। একটি Moa আপনাকে স্পর্শ করলে, আপনি অভিজ্ঞতার পয়েন্ট হারাবেন।








লম্বা পায়ের এই মাকড়সা জাতীয় প্রাণীটি Basilisk-এর মতো উপাদানে তৈরি এবং তাই এটি কেবল "Fire" জাদুকেই ভয় পায়। এটিও সহজে আটকানো যায় এমন বল ছুঁড়ে। এটি লিukin-এর দিকে লাফ দেয়, এবং লাফের উপর নির্ভর করে আপনি এর নিচ দিয়ে বা উপর দিয়ে পার হতে পারলেও, নির্বিঘ্নে পার হওয়ার জন্য একে মেরে ফেলাই ভালো।





এই টিকটিকি মানবদের রঙ অনুযায়ী ভিন্ন আক্রমণ থাকে। Lizalfos একটি ঢাল দিয়ে নিজেকে রক্ষা করে যা লিঙ্কের তরবারি প্রতিহত করতে উপরে বা নিচে সরায়। নিচ থেকে আক্রমণ করে হয়তো একে পাওয়া যেতে পারে তবে এটি বেশিরভাগ আক্রমণ প্রতিহত করে।
কমলা রঙেরটি একটু বেশি পরিসরসহ একটি ironknuckle-এর মতো। এর বর্শা প্রতিহত করুন এবং উপরে বা নিচে (যেখানে এর ঢাল নেই) আঘাত করুন। দ্বিতীয়টির কৌশল লাল Daira-র মতো কিন্তু এবার একটি গদা (mace) সহ; তবে এর বিপরীতে, একে অবিরাম আঘাত করলে সাধারণত এটি দূরে থাকে (কারণ এর একটি ঢাল আছে)। নীল রঙেরটি শেষ পর্যন্ত লাল Daira-র মতো দেখতে এবং এর গদা ছোঁড়ে। "Reflect" জাদু সমস্যা ছাড়াই এগুলি থামিয়ে দেবে কিন্তু আপনি যদি তা করতে না চান/পারেন, তবে এর উপর দিয়ে লাফ দিতে হবে এবং মাটিতে ফিরে আসার সময় আক্রমণ করতে হবে। টাইমিং আয়ত্ত করা বেশ কঠিন। Lizalfos পূর্ণ জীবনীশক্তিতে লিঙ্কের ছুঁড়ে দেওয়া তরবারিকে ভয় পায় না。




এই টিকটিকি মানব দেয়ালের উপরে দাঁড়িয়ে আপনার দিকে পাথর ছোঁড়ে। এগুলি লিঙ্কের ঢাল দিয়ে আটকানো যেতে পারে তবে এটি খুব সহজ নয় কারণ এগুলি অনুভূমিকভাবে যায় না। এই Lizalfos তরবারির আঘাত পাওয়ার জন্য অনেক উঁচুতে থাকে; এটি যদি আপনাকে খুব বিরক্ত করে, তবে আপনি "Spell" জাদু দিয়ে এটিকে ব্রেকথ্রু বট-এ রূপান্তর করতে পারেন অথবা "Thunder" জাদু দিয়ে এটিকে মারতে পারেন।

আপনি যদি হ্রুলের পাতালপুরী (ডানজিওন) বাসকারী দানবগুলিকে দেখতে চান, তবে এই পৃষ্ঠায় একটি ভ্রমণ করুন। বাইরের বিশ্বে পাওয়া যায় এমন কিছু শত্রু ইতিমধ্যেই "Dungeon" এর অধীনে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়েছে।
Perfectdams & Dark Alucard বাংলা দ্বারা অনুবাদ করা
| Zelda II - The Adventure Of Linkর হোম পৃষ্ঠায় ফিরুন |
| Nes-এ ফিরে যান |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -