GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train تشغيل الموسيقى

Train - Agent : الأهداف

  1. Destroy brake units (تدمير وحدات الفرامل)
  2. Rescue Natalya (إنقاذ ناتاليا)
  3. Escape to safety (الهروب إلى بر الأمان)

a. Destroy brake units (تدمير وحدات الفرامل)

يوجد 6 "وحدات فرامل" يجب تدميرها.

  1. العربة الأولى للبضائع (رمادية)، بجانب الباب المؤدي إلى العربة التالية.
  2. العربة الثانية للبضائع (رمادية)، بجانب الباب المؤدي إلى العربة التالية.
  3. عربة الركاب الأولى (زرقاء)، بجانب الباب المؤدي إلى العربة التالية.
  4. عربة الركاب الثانية (زرقاء)، مباشرة على يسارك عند الدخول.
  5. عربة "الصالون" الأخيرة (خضراء)
  6. العربة الأولى في مقدمة القطار (رمادية)، اقتل الحارس الرمادي والتفت؛ تدميرها يستدعي وصول حارسين نخبويين.
GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train
GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train
GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train
GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train
GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train
GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train

b. Rescue Natalya (إنقاذ ناتاليا)

بعد تدمير وحدات الفرامل الست، يظهر حارسان من النخبة. أحدهما يحمل مفتاح الغرفة التي تُحتجز فيها ناتاليا. إنه حقاً وكر لصوص، فبالإضافة إلى أوروموف الذي يحتجزها رهينة تحت تهديد السلاح، يوجد أيضاً زينيا وأليك تريفيليان. البقاء في الغرفة الرمادية الصغيرة لا يتسبب في مقتل ناتاليا. أما إطلاق النار وإخطاء الهدف فيتسبب في ذلك. لذا صوّب بدقة نحو أوروموف وأطلق النار لقتله. إن جرحته فقط، سيقتل ناتاليا بعد انتهاء حركته. يغلق زينيا وتريفيليان الستارة الحديدية الكبيرة للهروب من الأمام، وجميع النوافذ مغطاة أيضاً بستارة حديدية.

GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train
GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train
GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train

c. Escape to safety (الهروب إلى بر الأمان)

اخرج من الفتحة التي فتحتها وتوجه فوراً إلى اليمين. اركض حتى نهاية القطار وواصل التقدم حتى يبدأ المشهد السينمائي.

GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train
GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train
GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train
GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train
GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train
GoldenEye 007 على Nintendo 64 - Agent المهمة 6 : St. Petersburg - الجزء v : Train

المستوى السابق : Depot
المستوى التالي : Jungle


Perfectdams

العودة إلى حل GoldenEye العودة إلى الصفحة الرئيسية لـ GoldenEye
العودة إلى Nintendo 64

- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -