ज़ेल्डा 2 के बहुत कम राक्षसों के पास बिना मैनुअल के विवरण होते हैं; हालाँकि, मैंने इसमें दिखने वाले सभी दुश्मनों की मार्गदर्शिका को इटैलिक में कॉपी कर लिया है।


एक कंकाल योद्धा जो तलवार चलाना जानता है लेकिन ढाल के साथ अनाड़ी है।
यह कंकाल हराना बहुत आसान है क्योंकि यह केवल ऊपर की ओर हमला करता है और केवल ऊपर की ओर बचाव करता है। इसलिए, संभावित वार को रोकना और फिर नीचे हमला करना ही काफी है। स्टैल्फोस नीचे की ओर हमला करना भी जानता है। यदि वह इस तरह से आपको घेरने की कोशिश करता है, तो उसके नीचे से निकलने का प्रयास करें।


यह जादुई खोपड़ी गेंद एक सीधी रेखा में चलती है और दीवारों, फर्श, छत या स्क्रीन के निश्चित किनारों पर समकोण पर उछलती है (यदि आप स्क्रीन को तब हिलाते हैं जब गेंद किनारे को छूने वाली होती है, तो गेंद सीमा पार कर जाएगी और आपको तब तक परेशान नहीं करेगी जब तक आप पीछे नहीं हटते)। यह बहुत प्रतिरोधी है, लेकिन एक झटका मिलने के बाद यह इतनी देर के लिए ब्लॉक हो जाती है कि आप बटन को लगातार दबाकर इसे समाप्त कर सकते हैं (हालांकि हमले के स्तर 1 के साथ इसमें काफी समय लगेगा)। एक बार जब आप नीचे की ओर हमले में महारत हासिल कर लेते हैं, तो आप बिना किसी जल्दबाजी के और बहुत कम प्रयास के इसे मारने के लिए इसका उपयोग कर सकते हैं ;-); बस नीचे की ओर दबाएं और प्रतीक्षा करें (यदि लिंक गेंद से होकर गुजरता है, तो आपको फिर से कूदना पड़ सकता है)। यह तलवार के वार से डरता है और इसे छूने से लिंक अपनी जादूई ताकत खो देता है।

यह साइक्लोप्स बहुत तेज़ नहीं है, लेकिन फिर भी आपको परेशान कर सकता है। यह एक घुमावदार प्रक्षेपवक्र में एक गदा फेंकता है, और सबसे कठिन हिस्सा इसके द्वारा बनाए गए अर्धवृत्त को पार करना है। सबसे अच्छा तरीका है कि इसके कूदने का इंतजार करें, क्योंकि उस समय दो गदाओं के बीच थोड़ा अधिक स्थान होता है और आप पार कर सकेंगे। एक बार जब आप इन हमलों के नीचे आ जाएं, तो शांति से आगे बढ़ें और वार करें।

राजा द्वारा चुना गया एक बख्तरबंद योद्धा। मजबूत, तलवार और ढाल का उपयोग करने में सक्षम। विभिन्न रूप ले सकता है।
आयरन नकेल महलों में वस्तुओं का रक्षक है। यह कई अन्य कमरों की रक्षा करता है, यह वह दुश्मन है जिससे आप सबसे अधिक बार मिलेंगे, और यह अक्सर ज़ेल्डा 2 के खिलाड़ियों की यादों में अंकित रहता है। आयरन नकेल के तीनों रूप एक ही तरह से लड़ते हैं: आपको ऊपर या नीचे इसकी तलवार की जोर से वार को रोकना होगा और वहां पलटवार करना होगा जहां ढाल खुली हो। आयरन नकेल कई हमलों को रोकता है, लेकिन अंत में आप इस पर विजय प्राप्त कर लेंगे। ऊपर से नीचे के हमले भी सफल हो सकते हैं। नीले नमूने से सावधान रहें, जो केवल वार करने तक सीमित रहने के बजाय अपनी तलवार फेंकता है। इसके अलावा, यह अन्य दोनों की तुलना में बहुत तेजी से हमला करता है।



इस छोटे साँप का व्यवहार पैटर्न एचेरोक्स जैसा ही है। यह आमतौर पर एक ही जगह पर रहता है और एक गेंद फेंकने के लिए कूदता है जो आम तौर पर सीधे लिंक की ढाल पर गिरती है। कुछ सांप इस पैटर्न को बनाए रखते हुए लिंक की ओर बढ़ते हैं। इसके अलावा, वे तलवार के वार से डरते हैं। केवल ग्रैंड पैलेस का लाल सांप ही आपको वास्तव में परेशान कर सकता है, क्योंकि यह आग के गोले फेंकता है जिन्हें आप "रिफ्लेक्ट" मंत्र फेंके बिना नहीं रोक सकते।



