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Die kursiv gedruckten Beschreibungen sind dem Zelda I-Spieleberater entnommen.

Gegner in der Oberwelt Gegner in der Unterwelt

Tektite Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Diese spinnenartigen Kreaturen springen umher und sind nicht sehr aggressiv. Die roten Exemplare bewegen sich schneller als die blauen.
Tektites sind Spinnen mit eher schwacher Abwehrkraft. Die blauen Exemplare hinterlassen im Schnitt viele Rubine.

Diese Spinnen sind etwas unberechenbar und können nach einer langen Phase der Unbeweglichkeit plötzlich mehrere schnelle Sprünge machen. Blaue Tektites bringen eine gute Menge an Rubinen.

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Octorok Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein roter oder blauer Oktopus, der an Land lebt. Die blauen Exemplare spucken Steine nach Link.

Octoroks sind die "Standard"-Gegner von Hyrule. Ob blau oder rot, Octoroks spucken mit ihrer großen Nase Steine nach Link. Der blaue Octorok ist stärker als der rote und benötigt zwei Treffer mit dem Holzschwert.

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Leever Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Lebt im Boden und entzieht Kreaturen Energie, die sich ihm nähern. Blaue Leevers sind stärker.

Leevers leben an Stränden oder in der Wüste und sind meist im Sand vergraben. Sie kommen hervor, wenn sich Link ihnen nähert. Der blaue Leever ist doppelt so stark wie der rote, welcher bereits zwei Treffer mit dem Holzschwert benötigt, um vernichtet zu werden. Rote Leevers hinterlassen viele Reichtümer.

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Peahat Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Dies ist ein blumenähnlicher Geist ohne große Angriffskraft. Link kann einen Peahat nur besiegen, wenn dieser am Boden steht.

Dieser Propeller-Blumen-Gegner fliegt herum und greift Link an. Link kann einen Peahat nur dann angreifen, wenn er landet und seine Rotorblätter stoppt. Normalerweise ist es besser, Peahats zu meiden, da sie zwei Treffer mit dem Holzschwert erfordern und zwischen den Treffern wieder abheben, was viel Zeit kostet, wenn man alle besiegen will.

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Moblin Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein waldbewohnendes, bulldoggenähnliches Monster. Es greift mit Speeren/Pfeilen an.

Sie sind nicht allzu schwer zu besiegen; achten Sie nur auf ihre Pfeile, die sogar mit dem kleinen Schild abgefangen werden können, solange Sie im Moment des Aufpralls nicht angreifen. Blaue Moblins sind stärker als rote.

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Armos Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein extrem starker Soldat, der in eine Steinstatue verwandelt wurde. Er bewegt sich und greift an, wenn sich Link ihm nähert.

Wenn Sie diese Steinsoldaten berühren, greifen sie Sie an. Unter Armos können sich Treppen verbergen, weshalb Sie sie wecken müssen, wenn Sie ganz Hyrule erkunden wollen. Manche sind schnell, andere langsam. Es braucht nur 3 Hiebe mit dem Holzschwert, um einen zu besiegen. Wecken Sie sie nicht von unten auf, da Sie dadurch Energie verlieren. Erwecken Sie sie zur Sicherheit nacheinander (nicht alle auf einmal).

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Ghini Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein mächtiger Geist wie Armos, der auf dem Friedhof lebt. Es gibt zwei Arten: Ghinis, die von Anfang an da sind, und solche, die erscheinen, wenn Link Gräber berührt.

Der stärkste Gegner der Oberwelt (9 Treffer mit dem Holzschwert), der Ihnen reichliche Belohnungen einbringen kann. Anfangs gibt es nur einen Ghini, aber durch das Berühren eines Grabes können Sie nacheinander weitere erwecken (bis zu 10). Sie können nicht direkt getroffen werden, aber das Töten des Hauptgeists lässt alle Ghinis verschwinden (der Hauptgeist bewegt sich nicht diagonal und überquert keine Gräber). Ghinis leben ausschließlich auf dem Friedhof von Hyrule. Wenn Sie viele Ghinis töten wollen, schwächen Sie den Hauptghini zuerst ausreichend ab (z. B. 8 Treffer mit dem Holzschwert), bevor Sie die anderen wecken, damit Sie sie alle mit einem einzigen Schwertstreich erledigen können.

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Lynel Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Die Wache des Todesbergs. Links kleiner Schild kann ihre Angriffe nicht abwehren.

