Zelda Ocarina Of Time Master Quest : Le Skulltula d'oro nei templi (dungeon) Riproduci musica
Zelda Ocarina Of Time Master Quest : Le Skulltula d'oro nei templi (dungeon) Zelda Ocarina Of Time Master Quest : Le Skulltula d'oro nei templi (dungeon)

Se hai trovato tutte le skulltula in un dungeon, apparirà un'icona Zelda Ocarina Of Time Master Quest : Le Skulltula d'oro nei templi (dungeon) accanto al suo nome nella finestra della mappa per segnalartelo. Ecco le 44 skulltula che puoi trovare nei dungeon di Hyrule. Le altre 56 si trovano fuori dai palazzi, nella natura. Ci sono 43 skulltula da trovare prima di crescere (di cui 32 fuori dai dungeon). Ci sono 57 skulltula da trovare dopo essere cresciuti (di cui 24 fuori dai dungeon).

L'Albero Deku (4)

  1. In una cassa proprio accanto al forziere contenente la mappa.
  2. Nella stanza della bussola, avrai bisogno della fionda (le bombe potrebbero bastare). Arrampicarti sulle liane vicino al forziere contenente la bussola.
  3. Nella stanza con i 4 pipistrelli sui 4 bracieri. Dovrai suonare la Canzone del Tempo, salire sul blocco e suonarla di nuovo per raggiungerla.
  4. Subito dopo la terza bruciando la tela che protegge una porta. Passa la porta, si trova in questa piccola stanza, dietro alla pianta carnivora gigante.
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La Caverna Dodongo (5)

  1. Nella stanza con la grande scala, prendi la porta in fondo alla scala. La skulltula si trova in fondo a sinistra della stanza (Sud-Est). Dovrai suonare la Canzone del Tempo 3 volte per rimuovere i blocchi.
  2. Dopo il secondo combattimento con i lizalfos (al piano inferiore). Quando prendi la porta che si apre, vai subito a destra nel corridoio (richiede il boomerang).
  3. Nella stanza con le 3 torce murali da accendere saltando su blocchi spostati (vedi soluzione). Prendi la porta Nord. Consiglio di andare al centro e usare il Fuoco di Din.
  4. Nella stanza con il 1° combattimento con i lizalfos (al piano superiore), dovrai usare le bombe per far esplodere la barriera di roccia. La skulltula d'oro ti aspetta pazientemente dietro.
  5. Dopo aver attraversato la bocca del teschio nella stanza centrale, prendi il corridoio a destra. Nel mezzo della stanza puoi raggiungere la skulltula con la fionda e recuperare il simbolo con il boomerang. Potrebbe essere più facile davanti alla porta sopra gli Armos.
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Il Ventre di Jabu-Jabu (4)

  1. Nella stanza in alto a sinistra dei corridoi a "tridente", dove combatti i parassiti. Dovrai piazzare un proiettile da fionda per far esplodere una roccia (e la skulltula). Poi cammina sul pulsante giallo e prendi il simbolo con il boomerang (o suona la Canzone del Tempo). Meglio guardare il video poiché tutto questo è nascosto dalla carne di JabuJabu e si è in parte alla cieca.
  2. Nella stanza raggiunta cadendo in un "buco" (dove Ruto cade la prima volta), prendi l'uscita Sud-Ovest. L'obiettivo è più che raccomandato poiché dovrai uccidere i pipistrelli nascosti dietro le pareti false. È tuttavia possibile farne a meno. Una volta sconfitti tutti i nemici della stanza, potrai attraversare grazie a un blocco che sale nell'acqua. Il Fuoco di Din ti permetterà di passare attraverso la ragnatela e recuperare il simbolo.
  3. Nella stanza prima del boss, sali fino in cima e mettiti sul bordo dal lato della skulltula. Usa il Fuoco di Din per ucciderla facilmente, poi usa il mirino Z e il boomerang per recuperare il simbolo.
  4. Nella stanza del boomerang, suona la Canzone del Tempo per far sparire il blocco e liberare la skulltula d'oro.
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Il Tempio della Foresta (5)

  1. Nel primo corridoio, prima ancora di raggiungere la sala centrale. Questa skulltula è mimetizzata dietro la vegetazione sopra la porta che conduce alla grande sala.
  2. Nella stanza centrale, prendi la porta Ovest e attraversa il corridoio. Si trova immediatamente a sinistra in un angolo.
  3. Nella stanza centrale, prendi la porta Nord-Est (spara una freccia nell'occhio se necessario). Una volta nel giardino, avanza un po' e girati. Si trova proprio sopra la porta.
  4. Nella stanza centrale, prendi la porta Nord-Ovest. Una volta fuori, vai a sinistra e arrampicati sulle liane proprio sopra il "pozzo". La skulltula ti aspetta pazientemente.
  5. Subito sotto alla quarta saltando nel pozzo. Si trova sulla grata nel "fiume" laterale. Se c'è acqua, usa gli stivali di ferro.
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Il Tempio del Fuoco (5)

Le skulltula in questo dungeon sono difficili da trovare e non si trovano esattamente sul percorso della soluzione. Consiglio vivamente il video poiché metto solo un'immagine per skulltula e potrebbe non essere sufficiente.

  1. Prendi la porta in alto a destra nella hall (sorvegliata dalla statua). Nella grande stanza con il ponte, vai nella cella in fondo a sinistra entrando. Si trova in fondo.
  2. Nella stanza un po' labirintica, uscendo per l'alta porta Ovest, prendi il bersaglio a sinistra della porta (potrebbe essere necessario tornare indietro di una piattaforma per raggiungerlo). Poi, dando la schiena, prendi il bersaglio sempre in alto. È un ascensore che ti porterà molto in alto nel dungeon. Dovrai usare il rampino su un disegno di testa in un quadrato, poi scalare 2 grate e prendere una porta. Poi dovrai girare intorno alla stanza successiva e attivare un interruttore vicino alle fiamme con il martello. Arrivato in cima, salta sul pulsante per far sparire la fiamma, poi tira rapidamente il blocco che si trovava nelle fiamme più in là con il rampino. La skulltula si trova dove c'era il blocco. Sali sopra ed eliminala con il rampino.
  3. Nella stanza dove dai un gran colpo di martello per far cadere un blocco più in basso e raggiungere la porta del boss. Invece di colpire, vai dritto e apri la porta. Attraversa le fiamme con il rampino e attiva l'interruttore con il martello. Sali sul "blocco-rampino" e salta tra le fiamme, poi fai esplodere il muro nella nicchia centrale.
  4. Esci dalla stanza a Nord e aggira i muri di fiamme a sinistra per attivare l'interruttore. Poi torna indietro per prendere la porta Nord-Ovest (in direzione Sud-Ovest). Dovrai combattere di nuovo il semi-boss, poi sali sulla piattaforma centrale e scendine immediatamente per recuperare una chiave nascosta sotto. Aspetta che torni per risalirci. Prendi la porta e sali la grata subito a destra. Sali l'altra grata e sblocca la porta. In questa stanza rotonda, passa a sinistra della struttura a spirale e inizia a girare intorno. Al pulsante, suona la Canzone dello Spaventapasseri e cammina sul pulsante. Aggancia rapidamente lo spaventapasseri e vai a prendere la chiave nel forziere. Poi salta verso Nord. Dai un colpo di martello sul pavimento accanto all'interruttore per scendere di un piano. Sblocca la porta e, senza necessariamente combattere lo stalfos, dai un altro colpo di martello sul pavimento per far apparire delle scale. Nel mezzo delle scale, usa il rampino sul quadrato a forma di faccia e attraversa la porta sbloccata in basso. Una skulltula d'oro ti aspetta :).
  5. Dai un altro colpo di martello sul blocco per scendere nella stanza a forma di "C" rovesciata (3ª skulltula). Sali subito davanti alla porta e suona la Canzone del Tempo. Sali sul blocco apparso e salta diagonalmente avanti-sinistra per trovarti nel corridoio di fiamme che porta alla porta Nord-Est. In fondo c'è una skulltula.
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La Caverna di Ghiaccio (3)

  1. Nella stanza con il pezzo di cuore. Suona la Canzone del Tempo ai piedi del pilastro di ghiaccio su cui si trova la skulltula. Poi gira intorno per raggiungere il blocco e sciogliere il ghiaccio.
  2. Nella grande stanza quadrata, suona la Canzone dello Spaventapasseri di fronte all'apertura a Nord. Poi usa il rampino per issarti e recuperare la skulltula.
  3. In quella stessa stanza, attiva l'interruttore proprio sopra il passaggio attraverso cui entri nella stanza. Il blocco di ghiaccio di fronte al corridoio del boss (Sud) sparisce. La skulltula è lì.
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Il Tempio dell'Acqua (5)

  1. Nel fiume sotterraneo, all'altezza del terzo blocco agganciabile. Punta verso l'alto in direzione Nord-Est con il rampino.
  2. In fondo alla stanza centrale, prendi la porta Nord con gli stivali di ferro. Alla fine del corridoio, indossa gli stivali Kokiri e attraversa i chiodi usando il rampino. Nella stanza successiva, avvicinati al bordo senza cadere nell'acqua e suona la Canzone dello Spaventapasseri. Agganciati e prendi il corridoio verso destra. Attiva il pulsante, salta sul secondo "geyser" e usa il Fuoco di Din. Finisci di attraversare la stanza e accendi l'ultima torcia (forse possibile accenderle tutte dal terzo geyser). Uccidi tutti i dodongo nella stanza (quelli in basso e quelli nel corridoio Sud-Est). Poi usa il rampino sul soffitto ed esci dalla porta Sud. Rompi la seconda cassa a destra per trovare la skulltula.
  3. In fondo alla stanza centrale, prendi la porta Sud con il livello dell'acqua al minimo. Segui il corridoio poi il corridoio subacqueo e torna sulla terraferma. Sali proprio sopra il bersaglio e girati. Accendi le 3 torce in cima alla parete con le frecce di fuoco. Girati di nuovo e suona la Canzone dello Spaventapasseri. Agganciati e vai nella piccola stanza aperta dalle torce. La skulltula è sul soffitto.
  4. Con il livello dell'acqua a metà, prendi la porta Sud in superficie. Alla fine del corridoio, all'incrocio, usa il Fuoco di Din per uccidere la skulltula e aprire la grata.
  5. Con il livello dell'acqua a metà, prendi la porta Est in superficie. Segui il corridoio e usa il rampino sulla parete poi sul soffitto. Prendi una piccola cassa ed esci dal corridoio. Con gli stivali flottanti, attraversa per raggiungere la torre centrale. Aggirala per posizionare la cassa sul pulsante. Prendi la porta appena aperta. Rompi la prima cassa a sinistra e attiva l'interruttore. Sali sul blocco e usa il rampino per salire di un piano. La skulltula si trova nella cassa subito a sinistra.
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Il Pozzo (3)

Parto dal presupposto che tu abbia tutte le chiavi. In caso contrario, consulta la soluzione del pozzo.

  1. Nella stanza quadrata centrale, prendi la porta Nord-Ovest. Tira la tomba, si trova sotto. Attenzione poiché ci sono molti nemici invisibili in questa stanza (usa l'obiettivo).
  2. Uscendo dalla stanza, vai dritto e cadi nel buco nella "piccola prigione". Si trova alla fine del corridoio Nord-Ovest della caverna. Attenzione alla mano (Dead Hand) e alle skulltula invisibili.
  3. Prendi il corridoio Centro-Ovest. Passa sotto la piccola grata e apri la porta con la chiave. Si trova in fondo a destra della stanza (Nord-Ovest), dietro al palo della statua-uccello.
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Il Tempio delle Ombre (5)

  1. Nel corridoio con i grandi blocchi quadrati con chiodi che cadono su di te (alla fine della discesa nella grande stanza). Si trova dietro la grata; blocca i primi 2 blocchi.
  2. Nel corridoio al termine del passaggio con 3 ventilatori che ti spingono perpendicolarmente. È inutile uccidere le Dead Hand, puoi prenderla dall'ingresso.
  3. Nella stanza a destra uscendo dalla seconda skulltula (subito prima della barca, devi farti spingere da un ventilatore). Usa la bomba sul pendio, si nasconde sotto.
  4. Nel piccolo fiume dopo l'arrivo della barca. Nel mezzo del ponte venendo dalla barca, girati a sinistra e guarda in basso.
  5. Subito prima della porta del boss. Invece di aprire la porta, vai a destra. La piattaforma è stretta ma devi fermarti lì per prenderla con il rampino.
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Il Tempio dello Spirito (da bambino) (0)

