Embora apenas uma pequena parte dos monstros de 'The Adventure of Link' seja descrita no manual, copiamos os textos do manual em itélico para todos os inimigos.
A grande maioria dos inimigos do mundo exterior teme o feixe de espada lançado por Link quando sua energia está cheia. Caso contrário, isso será especificado. Quando as cores dos inimigos diferem, o laranja indica a menor resistência, o vermelho a intermediária e o azul a maior. Em vez dos pontos de experiência normais, os monstros podem soltar poções ou bolsas. Para inimigos pequenos (aqueles que podem ser derrotados com um golpe de espada baixo de Link), trata-se de uma poção azul ou de uma bolsa de 50 de valor; para inimigos grandes, de uma poção vermelha ou de uma bolsa com o valor correspondente ao inimigo.
Inseto rastejante. Suga a energia vital. Também vive em cavernas.
O Lowder é um único tipo de inseto pequeno parecido com uma barata azul. Como ele rasteja apenas pelo chão, é muito fácil de derrotar. Um simples golpe para baixo é suficiente para eliminá-lo. Como ele acelera assim que te vê, se você não disparar o feixe de espada e mantiver a altura do primeiro ataque, há pouquíssima chance de que o Lowder consiga te atingir.

Morcego que vive no escuro. Geralmente pendurado de cabeça para baixo em árvores ou cavernas.
O Ache é um morcego azul com resistência relativamente baixa que ataca Link nas cavernas e florestas de Hyrule. No entanto, não é tão fácil de derrotar, pois é muito rápido e frequentemente permanece perto do teto. Aproxime-se para atraí-lo e ataque quando ele voar na sua altura.


Monstros parecidos com medusas com movimentos irregulares. Mas cuidado! O Bot pula.
São criaturas gelatinosas muito lentas. Há relativamente poucos Bits em Hyrule, mas os Bots também podem ser vistos em palácios. Para derrotá-los, agache-se para atacar ou use um ataque para baixo.


Pequeno goblin encontrado principalmente em florestas. Ataca Link com uma lança, mas seus movimentos são lentos.
Esta criatura bípede com aparência de porco possui 2 estratégias e 4 cores. Os Moblins carregam lanças. Alguns avançam em sua direção para golpear com a lança, bastando atacá-los assim que se aproximarem. Outros tentam atingi-lo lançando lanças de longe; você deve rebatê-las com o escudo ou contra-atacar logo após desviá-las. Os Moblins laranjas que não lançam lanças fazem você perder pontos de experiência. Nota: Em 'The Legend of Zelda 1', este monstro se chamava Moblin.



Desce de árvores. O Deeler azul cai no chão para atacar Link.
Esta aranha é encontrada nas florestas de Hyrule. Quando Link passa por perto, a aranha vermelha desce e depois sobe novamente. Permaneça próximo à linha vertical para poder atingi-la com a espada quando passar na altura dos seus olhos. A aranha azul pode ser morta da mesma forma, mas se você perder o tempo certo, ela solta o fio e pula em cima de você; portanto, é melhor esperar por ela no chão.

Estes pedaços de poeira não parecem estar sob o controle de Ganon e não dão nada (na verdade, não podem ser destruídos), então não são rigorosamente inimigos. No entanto, se te atingirem, tiram um pouco da sua energia (a menos que seu escudo os proteja). Podem ser encontrados em certos desertos.

Entidade gigante que se estende do chão ao céu. Ataque a cabeça para derrotá-la.
Este tipo de minhoca de areia não é tão perigoso, pois não se move horizontalmente. Se a encontrar no deserto, ataque a cabeça (a parte preta). Se estiver muito alta, ataque o corpo para fazê-la descer novamente.



Pequeno goblin que ataca Link com um bumerangue. Bloqueie os ataques com o escudo. Cuidado! Este goblin também vive em planícies e cavernas.
Independentemente da cor (que altera apenas a resistência), o Goriya só sabe lançar um bumerangue que pode ser bloqueado com o escudo de Link. Tente ficar perto dele e pare de atacar para se defender quando ele se preparar para lançar o bumerangue. Os Goriyas não temem o feixe de espada lançado por Link.







Esta criatura (que para mim se parece com um gato usando uma máscara de bandido do oeste) fica pulando por toda parte. Dá saltos pequenos e grandes enquanto avança lentamente em direção a Link. Espere na posição certa e acerte-a com precisão. Se ela não morrer de primeira, ataque novamente com rapidez para não dar a ela espaço para avançar.


Mergulha para atacar Link. Poder baixo, mas muito rápido e difícil de evitar.
O padrão deste pequeno pássaro pode parecer simples, mas seus movimentos rápidos tornam-no difícil de pegar. O Moby desce até atingir a altura horizontal de Link e então dispara em investida. Se quiser atacá-lo, você precisa se virar e golpeá-lo no momento certo. Também é possível pular durante a descida para que, no ponto mais alto do salto de Link, vocês fiquem na mesma altura; assim, o Moby passará exatamente por cima de você.


Este monstro sempre me pareceu um esqueleto de dragão, mas na verdade é um peixe sem pele (e, a julgar pelos dentes, provavelmente uma piranha). De qualquer forma, o Bago-Bago surge da água ou da lava, sobe acima de Link e depois desce. Geralmente ele dispara assim que atinge a altura de Link, então é melhor se abaixar no momento em que ele estiver na sua altura para bloquear a pedra que lança horizontalmente. O Bago-Bago faz você perder pontos de experiência. Você também pode vê-lo disparando no Grande Palácio, onde é altamente recomendável usar o feitiço "Reflect".


Guerreiro crocodilo que ataca com um machado. O escudo de Link não pode bloquear o machado.
O Daira laranja é um inimigo formidável armado com um machado, encontrado no labirinto da Montanha da Morte. Ele corre em direção a Link e ataca em intervalos regulares. Quando Link entra em seu alcance, o Daira para e desfere o golpe. Como o alcance da espada de Link é curto, mantenha distância, avance e golpeie logo após o ataque dele. Em seguida, dê um passo para trás e repita a estratégia. É necessário ter bastante precisão no tempo.
O Daira vermelho também aparece no labirinto da Montanha da Morte. Ele avança em direção a Link enquanto arremessa seu machado. Também exige precisão, pois você precisa saltar por cima do machado, atacar e recuar o suficiente (sem exagerar) para repetir a estratégia. O machado do Daira vermelho pode ser bloqueado com o feitiço "Reflect".
Os Dairas não temem o feixe de espada lançado por Link quando ele está com a energia cheia.


Fantasma que voa sobre cemitérios. É preciso ter a Cruz para vê-los todos.
Este olho voador é bastante irritante devido aos seus movimentos imprevisíveis. Alguns desses olhos são invisíveis (especialmente no antigo Kasuto) e você precisará da Cruz do 6º Palácio para vê-los. Ao contrário dos Moas laranjas dentro dos palácios, os Moas do mundo exterior não cospem fogo. Se um Moa te tocar, você perderá pontos de experiência.



Este olho flutua muito lentamente pelo ar (às vezes parando) e move-se em direção a Link quando ele avança. Ele não pode ser atingido quando está fechado, tornando-se vulnerável apenas quando abre. Portanto, avance e ataque (ou dispare o feixe de espada) no momento exato em que ele abrir o olho.





Esta criatura aranha de pernas longas é feita do mesmo material que o Basilisco, temendo exclusivamente o feitiço "Fire". Também lança projéteis fáceis de bloquear. Ela pula em direção a Link, podendo passar por cima ou por baixo de você dependendo do salto, mas é recomendável derrotá-la para garantir uma passagem segura.




Este inimigo tem movimentos completamente aleatórios, tanto na horizontal quanto na vertical. Ele muda de direção frequentemente no ar e joga pedras em Link. Se você não acabar tomando uma pedra na cabeça enquanto pula, pode atingi-lo com um ataque para cima. Geralmente, o melhor a fazer é seguir o seu caminho.

Estes homens-lagarto executam ataques diferentes dependendo da cor. O Lizalfos se defende com um escudo que se move para cima e para baixo para bloquear a espada de Link. Às vezes é possível atingi-lo com um ataque baixo, mas a maioria das investidas será bloqueada.
O indivíduo laranja é semelhante ao Iron Knuckle, com um alcance ligeiramente maior; ele bloqueia a lança e ataca por cima ou por baixo (onde o escudo não está cobrindo). O segundo tipo utiliza a mesma técnica do Daira vermelho, mas com uma maça. No entanto, ao contrário do Daira, continuar atacando geralmente permite manter a distância devido ao escudo. Por fim, o Lizalfos azul se parece com o Daira vermelho e arremessa sua maça. Usar o feitiço "Reflect" permite bloqueá-la sem problemas; caso contrário, é preciso saltar e atacar no momento da aterrissagem, o que exige um cálculo de tempo bastante difícil. Os Lizalfos não temem o feixe de espada lançado por Link quando ele está com a energia cheia.




Este homem-lagarto posiciona-se sobre paredes e atira pedras. As pedras podem ser bloqueadas com o escudo de Link, mas não vêm em trajetória estritamente horizontal, o que dificulta a defesa. Ele fica em um ponto alto demais para ser alcançado pela espada. Caso esteja muito incômodo, você pode transformá-lo em um Bot usando o feitiço "Spell" ou eliminá-lo com o feitiço "Thunder".

Se quiser ver os monstros que habitam os palácios de Hyrule, visite esta página. Alguns inimigos encontrados no mundo exterior já estão classificados como "de palácio".
Perfectdams & Dark Alucard traduzido por Portugais
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