Lynels sind die gefährlichsten Gegner der Oberwelt. Sie verschießen Schwerter (oder Dolche), die von keinem Schild außer Links magischem Schild aufgehalten werden können. Der blaue Lynel benötigt 6 Treffer mit dem Holzschwert (der rote 4), und sein Schwert kostet Sie zwei Herzen (ohne Ring). Wenn ein Lynel stehen bleibt, wird er garantiert angreifen; bleiben Sie also außerhalb seiner Sichtlinie, wenn Sie keinen magischen Schild besitzen.

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Zola Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein im Wasser lebendes halb Fisch, halb weibliches Wesen. Sie greift mit einer Kugel an, die Links kleiner Schild nicht abwehren kann.

Zola taucht an der Wasseroberfläche auf, feuert eine Kugel ab und taucht wieder ab. Es wird sehr schwierig sein, diesen Gegner mit dem Holzschwert zu besiegen, da zwei Treffer in Folge nötig sind (taucht sie wieder ab, regeneriert sich ihre Energie). Wasserblasen verraten Ihnen, wo eine Zola auftauchen wird. Sie benötigen den magischen Schild, um diese Angriffe abzuwehren.

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Stein (Rock) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Diese unzerstörbaren Steine rollen den Todesberg hinab, um Link anzugreifen.

Diese Steine fallen in Gruppen zu je 3 von oben nach unten über den Bildschirm.

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Gegner in der Unterwelt Gegner in der Oberwelt

Zol und Gel Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Quallenähnliche Monster, die sich bei Hieben in zwei Gels teilen. Gels haben eine geringere Angriffskraft als Zols.

Ein Hieb mit dem Holzschwert teilt ein Zol in zwei Gels. Gels können mit dem Bumerang besiegt werden. Wenn Sie das weiße Schwert oder das magische Schwert besitzen, wird das Zol getötet, ohne sich zu teilen. In diesem Fall hinterlässt es oft wertvolle Gegenstände (Herzen oder Rubine). Gels hingegen hinterlassen niemals etwas.

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Rope Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Eine giftige Schlange mit geringer Angriffskraft. Sie erkennt andere Kreaturen schnell und schießt zum Angriff vor.

Sie kreisen etwas langsam im Raum umher, bis Sie in ihr Sichtfeld geraten. Sobald das passiert, stürmen sie los; stoppen Sie sie also mit dem Bumerang oder vernichten Sie sie direkt mit dem Schwert. Diese Schlangen bringen meist viele Rubine und benötigen nur einen Treffer. Im zweiten Abenteuer begegnen Sie transparenten Ropes. Sie sind viermal so stark, verhalten sich aber genauso (geben jedoch weniger).

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Vire und Keese Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein Vire ist ein Monster, das sich in zwei Keeses teilt, wenn Link es mit dem Schwert schlägt. Keeses haben eine geringe Angriffskraft.

Vires teilen sich ähnlich wie Zols beim Treffer in zwei Keeses (Fledermäuse). Ein Treffer mit dem magischen Schwert tötet sie sofort, ohne Teilung. Keeses können mit dem Schwert oder Bumerang besiegt werden und hinterlassen niemals Gegenstände.

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Stalfos Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein Skelett mit sehr geringer Angriffskraft.

Im ersten Abenteuer sind Stalfos nicht sehr gefährlich; sie bewegen sich langsam und geradeaus, ohne zu beschleunigen. Sie richten kaum Schaden an (einen halben Herz) und zwei Hiebe mit dem Holzschwert reichen aus, um sie zu besiegen. Im zweiten Abenteuer haben Stalfos dieselbe Schwäche, verschießen aber Schwerter, die auf einmal zwei Herzen abziehen. Der kleine Schild kann diese extrem schnellen Schwerter nicht abwehren. Behalten Sie Stalfos im Auge, da sie vor dem Angriff anhalten.

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Wall-Master

Eine Monsterhand, die aus Labyrinthwänden auftaucht. Ergreift sie Link, bringt sie ihn an den Anfang des Labyrinths zurück.

Es braucht zwei Treffer mit dem Holzschwert, um diese Hände zu besiegen. Sie ziehen nur einen halben Punkt Leben ab, aber wenn sie Sie berühren, schicken sie Sie zum Eingang des Dungeons zurück.

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Goriya

Ein kleiner blauer oder roter Dämon, der einen Bumerang benutzt. Der blaue Goriya ist stärker.

Goriyas gehören zu den ersten Feinden, denen Sie in den dunklen Dungeons von Zelda begegnen. Durch sie können Sie den Holz- und den magischen Bumerang erhalten. Goriya wirft seinen Bumerang vor sich; Ihr kleiner Schild reicht völlig aus, um ihn abzuwehren.

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Wizzrobe Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein mächtiger Zauberer. Er taucht überall auf und verschießt Zaubersprüche, die Links kleiner Schild nicht aufhalten kann.

