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Castlevania III - Dracula's Curse(Famicom):テキスト攻略
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ステージ番号は「並行」しており、偶数番号はサイファ(Sypha)ルート、奇数番号はアルカード(Alucard)ルートになります。

1) 難易度の低いボスがいるシンプルなステージです。非常に素早くムチを叩き込めば、ボスは進んでくるのと同じくらい後ろに下がります。ステージの最後で、上(2)に行くか下(4)に行くかを選ぶことができます。上の道は下の道と同じ場所につながっていますが、最初に塔を上ってから下りる必要があり、グラント(Grant)を仲間にすることができます。パスワードはありません。

2) 大きな時計塔を上っていきます。ボスはかなりシンプルなので、ムチを当てて攻撃を回避しましょう。

3) 同じ塔を下りていきます。最後にボスはいません。海賊グラント同行時。

4) ステージ5に合流するごく短いエリアです。

5) フクロウの森、2種類の異なるボス:上を選んでステージ6へ向かうと、ハンマーを持ったサイクロプス(Cyclops)との戦闘になります。頭を狙って攻撃してください。注意点として、彼が足を止めた時は突進してくる合図なので、うまく位置取りをして飛び越える準備をしましょう。このルートを選ぶと、このステージからサイファ(Sypha)を仲間にできます。下を選んでステージ7へ向かうと、泥のステージになり、ボスとして攻撃すると2つに分裂する巨大コウモリが現れます。2つが4つに、4つが8つにと分裂します。比較的簡単なモンスターです。このルートを選ぶと、1ステージ後にアルカード(Alucard)を仲間にできます。

6) このステージはやや長めです。最初は船の上を進み、中ボスとして矢を放ち、こちらを凍らせてくる巨大メデューサ(Medusa)が登場します。ひたすらゴリ押しで攻撃すれば倒せます。その後、長い剣を持った敵が登場するエリアがあり(少し厄介です)、その後に2つの形態を持つボスが登場します:

  1. ミイラ男:ブーメラン、炎、またはサイファの魔法の弾で戦うのがベストです。さもなければ、相手の投げてくるものを避けながらムチで戦いましょう。1体ずつ順番に倒し、交互に攻撃しないようにしてください。
  2. 先ほど(5)記述したハンマー持ちのサイクロプスです。

7) 酸のしずくが落ちてくる洞窟で、辛抱強く待てば半ステージ分を安全に下りることができます。最終ボスはアルカード(Alucard)です。ちょうどいい高さにブロックがあるため、頭を狙って叩くのは比較的簡単です。撃破後はサブキャラクターとして使用可能になります。

8) 画面の強制スクロールに追いつかれないように上っていくエリア(ただし通常はスクロールを待つことになります)と、火の玉がたくさん飛んでくる非常に厄介な上りエリアがあります。ボスはフランケンシュタイン(Frankenstein)です。かなりシンプルで、2〜3回攻撃して相手の攻撃をかわし、それを繰り返します。部屋のブロックの1つに体力回復アイテムが隠されています(左上)。

9) 最初は洞窟の中から始まり、すぐに分岐があります:

  • 上に行く場合:距離が長く、ボスはステージ1と同じです(ただし、骨も投げてきます)。相手と同じ高さの右側に陣取り、猛烈に攻撃を叩き込みましょう。相手が離れたら短剣を投げてください。
  • 下に行く場合:水、半魚人、そしてたくさんのスケルトンドラゴンがいるステージに進みます。ボスは飛行するスケルトンドラゴンで、体力が残り3分の1になると撤退します。その後、水が上昇してくるので急ぐ必要があります(移動が遅い場合は、グラントかアルカードに交代して速度を上げると良いでしょう)。ボスの2回目の出現時は、右側に立ち、短剣を投げ、近づいてきたらムチを使いましょう。

10) 斧投げ兵や、火の玉を吐くドラゴンの頭骨骨格が登場する非常にシンプルなステージです。最後に2体のヒドラ(Hydra)が襲ってきます。中央の足場を維持し、どちらかがその足場の近くに現れたら、近づいて攻撃を叩き込んでください。2体とも遠くに現れた場合は、特殊武器を使って攻撃しましょう。