ये ड्रैगन सिर (या विजिल) तरंग पैटर्न में चलते हैं। वे मध्यम रूप से प्रतिरोधी हैं, लेकिन स्कल बॉल की तरह, एक झटका मिलने के बाद वे इतनी देर के लिए ब्लॉक हो जाते हैं कि उन्हें तब तक मारा जा सकता है जब तक वे मर न जाएं। यह तलवार के वार से डरता है, और यदि आप बिना किसी जल्दबाजी के नीचे की ओर हमला करते हैं, तो आप उन पर उछल सकते हैं और उन्हें बहुत जल्दी समाप्त कर सकते हैं। यदि यह लिंक को छूता है, तो आप अनुभव खो देंगे।






नीली ढाल वाला यह राक्षस धीरे-धीरे चलता है, गदा फेंकता है और समय-समय पर कूदता है। "रिफ्लेक्ट" मंत्र का उपयोग करके गदाओं को मोड़ना संभव है, जिससे डूमनेकर के पास जाकर और वार करके उसे हराना आसान हो जाता है। अन्यथा, आपको इसकी गदाओं पर कूदने और पर्याप्त तेज़ी से वार करने के लिए सही तालमेल बिठाना होगा।


इन भेड़िये के सिरों की गति नियमित और सीधी होती है: वे आगे बढ़ते हैं, नीचे जाते हैं, आगे बढ़ते हैं, ऊपर जाते हैं, आगे बढ़ते हैं, नीचे जाते हैं... और लिंक की ढाल या पैरों पर छोटी गेंदें फेंकते हैं। बिना किसी बाधा वाले कमरे में, यह दुश्मन कोई समस्या पैदा नहीं करता है (खासकर इसलिए क्योंकि यह तलवार के वार से भी डरता है)। आप अक्सर ऐसे कमरों में इनसे मिलेंगे जो ब्लॉब्स से भरे हुए हैं जहाँ आपको खुदाई करनी पड़ती है। भेड़िये के सिर अक्सर बड़ी संख्या में दिखाई देते हैं और कई प्रोजेक्टाइल फायर करते हैं। आपको उन सभी को रोकने के लिए मुड़ने और जल्दी से झुकने के लिए अच्छी स्थिति में होना होगा। यदि यह लिंक को छूता है, तो आप अनुभव खो देंगे।




कांटों से ढका एक प्रकार का कीड़ा। वे छोटे हैं, इसलिए नीचे की ओर हमला करें।
मियू एक बहुत छोटा, कांटों वाला जीव है जो थोड़ा और धीरे चलता है, ज्यादा नुकसान नहीं पहुँचाता है और न ही बहुत प्रतिरोधी है। हालाँकि, लिंक ज़मीन पर रेंगने वाले मियू को नहीं मार सकता क्योंकि यह इतना छोटा है कि, झुकने और वार करने पर भी, लिंक मियू के ऊपर से निकल जाता है। इसलिए इन कीड़ों को खत्म करने के लिए आपको नीचे की ओर हमला करना सीखना होगा।


कई प्रकार के मोआ हैं (मैं इस संबंध में आपके मनोविश्लेषणात्मक विश्लेषण के विवरण को छोड़ देता हूँ): नारंगी, लाल, नीला, बैंगनी और छुपा हुआ। महलों में आप नारंगी मोआ से मिलेंगे, जो अन्य लोगों के विपरीत, एक ऐसी आग छोड़ता है जो ज़मीन को छूने के बाद थोड़ी देर तक जलती रहती है। एक मोआ स्क्रीन के एक तरफ से उड़ते हुए आता है, लिंक के ऊपर से पार होता है और जहाँ से आया था वहाँ लौटने के लिए मुड़ जाता है।



जादूगर (या मागो) पाँचवें महल में रहते हैं। ये जादूगर प्रकट होते हैं, ज़मीन पर आग थूकते हैं और गायब हो जाते हैं। जादूगर के चेहरे पर तलवार का वार करना बेहद मुश्किल है क्योंकि आग जलाने के बाद वह बहुत जल्दी गायब हो जाता है। यदि छत काफी ऊंची है, तो नीचे की ओर हमला करना उन्हें हराने का एक सुरक्षित तरीका है। अन्यथा, सबसे अच्छा तरीका आगे बढ़ना है।


फायरबर्ड ग्रैंड पैलेस के विशेष संरक्षकों में से एक है। यह आगे या पीछे कूदता है और हवा में आग थूकता है। इसकी तुलना गदा फेंकने वाले से की जा सकती है, सिवाय इसके कि इसके कुछ प्रोजेक्टाइल ज़मीन से टकराने के बाद लिंक पर झपट पड़ते हैं। जैसे ही आप उस गोलाकार पथ के नीचे खुद को पाते हैं जो फायरबर्ड और उसके हमले描述 करते हैं, अपने हमलों में उलझने से बचने के लिए तुरंत आगे बढ़ना और तेज़ी से वार करना सबसे अच्छा है।



