Описания курсивом взяты из официального руководства по эксплуатации «Легенды о Зельде 1».
Враги Наземного Мира
|
| Тектит (Tektite) |
 |
|
|
|
Это существо, похожее на прыгающего паука, не слишком агрессивно. Красные двигаются быстрее синих.
Тектит — хрупкий враг. Синие Тектиты обычно оставляют после себя приличное количество рупий.
Эти пауки довольно непредсказуемы: они могут подолгу стоять на месте, а затем совершать быстрые серии прыжков.
Синий Тектит дает чуть больше рупий.
|
|
| |
|
|
|
Наземные монстры, похожие на осьминогов (красные или синие). Синие плюются камнями в Линка.
Окторок — базовый враг Хайрула. Независимо от цвета, Окторок использует свой большой нос, чтобы стрелять камнями в Линка. Синий Окторок выносливее красного, и для его победы требуется 2 удара деревянным мечом.
|
|
| |
| Ливер (Leever) |
 |
|
|
|
Обитатели земли, похищающие энергию у приближающихся существ. Синие Ливеры сильнее.
Ливеры обитают на пляжах и в пустынях, проводя большую часть времени закопанными в песок. Они вылезают на поверхность, когда Линк проходит мимо. Синий Ливер вдвое выносливее красного, но даже для победы над красным нужны два удара деревянным мечом. Красные Ливеры оставляют после себя много денег. |
|
| |
| Пихат (Peahat) |
 |
|
|
|
Летающий цветок-призрак с низкой силой атаки. Линк может победить Пихата только тогда, когда тот приземляется.
Этот цветок-вертолет летает вокруг, атакуя Линка. Линк может поразить Пихата только тогда, когда тот приземляется и останавливает лопасти. Обычно требуется два удара деревянным мечом, а поскольку они часто улетают до второго удара, победа над ними отнимает много времени, поэтому их лучше избегать.
|
|
| |
|
|
|
Лесной монстр, похожий на бульдога. Атакует, метая копья.
Победить их не слишком сложно. Остерегайтесь стрел, которые можно заблокировать маленьким щитом, если не атаковать в тот самый момент, когда стрела выпущена. Синие Моблины выносливее красных.
|
|
| |
| Армос (Armos) |
 |
|
|
|
Довольно сильный солдат, превращенный в каменную статую. Оживает и нападает, если Линк подходит близко.
Эти каменные солдаты нападают, если к ним прикоснуться. Иногда под Армосами скрываются лестницы, поэтому для тщательного исследования Хайрула их нужно будить всех. Некоторые из них быстрые, другие медленные. Чтобы победить их, достаточно трех ударов деревянным мечом. Осторожно: пробуждение снизу отнимает здоровье. Для безопасности будите их по одному, а не всех сразу. |
|
| |
| Гини (Ghini) |
 |
|
|
|
Призрак, сильный как Армос, обитающий на кладбище. Бывает двух типов: уже находящиеся там Гини и те, что появляются, когда Линк касается надгробия.
Самый выносливый монстр наземного мира (9 ударов деревянным мечом) дает щедрый бонус. Сначала на кладбище есть только один Гини, но при каждом касании могилы пробуждается дополнительный призрачный Гини (до 10 максимум). Их нельзя поразить напрямую, но если победить оригинал, все Гини исчезают (оригинал не ходит по диагонали и не пересекает могилы). Гини живут только на кладбище Хайрула. Если вы хотите победить много Гини, рекомендуется заранее потрепать оригинального Гини (например, 8 ударов деревянным мечом) до появления остальных монстров, чтобы расправиться со всеми с одного удара.
|
|
| |
|
|
|
Страж Горы Смерти. Маленький щит Линка не может заблокировать его атаки.
