Zelda 2 - The Adventure of Link en NES (mini) y GBA (NES Classic): Bestiario (Monstruos de Hyrule) Reproducir música

Muy pocos monstruos de Zelda II se describen en el manual, sin embargo, he copiado el texto del manual en cursiva para todos sus enemigos.

Enemigos del mundo exterior

La mayoría de los enemigos en el mundo exterior temen la espada que Link lanza cuando todos sus puntos de vida están llenos. Si este no es el caso, lo indicaré. Si un enemigo tiene diferentes colores, el naranja tiene la resistencia más baja, el rojo media y el azul la más alta. A veces los monstruos dejan una poción o una bolsa en lugar de puntos de experiencia regulares. Si es un enemigo pequeño (aproximadamente uno al que se le puede golpear con un golpe de espada agachado de Link), es una poción azul o una bolsa de valor 50; para los más grandes, es una poción roja o una bolsa cuyo valor depende del enemigo en cuestión.

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Lowder

Un insecto que se arrastra. Chupa la fuerza vital. También vive en cuevas.

El Lowder es una cucaracha con una sola variedad: la pequeña azul. Esta variedad es realmente fácil de matar, porque solo se arrastra por el suelo. Para derrotarlo, basta con un simple golpe agachado. Dado que acelera cuando te ve, si te mantienes en el primer nivel de ataque sin lanzar tu espada, el Lowder tiene muy pocas posibilidades de golpearte.

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Ache

Un murciélago que vive en lugares oscuros. Por lo general, cuelga boca abajo en árboles o cuevas.

El Ache es un murciélago azul con resistencia relativamente baja que ataca a Link en las cuevas y los bosques de Hyrule. Sin embargo, no es muy fácil de matar porque es muy rápido y a menudo se mantiene cerca del techo. Acércate para que te ataca, y golpea cuando pase volando a tu altura.

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Bit (rojo) y Bot (azul)

Un monstruo de gelatina con movimiento errático. ¡Pero ten cuidado! Bot salta.

Una especie de masa muy lenta. Hay relativamente pocos Bits en Hyrule, pero los Bots también se ven en los palacios. Para golpearles, agáchate y golpea o usa un estocada hacia abajo.

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Molblin (antes Moblin)

Un pequeño duende, que se encuentra principalmente en los bosques. Link ataca con una lanza, pero se mueve lentamente.

Esta criatura bípeda con aspecto de cerdo tiene 2 tácticas y 4 colores. Los Moblins llevan lanzas. Algunos avanzan hacia ti y golpean con su lanza; golpearlos mientras se acercan es suficiente. Otros intentan atraparte desde la distancia lanzándote su lanza, y debes atacarlos directamente después de desviar o esquivar una de sus lanzas con tu escudo. El Molblin naranja, que no lanza su lanza, te obliga a perder puntos de experiencia. Nota: En Zelda 1, este monstruo se llamaba Moblin.

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Deeler

Desciende de los árboles. El Deeler azul baja al suelo para atacar a Link.

Esta araña se puede encontrar en los bosques de Hyrule. Cuando Link pasa cerca, la araña roja baja y vuelve a subir; párate al lado de su línea vertical para golpearla con la espada cuando pase a la altura de los ojos. La araña azul muere de la misma manera, pero si fallas tu tiempo, soltará su hilo y saltará hacia ti. Así que es mejor esperar a esta araña en el suelo.

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Polvo

Esta mota de polvo no es realmente un enemigo, ya que no parece estar controlada por Ganon y no da nada (de hecho no se puede destruir). Sin embargo, si te toca, te quita un poco de vida (a menos que tu escudo te proteja). Se puede encontrar en algunos desiertos.

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Geldarm

Una entidad gigante que se extiende desde el suelo hasta el cielo. Para derrotarla, debes golpear su cabeza.

Este tipo de gusano de arena no es muy peligroso porque no se mueve horizontalmente. Si ves uno en el desierto, golpea su cabeza (la parte negra). Si está demasiado alto, golpear su cuerpo hace que vuelva a bajar.

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Burbuja de agua (Bulle d'eau)

Al igual que el polvo del desierto, estas burbujas no son enemigos reales, y como ellos no se pueden matar ni hacer desaparecer. A menudo se encuentran en secciones de plataformas donde hay riesgo de caer al agua. Comienzan desde el fondo y ascienden a una velocidad constante. Ten cuidado.

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Goriya

Un pequeño duende, que ataca a Link con un bumerán. Bloquea los golpes con el escudo. ¡Ten cuidado! Estos duendes también habitan en terreno llano y cuevas.

Independientemente de su color (que solo cambia su resistencia), un Goriya solo sabe lanzar un bumerán que el escudo de Link puede bloquear. Intenta mantenerte cerca de él, y deja de atacar para bloquear el bumerán cuando se prepare para lanzarlo. Los Goriyas no temen la espada lanzada de Link.

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Octorock

Un pulpo que vive en tierra. Saltan y lanzan piedras.

Este pequeño pulpo se retuerce un poco en el suelo antes de saltar y lanzar una piedra, que Link puede bloquear. El mejor enfoque es bloquear su ataque y luego agacharse para matarlos mientras están en el suelo.

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Acheman

El Acheman es un murciélago rojo que ataca como un "Ache", pero con una característica adicional. Cuando se acerca al suelo, se transforma en un pequeño dragón y dispara una bola de fuego, que golpeará a Link a menos que haya usado el hechizo "Reflect".

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Megmat

Esta criatura (para mí un gato con máscara de bandido del oeste) rebota por todas partes. Avanza lentamente hacia Link mediante saltos pequeños y grandes. Intenta esperarlo en el lugar correcto y golpea en el momento exacto. Si no muere al instante, vuelve a golpear rápidamente; entonces no tendrá tiempo de moverse.

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Moby

Ataca a Link en un movimiento de picada. Poca potencia, pero muy rápido y difícil de evitar.

El patrón de este pajarito puede ser simple, pero atraparlo está lejos de ser fácil dada su absoluta velocidad. El Moby desciende hasta alcanzar la altura horizontal de Link, y luego se precipita hacia él. Si quieres golpearlo, tienes que girar hacia él y golpear en el momento adecuado. También puedes saltar mientras desciende para que cuando Link alcance el punto máximo de su salto, esté a la misma altura que Link. De esta manera el Moby volará justo por encima de ti.

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Bago-Bago

Aunque este monstruo siempre me pareció el hueso de una calavera de dragón, en realidad es un pez sin piel (definitivamente una piraña dados los dientes). De todos modos, el Bago-Bago emerge del agua o la lava, se eleva más alto que Link y luego vuelve a bajar. Por lo general, dispara tan pronto como alcanza la altura de Link; por lo que es mejor agacharse en el momento en que alcanza tu altura para bloquear la piedra que el Bago-Bago lanza horizontalmente. El Bago-Bago te obliga a perder puntos de experiencia. En el Gran Palacio también encuentras Bago-Bago donde disparan; es mejor usar "Reflect" allí.

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Daira (o Daria)

Un guerrero caimán que ataca con un hacha. El escudo de Link no puede protegerlo del hacha.

El Daira naranja es un enemigo poderoso, armado con un hacha, que aparece en el laberinto de Death Mountain. Se precipita hacia Link y golpea a intervalos regulares. Si Link está al alcance, el Daira se detiene y golpea. Dado que el alcance de Link es corto, debes mantener la distancia, luego dar un paso adelante y golpear justo después de su ataque. Luego retrocede un poco y repite la táctica. Esto requiere un tiempo bastante bueno.

El Daira rojo también aparece en el laberinto de Death Mountain. Avanza hacia Link y lanza su hacha. Derrotarlo también requiere un buen tiempo, ya que debes saltar sobre su hacha, golpearlo y luego retroceder lo suficiente (pero no demasiado) para repetir la táctica. El hacha del Daira rojo es detenida por la magia "Reflect".

Los Dairas no temen la espada de Link lanzada a plena salud.

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Moa

Un fantasma que vuela sobre el cementerio. Debes tener la cruz para verlos a todos.

Este ojo volador es bastante molesto porque su movimiento es bastante errático. Algunos de estos ojos son invisibles (especialmente en el viejo Kasuto), y necesitas la cruz del sexto palacio para verlos. A diferencia de los Moas naranjas en los palacios, los Moas del mundo exterior no lanzan fuego. Si un Moa te toca, perderás puntos de experiencia.

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Patra (Digdogger)

Este ojo flota muy lentamente en el aire (y ocasionalmente se detiene) y se mueve hacia Link cuando este avanza. No puedes alcanzarlo mientras está cerrado; solo es vulnerable cuando está abierto. Así que da un paso adelante y golpea a tiempo cuando abra su ojo (o lanza tu espada contra él).

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Basilisk

Debido a su caparazón, el Basilisk solo teme las bolas de fuego del hechizo "Fire". No se mueve muy rápido ni muy lejos y lanza pequeños orbes que Link puede bloquear. Se encuentra frecuentemente al principio de la segunda isla de Hyrule.

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Tektite

Esta criatura con aspecto de araña de patas largas está hecha del mismo material que el Basilisk y por lo tanto solo teme la magia "Fire". También lanza bolas fácilmente bloqueables. Salta hacia Link, y dependiendo del salto puedes pasar por debajo o por encima de él, pero es mejor matarlo para un paso seguro.

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Escorpión (Scorpion)

A pesar de su caparazón sólido, el escorpión tiene un punto débil: su ojo. Cuando está abierto, es vulnerable a los golpes de espada (no a los proyectiles). El escorpión lanza bolas de fuego con su cola que Link solo puede detener con la magia "Reflect".

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Boon

Este enemigo tiene un desplazamiento aleatorio ya sea horizontal o vertical. Cambia de dirección a menudo en el cielo y lanza piedras a Link, se le puede vencer con un ataque hacia arriba si no te llevas una piedra en la cabeza al saltar. Es mejor seguir tu camino y dejarlo pasar.

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Lizalfos (Hombre lagarto)

Estos hombres lagarto tienen diferentes ataques según su color. El Lizalfos se defiende con un escudo que mueve hacia arriba o hacia abajo para intentar contrarrestar la espada de Link. Se le puede vencer eventualmente con un ataque hacia abajo, pero contrarresta la mayoría de ellos.

El naranja es similar a un ironknuckle con un poco más de alcance, para su lanza y golpéalo arriba o abajo (donde no está su escudo). El segundo tiene la misma técnica que un Daira rojo, pero esta vez con una maza; sin embargo, a diferencia de él, golpearlo sin parar normalmente lo mantendrá a distancia (porque tiene un escudo). El azul finalmente se parece al Daira rojo y lanza sus mazas. La magia "Reflect" los detendrá sin problema, pero si no quieres/puedes lanzarla, tendrás que saltar por encima y atacar cuando vuelvas al suelo. El tiempo es bastante difícil de coger. Los Lizalfos no temen la espada de Link lanzada a plena salud.

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Lizalfos bombardero

Este hombre lagarto se para en la cima de los muros y te lanza piedras. Estas pueden ser bloqueadas por el escudo de Link, pero no es muy fácil porque no van horizontalmente. Este Lizalfos está demasiado alto para recibir golpes de espada; si te molesta mucho, siempre puedes transformarlo en un bot con la magia "Spell" o matarlo con la magia "Thunder".

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Si quieres ver los monstruos que habitan en las mazmorras de Hyrule, haz un viaje a esta página. Algunos enemigos encontrados en el mundo exterior ya están clasificados bajo "Dungeon".

Perfectdams & Dark Alucard traducido por Espagnol

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