গাইড ছাড়া জেল্ডা ২ এর খুব কম দানবই বর্ণনাসহ পাওয়া যায়; তবে আমি এতে থাকা সমস্ত শত্রুর গাইড পাঠ্য ইটালিক্সে কপি করেছি।


একটি কঙ্কাল যোদ্ধা যে তলোয়ার ব্যবহার করতে পারে তবে ঢাল ব্যবহারে অদক্ষ।
এই কঙ্কালটিকে পরাজিত করা খুবই সহজ কারণ এটি কেবল উপরে আঘাত করে এবং কেবল উপরেই রক্ষা করে। তাই সম্ভাব্য আঘাত প্রতিহত করার পর নিচে আঘাত করাই যথেষ্ট। স্ট্যালফস নিচের দিকেও আক্রমণ করতে জানে। যদি এটি আপনাকে সেভাবে ফাঁদে ফেলার চেষ্টা করে, তবে এর নিচ দিয়ে পার হয়ে যাওয়ার চেষ্টা করুন।


কঙ্কালের মাথার এই জাদুকরী বলটি সোজাসুজি চলে এবং দেওয়াল, মেঝে, ছাদ বা পর্দার স্থির প্রান্তে সমকোণে বাউন্স করে (যদি পর্দার প্রান্তটি স্পর্শ করার উপক্রম হলে আপনি পর্দা নড়াচড়া করান, তবে স্কাল বলটি প্রান্ত পার হয়ে যাবে এবং পিছিয়ে না আসলে আপনাকে আর বিরক্ত করবে না)। এই বলটি অত্যন্ত প্রতিরোধী কিন্তু একবার আঘাত করলে এটি যথেষ্ট দীর্ঘ সময় অবরুদ্ধ থাকে যাতে আপনি বোতামে ক্লিক করে এর কাজ শেষ করতে পারেন (তবে আক্রমণ স্তর ১ এ, এতে বেশ কিছুটা সময় লাগবে)। একবার নিচের আক্রমণ শিখে গেলে, আপনি কোনো তাড়া ছাড়াই এটি প্রয়োগ করে এটিকে হত্যা করতে পারবেন, এতে অনেক কম ক্লান্তি হয় ;), কেবল নিচে চাপ দিয়ে অপেক্ষা করাই যথেষ্ট (যদি লিংক বলটি পার হয়ে যায় তবে আপনার আবার লাফ দেওয়ার প্রয়োজন হতে পারে)। এটি তলোয়ারের আঘাতে ভয় পায় এবং স্পর্শ করলে লিংক-এর জাদু শক্তি হারিয়ে যায়।

এই সাইক্লোপ্স খুব দ্রুতগতির নয় কিন্তু তবুও আপনাকে বিরক্ত করতে পারে। এটি ধনুকের মতো বাঁকা পথে গদা (মেস) নিক্ষেপ করে এবং সবচেয়ে কঠিন বিষয় হলো এর তৈরি অর্ধবৃত্তের ভেতর দিয়ে যাওয়া। সবচেয়ে ভালো উপায় হলো এর লাফানোর জন্য অপেক্ষা করা কারণ সেই মুহূর্তে দুটি গদার মাঝখানে একটু বেশি ফাঁকা জায়গা থাকে এবং আপনি পার হতে পারবেন। একবার এই আক্রমণগুলোর নিচে পৌঁছে গেলে শান্তভাবে এগিয়ে গিয়ে আঘাত করুন।

রাজার দ্বারা নির্বাচিত লোহার এক যোদ্ধা। শক্তিশালী, তলোয়ার ও ঢাল ব্যবহার করতে পারে। এটি বিভিন্ন রূপ ধারণ করতে পারে।
আয়রননাকল হলো প্রাসাদের আইটেমগুলোর রক্ষক। এটি অন্যান্য অনেক কক্ষ রক্ষা করে এবং এটি এমন এক শত্রু যার সাথে আপনার সবচেয়ে বেশি দেখা হবে, এবং এটি প্রায়শই জেল্ডা ২ খেলোয়াড়দের স্মৃতিতে থেকে যায়। আয়রননাকলের তিনটি ধরনই একইভাবে লড়াই করে, এর তলোয়ারের আঘাত ওপরে বা নিচে প্রতিহত করতে হবে এবং যেখানে ঢাল নেই সেখানে পাল্টা আক্রমণ করতে হবে। আয়রননাকল অনেক আক্রমণ প্রতিহত করে কিন্তু শেষ পর্যন্ত আপনি একে পরাস্ত করতে পারবেন। এর ওপর নিচের দিক থেকে আক্রমণ করা সফল হতে পারে। নীল রঙেরটির ব্যাপারে সাবধান থাকুন যা কেবল আঘাত করার পরিবর্তে তলোয়ার ছুঁড়ে মারে। এছাড়া, এটি অন্য দুটির চেয়ে অনেক দ্রুত আক্রমণ করে।