Лайнел — самый опасный враг в наземном мире. Они стреляют мечом (или кинжалом), который можно заблокировать только магическим щитом Линка. Для победы над синим Лайнелом требуется 6 ударов деревянным мечом (4 для красного), но их меч отнимает 2 сердца (без кольца). Если Лайнел останавливается, это верный знак того, что он собирается выстрелить. Уходите с линии огня, если у вас нет магического щита.
|
|
| |
| Зола (Zola) |
 |
|
|
|
Амфибия женского пола, живущая в воде. Атакует, выплевывая снаряды, которые маленький щит Линка не может заблокировать.
Зола выныривает из воды, выпускает снаряд и снова погружается. Это очень сложный враг для победы деревянным мечом, так как требуется нанести два удара подряд (если она снова нырнет, здоровье восстановится). Место ее появления можно узнать по пузырькам на воде. Для блокирования атак необходим магический щит.
|
|
| |
| Камень (Rock) |
 |
|
|
|
Эти неразрушимые камни катятся с горы вниз со склонов Горы Смерти, чтобы атаковать Линка.
Эти камни падают группами по три и катятся через экран сверху вниз. |
|
| |
Враги Подземелий
|
|
|
|
Монстры в форме медуз, которые при ударе мечом делятся на два Геля. Сила атаки Гелей ниже, чем у Золов.
При ударе деревянным мечом Зол распадается на два Геля. Гелей можно победить бумерангом. Если у вас белый или магический меч, Зол уничтожается без деления. В этом случае они оставляют много бонусов (сердечки и рупии). Гели ничего не оставляют.
|
|
| |
| Роуп (Rope) |
|
|
|
|
Ядовитая змея с низкой силой атаки. Быстро замечает других существ и бросается в атаку.
Они двигаются относительно медленно повсюду, пока вы не попадете в их поле зрения (на ту же горизонтальную или вертикальную линию). После этого они бросаются в атаку. Блокируйте их бумерангом или уничтожайте ударом меча. Эти змеи обычно оставляют много денег, и для победы над ними достаточно одного удара. Во втором квесте вы встретите прозрачных Роупов. У них в четыре раза больше выносливости, но ведут они себя так же (хотя дают меньше наград).
|
|
| |
| Вир и Киз (Vire & Keese) |
 |
|
|
|
|
Вир — демон, который при ударе мечом Линка распадается на два Киза. Сила атаки Кизов слабая.
Подобно Золу, Вир превращается в двух Кизов (летучих мышей) при нападении. Магический меч убивает его с одного удара. Кизов можно победить мечом или бумерангом, они никогда не оставляют бонусов. |
|
| |
| Сталфос (Stalfos) |
|
|
|
|
Скелет со слабой силой атаки.
В первом квесте Сталфосы не слишком опасны: они идут медленно и прямо, не ускоряясь. Они наносят малый урон (1/2 сердца), и для победы над ними достаточно двух ударов деревянным мечом. Во втором квесте Сталфосы сохраняют те же движения, но начинают метать мечи, отнимающие по два сердца за раз. Маленький щит не может заблокировать эти быстро летящие мечи. Сталфосы останавливаются перед броском, поэтому внимательно следите за ними.
|
|
| |
| Уолл-мастер (Wall Master) |
|
|
|
|
Монстр-рука, вылезающий из стен лабиринта. Если схватит Линка, утащит его к началу лабиринта.
Для победы над этими руками требуется два удара деревянным мечом. Они отнимают всего полсердца, но если вас схватят, вас перенесет ко входу в подземелье.
|
|
| |
|
|
|
Маленький демон (синий или красный), использующий бумеранг. Синий Гория сильнее.
Гория — один из первых врагов, встречающихся в темных подземельях Зельды. С их помощью можно получить деревянный и магический бумеранги. Гория бросает бумеранг вперед, но маленького щита достаточно для его блокирования.
|
|
| |
|
|
|
Мастер мощных движений. Появляется повсюду, выпуская заклинания, которые маленький щит Линка не может заблокировать.
Оранжевый не двигается, поэтому его довольно легко победить, но синий — грозный противник. Оранжевый появляется, замирает на мгновение перед выстрелом (который можно заблокировать магическим щитом) и исчезает. Пока вы не атакуете его в лоб, все в порядке. Синий свободно бродит по комнате и может подпрыгнуть при атаке, проходя сквозь блоки и реки. Только ваш щит позволяет блокировать выстрелы этих магов. Магическим мечом требуются 3 удара для синего Визроба и 1 для оранжевого.
|
|
| |
|
|
|
Рыцарь с огромной силой атаки. Отражает фронтальные атаки Линка своим щитом.
Даркнаты — это рыцари, которых можно атаковать только сзади, с боков или бомбами (нет, это не трусость). Красного нужно ударить 4 раза деревянным мечом, а синего — 4 раза белым мечом. В остальном они одинаковы. Если их слишком много, рекомендуется использовать бомбы. Также можно использовать окружение (если встать под блоком, по нему можно попасть, когда он проходит прямо сверху). Они не боятся бумеранга.
|
|
| |
| Полс Войс (Pols Voice) |
 |
|
|
|
Призрак с длинными ушами, имеющий слабость: он ненавидит звук.
Эти существа чрезвычайно устойчивы к ударам меча (5 ударов белым мечом). Поэтому рекомендуется уничтожать их стрелами (достаточно одной стрелы). |
|
| |
|
|
|
Гигантская многоножка. Атака в голову не останавливает ее.
Эта многоножка двигается очень быстро, ее можно победить мечом. Количество ударов варьируется, и нужно уничтожить все сегменты хвоста, прежде чем победить ее окончательно. |
|
| |
| Лайк-лайк (Like Like) |
 |
|
|
|
Монстр в форме трубы, пожирающий магический щит.
Этот странный монстр съедает вас при касании. Находясь внутри, вы можете атаковать его. Если пробыть внутри слишком долго, ваш магический щит будет съеден (уничтожайте его очень быстро, чтобы этого избежать). Некоторые игроки прячутся внутри Лайк-лайка в комнате с Визробами, чтобы атаковать Визробов без получения урона. Лайк-лайки наносят небольшой урон. |
|
| |
| Гибдо (Gibdo) |
 |
|
|
|
Мумия со странной силой.
На самом деле в Гибдо нет ничего особенного. Он движется не слишком быстро и не ходит по диагонали. Наносит урон (1 сердце с синим кольцом) и имеет высокую выносливость (4 удара белым мечом).
|
|
| |
| Молдорм (Moldorm) |
 |
|
|
|
Гигантский червь, живущий в лабиринте. Уменьшается по мере того, как Линк атакует его.
Молдормы — это огненные черви, бродящие парами. Они довольно медленные, но победа над ними требует значительного числа ударов мечом.
|
|
| |
| Бабл (Bubble) |
 |
|
|
|
Дух мертвеца. Если схватит Линка, на некоторое время лишает его возможности обнажить меч.
В первом квесте встречаются только белые Баблы. Они не отнимают очки здоровья, но мешают атаковать в течение нескольких секунд. Во втором квесте появляются красные и синие Баблы. Если коснуться красного Бабла, вы не сможете вытащить меч, пока не коснетесь синего Бабла.
|
|
| |
| Патра (Patra) |
 |
|
|
|
Патра атакует большими группами.
Патра — это тип мини-краба синего цвета (похожий на Гохму), защищенный множеством маленьких оранжевых Патр. Чтобы атаковать синего, сначала нужно уничтожить всех маленьких оранжевых мечом. Поскольку маленькие оранжевые Патры очень быстро кружатся вокруг синего, победа над Патрой требует немало времени. |
|
| |
| Ловушки и Статуи (Traps & Statues) |
 |
 |
|
|
|
Внезапно атакуют, когда Линк приближается.
Ловушки — это блоки с шипами, которые бросаются вперед для защиты прохода, когда вы оказываетесь на их линии. Если они защищают запертую дверь или узкий проход, вы должны притвориться, что проходите, чтобы выманить их, а затем воспользоваться созданным зазором, пока они медленно отступают назад. Статуи не двигаются, но стреляют огненными шарами, которые можно заблокировать магическим щитом.
|
|
| |
Боссы Подземелий Хайрула
|
|
Снаряды, выпущенные боссами, не могут быть заблокированы никаким щитом Линка.
|
| Акваментус (Aquamentus) |
 |
|
|
|
Единорог с сильной силой атаки. Плюется энергетическими лучами.
Акваментус — первый босс, с которым сталкивается Линк (первый дворец). Этот единорог стреляет энергетическими шарами, но никогда не сдвигается с места. Если вы можете стрелять мечом издалека, победить его очень легко. В противном случае он не слишком силен и вынослив, поэтому, если у вас есть несколько запасных сердец, просто подойдите ближе и быстро атакуйте его в голову, чтобы победить.
|
|
| 0 |
|
|
|
Гигантский носорог с низкой силой атаки. Отражает атаки своим толстым панцирем.
Босс второго дворца не боится внешних атак. Чтобы победить его, встаньте прямо перед ним и бросьте бомбу в тот момент, когда он приближается, заставляя его проглотить ее. Для победы нужны две бомбы. Позже в игре Додонги могут появляться группами по три одновременно, поэтому рассчитывайте бомбы так, чтобы они не закончились в конце.
|
|
| |
| Манхандла (Manhandla) |
 |
|
|
|
Гигантское плотоядное растение с четырьмя клешнями. Становится быстрее по мере потери клешней.
Манхандла — большой четырехклешневый цветок, защищающий третье подземелье. Сначала он очень медленный, но выпускает много огненных шаров. Лучший способ победить его — бросить бомбу под его ядро, чтобы уничтожить с одного удара. Если бомба не взорвется точно в центре, Манхандла потеряет лишь одну или несколько клешней. В этом случае его скорость возрастет, и потребуется некоторая удача, чтобы добить его бомбами. Манхандла также боится меча, но чтобы добраться до ядра без урона, нужно заставить его потерять хотя бы одну клешню.
|
|
| |
| Глиок (Gleeok) |
 |
|
|
|
Гигантский дракон с двумя-четырьмя головами, стреляющий молниями в Линка. Отрезанные Линком головы летают по воздуху.
Босс четвертого подземелья, без сомнения, самый сложный среди всех боссов. Если вы можете стрелять лучами из меча, лучше занять противоположные стороны от этих голов и стрелять подряд. В противном случае придется приближаться и атаковать, уворачиваясь от ударов. Даже если вы умеете стрелять, уничтоженная голова взмывает в воздух и летает по комнате, плюясь огненными шарами, так что все время прятаться во время боя не получится.
|
|
| |
| Дигдоггер (Digdogger) |
 |
|
|
|
Гигантский сильный еж. Уменьшается при атаке.
Дигдоггер — это еж с непробиваемым панцирем, защищающий пятый фрагмент Трайфорс. Его слабость — восприимчивость к музыке. Если использовать флейту, он превращается в одного или нескольких маленьких Дигдоггеров (до трех штук), которые уязвимы для атак мечом.
|
|
| |
| Гохма (Gohma) |
 |
|
|
|
Супергигантский краб с толстым панцирем, отражающим все атаки. Атакуйте уязвимое место специальным оружием.
Этот босс, пожалуй, самый легкий. В подземелье 6 достаточно выстрелить стрелой ему в глаз, чтобы победить. Следующая версия, которая появляется, синяя (а не оранжевая) и обладает большей выносливостью, но для победы над ней нужно использовать ту же технику. Гохма атакует Линка, выпуская огненные шары.
|
|
| |
|