Il Tempio dello Spirito non contiene nessuna skulltula da bambini. Da adulto, però, bisogna premere un interruttore a terra che fa apparire un forziere con una chiave che permetterà di recuperare una skulltula (o forse terminare il dungeon — non sono sicuro se si possa davvero aprire la porta della skulltula piuttosto che un'altra, non l'ho verificato).

Il Tempio dello Spirito (da adulto) (5)

Avrai bisogno di 2 chiavi extra per raggiungere le skulltula. Per la prima, vai nella stanza subito a destra in cima al piccolo muro che si scala nella grande sala principale. Poi attiva l'interruttore, scendi e dai un colpo di martello sul grande pulsante. Appare un forziere; bisogna essere piccoli per prenderlo. Per la seconda, si trova nell'ultima piccola stanza con gli specchi rotanti; un forziere invisibile si trova davanti alla grata; con l'obiettivo lo troverai facilmente.

  1. Nel punto in cui suoni la Ninna Nanna di Zelda per aprire la porta che conduce alla stanza con il grande specchio sul soffitto e l'ascensore che ti porta giù nella grande sala centrale, apri la porta. Normalmente avrai dovuto tornare piccolo per andare a cercare la chiave mancante. Bisogna svegliare il Iron Knuckle e poi andare contro il trono di pietra a sinistra (Ovest). Il Iron Knuckle deve far esplodere il trono con un colpo d'ascia, e potrai quindi recuperare la skulltula. Attenzione a non ucciderlo — la seconda si trova nella stessa stanza.
  2. Stessa stanza, stesso metodo ma sulla parete di fondo (Nord). Ora puoi uccidere il Iron Knuckle.
  3. Vai a prendere la porta alta a Sud-Ovest della grande stanza e attraversa il corridoio con una scala. Per arrivarci, bisognerà fare il trucco del blocco con la Canzone del Tempo usando la cassa fatto con Link bambino. Per trovare la skulltula, bisogna portare il blocco grigio con il sole sopra a sinistra subito dopo l'ingresso sotto il sole. Per farlo, portalo davanti a ogni barriera di fuoco, attiva l'interruttore e muoviti rapidamente prima che il fuoco torni. Una volta sotto il sole, appaiono piattaforme traslucide. Sali sulla più vicina con il rampino. La skulltula si trova su una piattaforma identica all'altra estremità della stanza.
  4. Nella stanza adiacente al Vestibolo d'ingresso, quella con i rubini bianchi, prendi la porta Nord-Ovest. La skulltula è sul soffitto, la otterrai con il rampino. Suona la Ninna Nanna di Zelda sul logo per uscire.
  5. Nella stanza adiacente al Vestibolo d'ingresso, quella con i rubini bianchi, prendi la porta Nord-Est. Dovrai suonare musica in tutte le nicchie; un logo ti indicherà quale "canzone" suonare. Descrivo la posizione delle nicchie come se fossi sul pulsante. Colpisci il pulsante con il martello e entra nella prima apertura a destra (quella appena aperta). Noti un blocco del tempo sopra l'apertura: suona la Canzone del Tempo per aprire la nicchia in fondo a sinistra. Per semplificare, allontanati bene dalla parete e uccidi il gigante con il martello. Noti un logo mucca sopra l'apertura. Nell'apertura, suona la Canzone di Epona per aprire la prima nicchia a sinistra. Noti un disegno del sole sopra l'apertura. Nell'apertura, suona la Canzone del Sole per aprire l'ultima nicchia a destra. Noti che devi suonare la Canzone della Tempesta, che aprirà la nicchia centrale a sinistra. Suona la Ninna Nanna di Zelda e la porta si apre. La stanza è piena di Skulltula. Tra loro c'è quella d'oro.
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Buldo6 & Perfectdams tradotto da Claude

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