এই ছোট সাপটির অ্যাক্টরকের মতো একই কাজের প্যাটার্ন রয়েছে। এটি সাধারণত একই স্থানে থাকে এবং লাফিয়ে এমন একটি বল ছড়ে যা সাধারণত সরাসরি লিংক-এর ঢালে লাগে। কিছু রুপ সাপ এই কাজের প্যাটার্ন বজায় রেখেই লিংক-এর দিকে এগিয়ে আসে। এছাড়া, এরা তলোয়ারের আঘাতে ভয় পায়। গ্রেট প্যালেসের লাল সাপটিই কেবল আপনাকে সত্যিকারের বিরক্ত করতে পারে কারণ এটি আগুনের গোলক ছড়ে যা "reflect" মন্ত্র প্রয়োগ ছাড়া আপনি আটকাতে পারবেন না।



এই ড্রাগন হেডগুলো (বা ভিজিল) "ওয়েভ" আকারে নড়াচড়া করে। এগুলো কিছুটা প্রতিরোধী কিন্তু স্কাল বলের মতো একবার আঘাত করলে এগুলো যথেষ্ট দীর্ঘ সময় অবরুদ্ধ থাকে যাতে মৃত্যু পর্যন্ত আঘাত করা যায়। এগুলো তলোয়ারের আঘাতে ভয় পায় এবং বিনা তাড়ায়ে নিচের আক্রমণ করলে এদের ওপর বাউন্স করা যায় এবং খুব দ্রুত হত্যা করা যায়। যদি এটি লিংক-কে স্পর্শ করে, তবে আপনি অভিজ্ঞতা হারাবেন।






নীল ঢালওয়ালা এই দানবটি ধীরে ধীরে নড়াচড়া করে, গদা নিক্ষেপ করে এবং মাঝেমধ্যে লাফায়। "reflect" মন্ত্র প্রয়োগ করে গদাগুলো আটকানো সম্ভব এবং সেক্ষেত্রে ডুমনকারদের পরাজিত করা সহজ হয়ে যায়, কেবল এর দিকে এগিয়ে গিয়ে আঘাত করতে হয়। অন্যথায়, এর গদার ওপর দিয়ে লাফানোর সঠিক তাল খুঁজে বের করতে হবে এবং যথেষ্ট দ্রুত আঘাত করতে হবে।


নেকড়ের এই মাথাগুলোর একটি নিয়মিত ও সরল গতি রয়েছে, এগুলো সামনে যায়, নিচে নামে, সামনে যায়, ওপরে ওঠে, সামনে যায়, নিচে নামে... এবং লিংক-এর ঢালে বা পায়ে ছোট বল নিক্ষেপ করে। কোনো বাধা ছাড়া কক্ষে এই শত্রু কোনো সমস্যা তৈরি করে না (বিশেষ করে যেহেতু এটি তলোয়ারের আঘাতেও ভয় পায়)। ব্লবস দিয়ে পূর্ণ এমন কোনো কক্ষে আপনার প্রায়ই এর সাথে দেখা হবে যেখানে আপনাকে খুঁড়তে হবে। নেকড়ের মাথাগুলো প্রায়ই প্রচুর সংখ্যায় এসে অনেক বল নিক্ষেপ করে। দ্রুত ঘুরে ও নিচু হয়ে সেগুলোর সব প্রতিহত করতে আপনাকে ভালো অবস্থানে থাকতে হবে। যদি এটি লিংক-কে স্পর্শ করে, তবে আপনি অভিজ্ঞতা হারাবেন।




কাঁটায় ঢাকা এক ধরণের পোকা। এগুলো ছোট তাই নিচের দিকে আঘাত করুন।
মিউ হলো কাঁটাযুক্ত একটি খুব ছোট প্রাণী যা সামান্য ও ধীরে নড়াচড়া করে, খুব বেশি ক্ষতি করে না এবং খুব প্রতিরোধীও নয়। তবে, মাটিতে ঘুরে বেড়ানো মিউকে লিংক হত্যা করতে পারে না কারণ এটি এতই ছোট যে নিচু হয়ে আঘাত করলেও লিংক মিউ-এর ওপর দিয়ে পার হয়ে যায়। তাই এই পোকাগুলোকে মারার জন্য নিচের আক্রমণের শিক্ষা নেওয়ার অপেক্ষা করতে হবে আপনাকে।