"ग्रैंड पैलेस" का एक और अनन्य दुश्मन। मेरी राय में, यह दुश्मन सभी गैर-अंतिम खलनायकों में सबसे कठिन है। मूल रूप से, यह एक तेज़ नीला आयरन नकेल है जो कूद सकता है। एक सामान्य नियम के रूप में, आगे बढ़ जाना एक अच्छा समाधान है; अन्यथा, यह एक आयरन नकेल की तरह लड़ता है। सजावट के कुछ तत्व समय-समय पर इसे हराने में मदद कर सकते हैं। इसकी अधिकतम कूद ऊंचाई (इसके पैरों की ऊंचाई) से एक पायदान ऊपर होने पर, लिंक इस शापित बाज़ को नरक में वापस भेजने के लिए एक आदर्श स्थान पर होगा। अपनी "छिपने की जगह" से बाहर न निकलना, झुकना और बार-बार वार करना ही काफी है (2)।






ग्रैंड पैलेस का आखिरी अनन्य दुश्मन जब आप इस पर वार करते हैं तो बहुत सारे छोटे, बहुत-बहुत प्रतिरोधी बॉट में फूट जाता है। चूंकि यह आपके ठीक ऊपर आश्चर्यजनक रूप से प्रकट होता है, इसलिए आपको चोट लगने से बचाने के लिए ऊपर की ओर हमला करने के लिए मजबूर होना पड़ेगा। उसके बाद, बॉट को हराने के लिए अपनी तलवारें चलाना बेहतर है (आप उस महल में अक्सर मेरी तरह भाग भी सकते हैं (नहीं, परफेक्टडैम कायर नहीं है, वह एक ऋषि है))।


प्रत्येक बॉस से पहले शील्ड मंत्र का उपयोग करना एक अच्छा विचार है।







महल के एक मध्यवर्ती बॉस के रूप में, आप इस बॉस से दोबारा मिलेंगे, और इसे हराना बहुत मुश्किल नहीं है। शुरुआत में यह घोड़े पर सवार होता है और आप पर झपट पड़ता है। कमरे के बीच में रहें और गुजरते समय नीचे की ओर हमला करते हुए कूदें। कई वार के बाद, घोड़ा भाग जाता है और आपका मुकाबला पैदल आयरन नकेल से होता है। इसे गिराने के लिए नीचे की ओर हमले को भी प्राथमिकता दें, क्योंकि सामान्य मुकाबले में यह बॉस जल्दी से स्क्रीन के किनारे पर पहुँच जाएगा जहाँ आप उस तक আর नहीं पहुँच पाएंगे।




कैरोक मूल रूप से एक विशाल विज़्रोब है। हालांकि यह अधिक प्रतिरोधी और तेज़ है, लेकिन इसे हराना उतना ही आसान है। केंद्रीय कक्ष के सामने, दोनों सिरों में से किसी एक के पास झुककर रहें और "रिफ्लेक्ट" मंत्र का उपयोग करें। यदि यह लाल भूत आपके ऊपर प्रकट होता है, तो अपनी स्थिति को समायोजित करें और इसके अपने हमले से मरने की प्रतीक्षा करें।




प्रकृति की इस ताकत को हराना कोई आसान काम नहीं है। यह विशाल और भारी शरीर क्षैतिज रूप से गदा जैसे हथियार को संभालता है, जो इसे बहुत बड़ी पहुँच प्रदान करता है। सबसे अच्छा तरीका है कि इसके हमलों पर छलांग लगाई जाए और ठीक उसके बाद, इसके पेट पर वार करते हुए नीचे उतरा जाए। फिर, दूर हट जाएं और प्रक्रिया को दोहराएं।




यह दुश्मन अपनी आखिरी सांस तक खतरनाक बना रहता है, क्योंकि यह किसी भी समय आपको लावा में धकेल सकता है। इसके प्रकट होने से पहले, यदि यह खाई से बाहर निकलता है, तो उस खाई पर बहुत तेजी से वार करें। यदि यह वहां से बाहर नहीं निकलता है, तो इसके पक्ष के किनारे के करीब जाएं ताकि इसके आग के गोले आपको लावा में वापस न धकेल सकें। यदि आप इसके नीचे हैं, तो कूदें और वार करें (आपको सिर पर वार करना होगा)। जब यह फिर से नीचे उतरे तो इसे पकड़ने का प्रयास करें।




बिना شک, खेल का सबसे कठिन दुश्मन। शुरुआत करने के लिए, इसे लाल रंग से नीले रंग में बदलने के लिए थंडर का उपयोग करें ताकि आप इसे छू सकें। इसके बाद, जंप का उपयोग करें और इसके सिर पर वार करने का प्रयास करें (ऊपर या नीचे के हमले यहाँ कोई काम नहीं करते हैं)। इसके शॉट्स से बचने की कोशिश करें; ऊपर से अधिक आसानी से उनसे बचने के लिए केंद्रीय स्थिति बनाए रखना सबसे अच्छा है।






यदि आप हाइरूल के बाहरी परिदृश्य में रहने वाले राक्षसों को देखना चाहते हैं, तो इस पृष्ठ पर जाएं। इसके अलावा, महलों में मौजूद कुछ दुश्मनों को "बाहरी राक्षस" के रूप में भी वर्गीकृत किया गया है।
Perfectdams & Dark Alucard Geminiद्वारा अनुवादित
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