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ゲームモード

メニューは2つのパートに分かれています。 上部はプレイヤー数と、2人プレイ時のモードAまたはBの選択です。希望のオプションを "上""下" で選びます。 下部は難易度設定です。このレベルを変更するには "Select" を使用します。 コンティニューはなく、ミスをすると最初からやり直しになります(または裏技コードを使用してください)。

プレイヤー数

このメニュー部分では、ビリー(青)を操作して一人で遊ぶ「1P play」を選択できます。 また、「2P Play A」を選ぶと、二人で遊ぶことができますが、相棒に攻撃が当たりません。パートナーへの攻撃は無効になります。 一方「2P Play B」では、ビリーとジミーはお互いを攻撃することができ、さらに残機を奪い合うことも可能なため、最終的にはゲームAよりも難しくはありません。 個人的にはモードAが好きです。2Dアクションの場面が多く、真面目にプレイする場合、相手がそこにいるために攻撃を控える必要がある場面が多々あるからです(特にレベル7)。 とはいえ、ゲーム自体は簡単なので、モードBでめちゃくちゃに殴り合って笑いながらプレイするのも良いでしょう。

「難易度」

私が初めてこのゲームをプレイした時、(若かったので)「practice」モードで始めました。しかし、3レベル終わったところでゲームが終了してしまいました。 そのため、「supreme master」モードでなければ全レベルを遊べないだろうと感じ、「warrior」モードは一度も選びませんでした。 実際、調べてみると「warrior」モードはレベル8の最後、ラスボスの直前である悪のクローンを倒した時点で終了します。 敵の強さが「難易度」によって変わるのかさえ確信が持てないため、奇妙な仕様です。

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ゲーム内容

ダブルドラゴンIIでは、1P側のプレイヤーはビリー・リー(青)を操作します。 2Pモードが選択されている場合、2P側は兄でありライバルでもあるジミー・リー(赤)となりますが、この戦いでは弟を助けるために駆けつけます。 ダブルドラゴン兄弟は、全9レベルを駆け抜けて影の軍団(Shadow Warriors)を倒さなければなりません。 このセクションでは、兄弟共通の全アクションについて解説します。

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移動

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通常、他の多くのゲームと同様に、何も操作しなければキャラクターは動かずに静止しています。 しかし、ボタンに触れると様々なアクションが発生します。それらを見ていきましょう。

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歩く

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"右""左""上" または "下"。移動は非常に簡単で、行きたい方向を押すだけです。 特定のレベルや通路には「奥行き」がない純粋な2D視点になる場所があります。 レベル2、6、レベル7の大部分、およびレベル1、4、5の一部がこれに該当します。 これらの場所では、上下ボタンは梯子の上り下りにのみ使用します。

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梯子を昇る

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"上" で昇り、 "下" で降ります。 蔓(つる)やパイプ、本物の梯子であっても、操作は同じく簡単です。 ただし、降りる梯子に向かう際は注意してください。位置をずらすと梯子を「踏み外し」て、無駄に残機を失うことがあります。 片方のプレイヤーが降りている時にもう一人が「ジャンプ」しても通れることが多いですが、あまり意味はありません。

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ジャンプ

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この懐かしのファミコンにはアクションボタンが2つしかないため、ジャンプするには "A" "+" "B" を同時に押す必要があります。 ジャンプする前に "右" または "左" を押し続けることで、 選択した方向へ前方にジャンプできます。

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しゃがむ?

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しゃがみ状態はゲーム最強の技を含む2つの必殺技を出すために必要ですが、しゃがむための専用ボタンはありません。 実際には、ヒーローたちは以下の2つのケースでこの姿勢になります。 1つ目は、着地した時(通常のジャンプの後や、高い足場から飛び降りた後)。 2つ目は、攻撃を受けて地面に倒された後、起き上がる時です。

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通常技

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パンチ(ダメージ:4)

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このダブルドラゴンの特徴は、特定のボタンがパンチに割り当てられているのではなく、状況に応じて変化することです。 開発者(テクノス)は非常に賢い選択をしました。 "A" ボタン(右側)は、ヒーローが右を向いている時に右方向へパンチを出し、 "B" ボタン(左側)は、ヒーローが左を向いている時に左方向へパンチを出します。 つまり、左ボタンは左を、右ボタンは右を攻撃し、それがヒーローの向いている方向であればパンチになります。 出が速く、10点獲得でき、リーチは比較的短いです。敵を攻撃し始める時は連続で出すのが良いでしょう。 パンチの連続攻撃の後、ヒーローはアッパー(必殺技とは別物)を繰り出し、6ダメージを与えます。

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キック(ダメージ:4)

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ビリーとジミーのキックは、敵に背を向けた状態で繰り出される「後ろ蹴り」です。 このように、ゲーム内のキックはパンチと対になっており、ヒーローが右を向いている場合は左ボタン("B")で左方向にキックを出し、 左を向いている場合は右ボタン("A")で右方向にキックを出します。 キックはパンチよりもリーチが長く、この利点はラスボスなどの特定の敵に対して非常に有効です。 キックの連続攻撃の後、敵は6ダメージのキックで地面に吹き飛ばされます。

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掴み技

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数回パンチを浴びせると、ザコ敵はお腹を殴られた時のように頭を突き出し、腰を引いて少し屈みます。 その瞬間に敵に向かって進むと、キャラクターが敵の頭を掴み、足を地面につけたまま頭がプレイヤーの下腹部あたりに来る「90度」の姿勢で保持します。 この状態から、以下で説明する様々な追撃を加えることができます。

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掴み技 - 基本打撃(ダメージ:膝 5、肘 6)

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掴み状態からは、2種類の基本攻撃が可能です。 「前」ボタンで膝蹴りを、同じボタンを下に押しながらで敵のうなじに肘打ちを食らわせます。 基本攻撃を3回繰り返すと、敵は解放されます。

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掴み技 - フィニッシュ(ダメージ:投げ 12 または 蹴り 14)

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掴み状態からは、「後ろ」ボタンで肩越しに投げ飛ばすか、上方向と「前」ボタンを同時に押して強烈なキックで敵を蹴り飛ばすことができます。

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ジャンプ蹴り(ダメージ:8)

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ジャンプ蹴りを出すには、ジャンプの頂点に達していない時にいずれかのボタンを押すだけです。

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使用可能な武器

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ナイフ

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ナイフは「前」ボタンを押すと投げられます。目の前を水平に飛んでいきます。

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鉄パイプ

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鉄パイプには2つの使い方があります。「前」ボタンで殴ることができ、あまり威力はありませんが一撃で敵をダウンさせられます。 「後ろ」ボタンで投げると、画面端まで水平に飛んでいき、当たった敵を一撃で倒します。

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鎖鎌(くさりがま)

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鎖鎌は「前」ボタンで使用します。リーチが長く、見た目もかっこいい武器です。

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時限爆弾

時限爆弾は「前」ボタンで投げます。空中で敵に当たると爆発します。当たらない場合は地面を跳ね、数秒後に爆発します。

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手榴弾(焼夷弾)

火のついたダイナマイトのような爆弾は「前」ボタンで投げます。地面に落ちた後、数秒で爆発し、背の高い大きな火柱を形成します。

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必殺技

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旋風脚 / ヘリコプター(ダメージ:16)

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旋風脚はジャンプの頂点でボタンを押すことで発動します。この攻撃は両サイドを同時に複数回攻撃し、その間プレイヤーは空中に留まります。 攻撃としてだけでなく、空中で一時停止する特性を利用して(例えばヘリコプターの銃撃を飛び越える際など)タイミングを計るのにも使えます。 敵はしゃがむことで回避してきますが、特に向かってくる忍者などに対しては非常に有効です。

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爆魔龍神脚(アッパー)(ダメージ:20)

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アッパーは、ヒーローがしゃがんだ瞬間に「前」ボタンを押すことで発動します(反対側に出すには「後ろ」ボタン)。 リーチは短いですが、ジャンプ蹴りをかわした敵に対しても有効で、しゃがんでいる敵を叩き出すことができます。 着地した瞬間がしゃがみ姿勢になるため、そこを狙って出します(タイミングはシビアです。膝蹴りの解説参照)。 また、倒された後に起き上がる際、「倒れた状態」と「立ち状態」の間に「しゃがみ姿勢」を挟むため、起き上がりアッパーとして出すのも非常に実用的です。

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天殺龍神拳(ひざ蹴り)(ダメージ:30)

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ひざ蹴りも同様にしゃがみ姿勢から発動しますが、こちらのタイミングを掴むのはさらに困難です。 ひざ蹴りは、2つのボタン+方向キーを同時に押して発動します。 ( "A" "+" "B" "+" "左" または "A" "+" "B" "+" "右" )。 しゃがみ姿勢である必要があります。しゃがみ姿勢は16フレーム持続します。 1フレームとはゲームの最小時間単位であり、しゃがんだヒーローの画像が16回表示される時間です(長く聞こえますが、実際には1秒もありません)。 アッパーは最初のフレームで押せば発動するためタイミングはより速い反応を求められますが、ひざ蹴りはタイミングが「視覚的」にわかりにくいためより難しく感じます。 テストした結果、7、8、9、または10フレーム目にボタンを押す必要があることがわかりました。7フレーム目より前や10フレーム目より後に押しても発動しません。 注意点として、これは「最初の入力」についてです。8フレーム目で押して16フレーム目(あるいはビリーが立ち上がる時)まで押し続けていれば発動します。 しかし、6フレーム目から10フレーム目まで押し続けたり、11フレーム目から16フレーム目まで押し続けても発動しません。 要約すると、ヒーローがしゃがんでいる間の「ちょうど中間」の瞬間にコマンドを入力する必要があるということです。

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おまけ:ダメージモーション

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通常のダメージ

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パンチやキックを受けた際、ヒーローは痛がりますが両足は地面についています。

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ダウン

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ジャンプ蹴りや武器などを受けると、ヒーローは地面に倒れます。

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特殊ダメージ

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2種類の特殊な攻撃があります:ボロノフが片手で頭を掴んで腹部を殴る攻撃と、 悪のクローンがプレイヤーに「乗り移る」攻撃です。

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