মোয়ার অনেক ধরন রয়েছে (এ বিষয়ে আপনার মনস্তাত্ত্বিক বিশ্লেষণের বিস্তারিত থেকে আমি আপনাকে অব্যাহতি দিচ্ছি)—কমলা, লাল, নীল, বেগুনি এবং লুকানো। প্রাসাদে, আপনি কমলা মোয়ার দেখা পাবেন যা অন্যদের বিপরীতে এমন আগুন ফেলে যা মাটিতে লাগার পর কিছুক্ষণ জ্বলতে থাকে। মোয়া পর্দার একপাশ থেকে এসে লিংক-এর ওপর দিয়ে পার হয় এবং যেখান থেকে এসেছিল সেখানে ফিরে যাওয়ার জন্য ঘুরে যায়।



জাদুকররা (বা মাগো) পঞ্চম প্রাসাদে বসবাস করে। এই জাদুকরগুলো উপস্থিত হয়, মাটিতে আগুন ছড়ে এবং অদৃশ্য হয়ে যায়। মুখের ওপর তলোয়ারের আঘাত দিয়ে জাদুকরকে ধরা অত্যন্ত কঠিন কারণ আগুন জ্বালানোর পর এটি খুব দ্রুত অদৃশ্য হয়ে যায়। ছাদ যথেষ্ট উঁচুতে থাকলে নিচের আক্রমণ হলো এদের পরাজিত করার একটি নিরাপদ উপায়। অন্যথায়, আপনার পথ অতিক্রম করে চলে যাওয়াই শ্রেয়।


ফায়ারবার্ড হলো গ্রেট প্যালেসের বিশেষ রক্ষকদের একজন। এটি সামনে বা পেছনে লাফিয়ে বাতাসে সামনে আগুন ছড়ে। মেস থ্রোয়ারের সাথে এর তুলনা করা যায় যদি এর সমস্ত আগুন মাটিতে পড়ে শেষ হতো, কিন্তু এর কিছু আক্রমণ মাটিতে লাগার পর লিংক-এর ওপর ঝাঁপিয়ে পড়ে। ফায়ারবার্ড এবং এর আক্রমণগুলোর তৈরি বৃত্তাকার পথের নিচে পৌঁছানোর সাথে সাথেই এর আক্রমণগুলোর সাথে জড়িয়ে পড়া এড়াতে এগিয়ে গিয়ে খুব দ্রুত আঘাত করাই ভালো।



"গ্রেট প্যালেস"-এর আরেকটি একচ্ছত্র শত্রু। আমার মতে এই শত্রুটি সমস্ত অ-চূড়ান্ত খলনায়কদের মধ্যে সবচেয়ে কঠিন। সংক্ষেপে বলতে গেলে, এটি একটি দ্রুতগতির এবং লাফাতে সক্ষম নীল আয়রননাকল। সাধারণ নিয়ম হিসেবে এর পথ এড়িয়ে চলাই ভালো, অন্যথায় এটি আয়রননাকলের মতো লড়াই করে। তা সত্ত্বেও ডেকোরের কিছু উপাদান মাঝেমধ্যে একে পরাস্ত করতে সাহায্য করতে পারে। এর সর্বোচ্চ লাফের উচ্চতার (এর পায়ের উচ্চতা) চেয়ে এক ধাপ উঁচুতে থেকে, এই অভিশপ্ত বাজপাখিকে নরকে ফিরিয়ে দেওয়ার জন্য লিংক এক আদর্শ স্থানে থাকবে। আপনার "লুকানোর জায়গা" অতিক্রম না করে নিচু হওয়া এবং বারবার আঘাত করাই যথেষ্ট (২)।






গ্রেট প্যালেসের শেষ একচ্ছত্র শত্রুটি আঘাত করার পর অনেকগুলো ছোট ছোট অত্যন্ত প্রতিরোধী বটে বিস্ফোরিত হয়। যেহেতু এটি আপনার ওপর আকস্মিকভাবে আবির্ভূত হয়, তাই আঘাত খাওয়া এড়াতে আপনাকে ওপরের দিকে আক্রমণ করতে বাধ্য হতে হবে। এরপর, বটগুলোকে পরাস্ত করতে আপনার তলোয়ার ছোঁড়ার ক্ষমতা থাকাই ভালো (আপনি এই প্রাসাদে আমার মতো প্রায়ই পালিয়েও যেতে পারেন (না, পারফেক্টড্যামস কাপুরুষ নয়, সে একজন জ্ঞানী ব্যক্তি))।