11) 飛行する足場がある洞窟です。最終ボスはフランケンシュタインです(8を参照)。前の画面の珍しい場所(下部)に体力回復アイテムがあります。階段の左側にある茶色いつららのような岩の中に隠されているので、ジャンプして攻撃してください。

12) 簡単なステージです。ボスの直前にスクロール速度が強制される大きな下り通路があります。ボスは3つの形態に変化します(ミイラ男、サイクロプス、巨大コウモリ:最初の2つについては6を参照)。コウモリに対しては、十分な距離を保って攻撃し、相手がジャンプしたら避けてから再度攻撃を繰り返します(体力が残り少ない場合は注意してください。ある時点でジャンプせず、3つの弾を放ってきます)。

13) このステージでアルカードがいない場合は、忍耐強さが必要になります。中ボス(パラグラフ5のコウモリ)の後、上るために空からブロックが落ちてくるのを待たなければならない巨大なエリアがあります。アルカードがいる場合は、飛行して進んでください(他の同様の場所でも同様に)。このステージは長い(アルカードがいない場合は非常に非常に長い)ですが、それほど難しくはありません。ボスはステージ12と同じです。サイクロプスのルートでは、彼の目の前(同じ高さ)に陣取り、彼がハンマーを持ち上げた時に避けるようにして、躊躇せずに攻撃を叩き込みましょう。

I) この背景、この音楽、何かに見覚えはありませんか? そう思ったら、すぐに悪魔城ドラキュラ(第1作)を買いに行きましょう。それはさておき、このステージはボスを除けば超シンプルです。ステージの3番目のエリア(今回だけはドアの裏ではなく、階段の頂上にあります)に到着したら、ラルフ(Trevor)で階段を上り、ブーメランを取り、再び下りて左側の壁を壊すとダブルブーメランが手に入ります。キャラクターを交代して橋を渡りましょう。ダブルブーメランがあれば、死神(Death)は簡単に倒せます。上部のブロックに陣取り、死神が現れたらブーメランを投げて攻撃します。死神を倒したら、画面の右側に位置取り、右側に留まったまま巨大な頭部を攻撃します(頭部は円を描きながら右から左へ移動するため)。頭部はブーメランを恐れません。

II) ここも比較的シンプルなステージですが、ボスである自身のドッペルゲンガー(Doppelganger)はかなり手強いです:サイファがいれば問題ありません。ステージの4番目のエリアで彼女を使いましょう。このエリアの左上で、(ブーメランの代わりとなる)魔法の弾を取り、武器を失わないようにラルフに交代します。ボスを倒すには、可能な限り魔法の弾を放ちながら、絶えず逃げ回ってください。ラルフを使う場合は、ブーメランを持ち、ボスの右側にあるレンガを壊してダブルブーメランを入手します。足場に上り、相手がジャンプするのを待って2本のブーメランを投げ、(できるだけ引きつけてから)右下に下がります。そこで振り向き、再び2本のブーメランを投げます。相手が自分の階層にいても上にいても当たるように、できれば中くらいの高さに向けて投げてください。その後は、自分がダメージを受けるまでムチで攻撃します。無敵時間を利用して足場に戻り、すべてを繰り返します(相手が密着するほど追いかけてくる場合は、一部のステップをスキップしてください)。

少し面倒ですが、非常に効果的なテクニック:ラルフを使い、ドッペルゲンガーを攻撃した瞬間にキャラクターを交代(変身)します。相手のラルフはこちらを攻撃する前に「溶けて」しまいます。再びラルフに戻り、相手の姿が再形成された瞬間に1回攻撃して交代(変身)する……。1回につき1発しか攻撃を与えられませんが、このテクニックは確実です。

III) ボス戦以外に問題はありません。サイファがいる場合は、斧と炎を持ってそこへ到達するようにしてください。モンスターは3つの形態に変化します:

  • 最初はクラシックなドラキュラ(Dracula)です。ジャンプして頭部を攻撃し、2つの炎に囲まれるまで続けます。その後、どちらかの炎に近づき、足元に炎の破片が現れるまで攻撃を続けます。それを回避すると、ドラキュラは場所を移動します。必要な回数だけこれを繰り返します。
  • 5つの頭を持つモンスターを倒すには、攻撃を当てながら斧を投げ込みます。どちらか一方の側に近づきすぎた場合は、相手がしずくを放っていない隙を狙って下をくぐり抜けてください。

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