Der orangefarbene ist relativ leicht zu besiegen, da er sich nicht bewegt, aber der blaue ist sehr schwer. Der orangefarbene taucht auf, verharrt kurz vor dem Schießen (kann mit dem magischen Schild geblockt werden) und verschwindet wieder. Greifen Sie ihn nicht frontal an, dann geht alles gut. Der blaue streift frei durch den Raum und kann beim Angriff auf Sie springen – seien Sie also vorsichtig, denn er kann Blöcke und Flüsse passieren. Wenn Sie die Angriffe dieser Magier abwehren können, dann nur dank Ihres Schildes. Es braucht 3 Treffer mit dem magischen Schwert für den blauen Wizzrobe und 1 Treffer für den orangenen.

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Darknut

Ein Ritter mit hoher Angriffskraft. Er wehrt Frontalangriffe von Link mit seinem Schild ab.

Darknuts sind Ritter, die Sie nur von hinten, von der Seite oder mit Bomben angreifen können (nein, das ist keine Feigheit). Es sind 4 Treffer mit dem Holzschwert für den roten und 4 Treffer mit dem weißen Schwert für den blauen erforderlich. Ansonsten verhalten sich beide gleich. Bei vielen Feinden empfehle ich den Einsatz von Bomben. Nutzen Sie die Umgebung zu Ihrem Vorteil (stellen Sie sich unter einen Block und schlagen Sie zu, wenn einer genau unter Ihnen durchläuft). Sie haben keine Angst vor dem Bumerang.

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Pols Voice Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein Geist mit großen Ohren, der nur eine Schwäche hat – er verabscheut Lärm.

Diese Kreaturen sind äußerst widerstandsfähig gegen Schwerttreffer (5 Treffer mit dem weißen Schwert), weshalb ich empfehle, sie mit Ihren Pfeilen zu erlegen (ein einziger Pfeil reicht aus).

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Lanmola Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein riesiger Regenwurm. Angriffe auf seinen Kopf stoppen ihn nicht.

Dieser Wurm bewegt sich sehr schnell und wird mit dem Schwert bekämpft. Die Anzahl der Treffer variiert, und Sie müssen alle Teile des Schwanzes treffen, bevor er ganz verschwindet.

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Like Like Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein röhrenförmiges Monster, das Links magischen Schild auffrisst.

Dieses sehr seltsame Monster verschlingt Sie, sobald es Sie berührt. Einmal im Inneren können Sie es durch Schläge bekämpfen. Bleiben Sie zu lange in seinem Körper, frisst es Ihren magischen Schild (töten Sie es also sehr schnell, um das zu verhindern). In einigen Räumen mit Like Likes und Wizzrobes verstecken sich manche Spieler im Like Like, um den Wizzrobe anzugreifen, ohne getroffen zu werden. Like Likes richten nicht allzu viel Schaden an.

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Gibdo Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein Mumienmensch mit seltsamen Kräften.

Eigentlich hat Gibdo nichts Besonderes an sich. Er stürmt nicht extrem schnell vor und bewegt sich nicht diagonal. Er zieht ziemlich viel Energie ab (1 Herz mit dem blauen Ring) und ist recht widerstandsfähig (4 Treffer mit dem weißen Schwert).

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Moldorm Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein riesiger Wurm, der in Labyrinthen wohnt. Er schrumpft, wenn Link ihn angreift.

Moldorm sind Feuerwürmer, die zu zweit patrouillieren. Sie sind etwas langsam, erfordern aber viele Schwerttreffer, um vernichtet zu werden.

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Bubble Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Der Geist eines Verstorbenen. Ergreift er Link, kann dieser sein Schwert für eine bestimmte Zeit nicht ziehen.

Im ersten Abenteuer treffen Sie nur auf weiße Bubbles. Sie ziehen keine Lebenspunkte ab, aber Sie können einige Sekunden lang nicht zuschlagen. Im zweiten Abenteuer sehen Sie rote und blaue Bubbles. Berühren Sie eine rote Bubble, können Sie Ihr Schwert so lange nicht ziehen, bis Sie eine blaue Bubble berühren.

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Patra Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Patras greifen in großen Gruppen an.

Patra ist eine Art großer blauer Krebs (ähnlich wie Gohma), geschützt von vielen kleinen orangenen Patras. Um den blauen zu treffen, müssen Sie zuerst alle orangenen mit dem Schwert eliminieren. Patras zu besiegen kostet viel Zeit, da die kleinen Orangen sehr schnell um den blauen kreisen.

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Falle und Steinstatue Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Greifen Link plötzlich an, wenn er sich nähert.

Fallen sind stachelige Blöcke, die auf Sie zustürmen, wenn Sie ihren geraden Weg kreuzen, und Türen bewachen. Bewacht eine Falle eine verschlossene Tür oder einen anderen engen Durchgang, müssen Sie sie anlocken und dann die langsame Rückwärtsbewegung nutzen, um vorbeizukommen. Steinstatuen bewegen sich nicht, spucken aber Feuerbälle, die Sie mit Ihrem magischen Schild abwehren können.

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Bosse der Unterwelt von HyruleGegner in der Oberwelt

Von Bossen verschossene Kugeln können von Links Schild nicht abgefangen werden.

Aquamentus Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein Einhorn mit großer Angriffskraft. Verschießt Strahlen.

Aquamentus ist der erste Boss, dem Link begegnet (Erstes Schloss). Dieses Einhorn spuckt Kugeln, bewegt sich aber nie von der Stelle. Wenn Sie Abstand halten und Schwerter werfen können, ist er sehr leicht zu besiegen. Da er weder extrem stark noch widerstandsfähig ist, reicht es andernfalls aus, sich zu nähern und sehr schnell seinen Kopf zu attackieren, sofern Sie ein paar Extra-Herzen haben.

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Dodongo Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein riesiges nashornähnliches Tier mit sehr geringer Angriffskraft. Sein dicker Körper wehrt Angriffe ab.

Der Boss des zweiten Palastes ist immun gegen Angriffe von außen. Um ihn zu töten, müssen Sie sich direkt vor ihn stellen und eine Bombe in sein Maul werfen, während er heranstürmt, sodass er sie verschluckt. Zwei Bomben sind nötig, um ihn zu besiegen. Später im Spiel treten bis zu 3 Dodongos gleichzeitig auf, und Sie müssen Ihre Bomben gut einteilen, damit sie nicht ausgehen.

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Manhandla Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Eine riesige fleischfressende Blume mit 4 Greifarmen. Verliert sie ihre Arme, wird sie noch schneller.

Manhandla ist eine große Blume mit 4 Armen, die das dritte Labyrinth bewacht. Anfangs ist sie sehr langsam, verschießt aber viele Feuerbälle. Der beste Weg, sie zu besiegen, ist eine Bombe genau unter ihrem Herzen zu platzieren, um sie sofort zu töten. Trifft die Bombe nicht exakt die Mitte, verliert Manhandla nur einen oder mehrere Arme. In diesem Fall wird sie extrem schnell, und es wird zur Glückssache, sie mit einer Bombe zu treffen. Manhandla hat auch Angst vor dem Schwert, aber um ihr Herz zu erreichen, muss man mindestens einen Arm abtrennen, um keinen Schaden zu nehmen.

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Gleeok Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Ein riesiger Drache mit 2 bis 4 Köpfen, der Strahlen auf Link schießt. Von Link abgehackte Köpfe fliegen durch die Luft.

Der Boss des vierten Labyrinths ist zweifellos der schwierigste Boss. Wenn Sie Schwerter werfen können, ist es am besten, sich auf einer Seite zu positionieren und diese Köpfe ununterbrochen zu attackieren. Ansonsten müssen Sie vorgehen, angreifen und versuchen, seinen Angriffen auszuweichen. Selbst wenn Sie sich den ganzen Kampf über verstecken, werden Sie sehen, wie die abgeschlagenen, Feuerbälle spuckenden Köpfe durch den Raum fliegen.

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Digdogger Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Eine riesige und starke Meereskrabbe. Schrumpft bei Angriffen.

Digdogger ist eine Krabbe mit undurchdringlichem Schild, die das fünfte Triforce-Teil bewacht. Seine Schwäche ist, dass er empfindlich auf Musik reagiert. Wenn Sie Ihre Flöte benutzen, schrumpft er zu kleinen Digdoggers oder teilt sich in mehrere (bis zu 3), die dann anfällig für Schwerttreffer sind.

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Gohma Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini) Zelda 1: Die Monster von Hyrule (Standardgegner und Bossgegner) (Zelda I NES Mini)

Eine riesige Krabbe mit harter Schale, die jeden Angriff abwehrt. Greifen Sie ihren Schwachpunkt mit Spezialwaffen an.

Dieser Boss ist wahrscheinlich der einfachste. In Dungeon 6 reicht es aus, ihm einen Pfeil ins Auge zu schießen, um ihn zu töten. Spätere Exemplare sind blau (anstatt orange) und widerstandsfähiger, aber die Taktik bleibt dieselbe. Gohma spuckt Feuerbälle nach Link.

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Perfectdams übersetzt von Gemini

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