প্রতিটি বসের আগে shield মন্ত্র ব্যবহার করা ভালো।







প্রাসাদের মধ্যবর্তী বস হিসেবে আপনার এই বসের সাথে আবার দেখা হবে, একে হারানো খুব একটা কঠিন নয়। শুরুতে এটি ঘোড়ায় চড়ে আপনার ওপর হামলে পড়ে। কক্ষের মাঝখানে থাকুন এবং এটি পার হওয়ার সময় নিচের দিকে আক্রমণ করে লাফ দিন। কয়েকবার আঘাত করার পর ঘোড়াটি পালিয়ে যায় এবং আপনি আয়রননাকলের মুখোমুখি হন। একে ফেলে দিতেও নিচের আক্রমণকে প্রাধান্য দিন কারণ সাধারণ লড়াইয়ে এই বসটি দ্রুত পর্দার কোণ ছাড়িয়ে চলে যাবে যেখানে আপনি আর একে ছুঁতে পারবেন না।




ক্যারক মূলত একটি বিশাল উইজরোব। বেশি প্রতিরোধী এবং দ্রুতগতির হলেও একইভাবে একে হারানো সহজ। কোনো একপ্রান্তের কাছে নিচু হয়ে থাকুন, কক্ষের মধ্যভাগের দিকে তাকিয়ে "reflect" জাদু ব্যবহার করুন। এই লাল ভূতটি যদি আপনার ওপরে উপস্থিত হয়, তবে আপনার অবস্থান ঠিক করুন এবং এর নিজস্ব আঘাতেই এর মৃত্যুর জন্য অপেক্ষা করুন।




প্রকৃতির এই শক্তিটিকে হারানো খুব সহজ নয়। এই বিশাল ভারী শরীরটির একটি মুস জাতীয় অস্ত্র রয়েছে যা এটি অনুভূমিকভাবে ব্যবহার করে, এর ফলে এর নাগাল বেশ ভালো থাকে। এর আক্রমণগুলোর ওপর দিয়ে jump করে লাফ দেওয়া এবং ঠিক তারপর নিচে নেমে এর পেটে একটি আঘাত করা সবচেয়ে ভালো। এরপর, দূরে সরে যান এবং প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন।




এই শত্রুটি মৃত্যু পর্যন্ত বিপজ্জনক থাকে কারণ এটি যেকোনো মুহূর্তে আপনাকে লাভার মধ্যে ঠেলে দিতে পারে। এটি পৌঁছানোর আগে, যদি এটি কোনো গর্ত থেকে বেরিয়ে আসে তবে কোনো গর্তের ওপর খুব দ্রুত আঘাত করুন। যদি এটি সেখান থেকে না বের হয়, তবে এর দিকের কিনারার কাছাকাছি যান যাতে এর গোলকের আঘাতে আপনাকে পুরোটা পথ লাভার দিকে পিছিয়ে যেতে না হয়। যদি আপনি এর নিচে থাকেন, তবে লাফ দিন এবং আঘাত করুন (মাথায় আঘাত করতে হবে)। এটি যখন আবার নিচে নামে তখন একে ধরার চেষ্টা করুন।




নিঃসন্দেহে গেমের সবচেয়ে কঠিন শত্রু এটি। শুরু করার জন্য, একে লাল থেকে নীল রঙে পরিবর্তন করতে thunder ব্যবহার করুন যাতে আপনি একে ছুঁতে পারেন। এরপর, jump ব্যবহার করুন এবং এর মাথায় আঘাত করার চেষ্টা করুন (ওপরের বা নিচের আক্রমণ এখানে কোনো কাজে দেয় না)। এর গুলিগুলো এড়িয়ে চলার চেষ্টা করুন, ওপরের দিকে থেকে আরও সহজে পালানোর জন্য কেন্দ্রীয় অবস্থান বজায় রাখার চেষ্টা করাই ভালো।






হাইরুলের বাইরের প্রাকৃতিক দৃশ্যে বসবাসকারী দানবগুলো দেখতে চাইলে এই পৃষ্ঠাটি ঘুরে আসুন। তাছাড়া প্রাসাদে থাকা কিছু শত্রুকে "বাইরের দানব" হিসেবেও শ্রেণীবদ্ধ করা হয়েছে।
Perfectdams & Dark Alucard জেমিনি দ্বারা অনুবাদ করা
| Zelda II - The Adventure Of Linkর হোম পৃষ্ঠায় ফিরুন |
| Nes-এ ফিরে যান |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -