Die kursiv gedruckten Beschreibungen sind dem Zelda I-Spieleberater entnommen.
Gegner in der Oberwelt
|
| Tektite |
 |
|
|
|
Diese spinnenartigen Kreaturen springen umher und sind nicht sehr aggressiv. Die roten Exemplare bewegen sich schneller als die blauen.
Tektites sind Spinnen mit eher schwacher Abwehrkraft. Die blauen Exemplare hinterlassen im Schnitt viele Rubine.
Diese Spinnen sind etwas unberechenbar und können nach einer langen Phase der Unbeweglichkeit plötzlich mehrere schnelle Sprünge machen.
Blaue Tektites bringen eine gute Menge an Rubinen.
|
|
| |
|
|
|
Ein roter oder blauer Oktopus, der an Land lebt. Die blauen Exemplare spucken Steine nach Link.
Octoroks sind die "Standard"-Gegner von Hyrule. Ob blau oder rot, Octoroks spucken mit ihrer großen Nase Steine nach Link. Der blaue Octorok ist stärker als der rote und benötigt zwei Treffer mit dem Holzschwert.
|
|
| |
| Leever |
 |
|
|
|
Lebt im Boden und entzieht Kreaturen Energie, die sich ihm nähern. Blaue Leevers sind stärker.
Leevers leben an Stränden oder in der Wüste und sind meist im Sand vergraben. Sie kommen hervor, wenn sich Link ihnen nähert. Der blaue Leever ist doppelt so stark wie der rote, welcher bereits zwei Treffer mit dem Holzschwert benötigt, um vernichtet zu werden. Rote Leevers hinterlassen viele Reichtümer. |
|
| |
| Peahat |
 |
|
|
|
Dies ist ein blumenähnlicher Geist ohne große Angriffskraft. Link kann einen Peahat nur besiegen, wenn dieser am Boden steht.
Dieser Propeller-Blumen-Gegner fliegt herum und greift Link an. Link kann einen Peahat nur dann angreifen, wenn er landet und seine Rotorblätter stoppt. Normalerweise ist es besser, Peahats zu meiden, da sie zwei Treffer mit dem Holzschwert erfordern und zwischen den Treffern wieder abheben, was viel Zeit kostet, wenn man alle besiegen will.
|
|
| |
|
|
|
Ein waldbewohnendes, bulldoggenähnliches Monster. Es greift mit Speeren/Pfeilen an.
Sie sind nicht allzu schwer zu besiegen; achten Sie nur auf ihre Pfeile, die sogar mit dem kleinen Schild abgefangen werden können, solange Sie im Moment des Aufpralls nicht angreifen. Blaue Moblins sind stärker als rote.
|
|
| |
| Armos |
 |
|
|
|
Ein extrem starker Soldat, der in eine Steinstatue verwandelt wurde. Er bewegt sich und greift an, wenn sich Link ihm nähert.
Wenn Sie diese Steinsoldaten berühren, greifen sie Sie an. Unter Armos können sich Treppen verbergen, weshalb Sie sie wecken müssen, wenn Sie ganz Hyrule erkunden wollen. Manche sind schnell, andere langsam. Es braucht nur 3 Hiebe mit dem Holzschwert, um einen zu besiegen. Wecken Sie sie nicht von unten auf, da Sie dadurch Energie verlieren. Erwecken Sie sie zur Sicherheit nacheinander (nicht alle auf einmal). |
|
| |
| Ghini |
 |
|
|
|
Ein mächtiger Geist wie Armos, der auf dem Friedhof lebt. Es gibt zwei Arten: Ghinis, die von Anfang an da sind, und solche, die erscheinen, wenn Link Gräber berührt.
Der stärkste Gegner der Oberwelt (9 Treffer mit dem Holzschwert), der Ihnen reichliche Belohnungen einbringen kann. Anfangs gibt es nur einen Ghini, aber durch das Berühren eines Grabes können Sie nacheinander weitere erwecken (bis zu 10). Sie können nicht direkt getroffen werden, aber das Töten des Hauptgeists lässt alle Ghinis verschwinden (der Hauptgeist bewegt sich nicht diagonal und überquert keine Gräber). Ghinis leben ausschließlich auf dem Friedhof von Hyrule. Wenn Sie viele Ghinis töten wollen, schwächen Sie den Hauptghini zuerst ausreichend ab (z. B. 8 Treffer mit dem Holzschwert), bevor Sie die anderen wecken, damit Sie sie alle mit einem einzigen Schwertstreich erledigen können.
|
|
| |
|
|
|
Die Wache des Todesbergs. Links kleiner Schild kann ihre Angriffe nicht abwehren.
Lynels sind die gefährlichsten Gegner der Oberwelt. Sie verschießen Schwerter (oder Dolche), die von keinem Schild außer Links magischem Schild aufgehalten werden können. Der blaue Lynel benötigt 6 Treffer mit dem Holzschwert (der rote 4), und sein Schwert kostet Sie zwei Herzen (ohne Ring). Wenn ein Lynel stehen bleibt, wird er garantiert angreifen; bleiben Sie also außerhalb seiner Sichtlinie, wenn Sie keinen magischen Schild besitzen.
|
|
| |
| Zola |
 |
|
|
|
Ein im Wasser lebendes halb Fisch, halb weibliches Wesen. Sie greift mit einer Kugel an, die Links kleiner Schild nicht abwehren kann.
Zola taucht an der Wasseroberfläche auf, feuert eine Kugel ab und taucht wieder ab. Es wird sehr schwierig sein, diesen Gegner mit dem Holzschwert zu besiegen, da zwei Treffer in Folge nötig sind (taucht sie wieder ab, regeneriert sich ihre Energie). Wasserblasen verraten Ihnen, wo eine Zola auftauchen wird. Sie benötigen den magischen Schild, um diese Angriffe abzuwehren.
|
|
| |
| |