斜体の説明文は『ゼルダの伝説1』の説明書からのテキストです。
地上の敵
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| テグサイト |
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この跳ね回るクモのような生き物はあまり攻撃的ではありません。赤は青よりも速く動きます。
テグサイトはあまり耐久力のないクモです。青いテグサイトは平均してかなりのルピーを落とします。
これらのクモはかなり予測不能で、長時間動かずにいたかと思うと、急に連続して素早く飛び跳ねることがあります。
青いテグサイトは多めのルピーをくれます。
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陸に住む赤や青のタコのような怪物。青いものはリンクに石を吐きかけてきます。
オクタロックはハイラルの「基本」の敵です。青であれ赤であれ、オクタロックは大きな鼻を使ってリンクに石を撃ってきます。青いオクタロックは赤いものよりも耐久力があり、木の剣で倒すには2回攻撃する必要があります。
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| リーバー |
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地面に生息し、近づく生物のエネルギーを奪い取ります。青いリーバーの方が強力です。
リーバーは砂浜や砂漠に生息しており、ほとんどの時間を砂の中に埋まって過ごしています。リンクが近くを通ると姿を現します。青いリーバーは赤いリーバーの2倍の耐久力があり、赤いリーバーでさえ木の剣で2回斬らなければ消えません。赤いリーバーはたくさんのお金を落とします。 |
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| ピーハット |
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あまり攻撃力の高くない花の亡霊です。ピーハットが静止している時だけリンクは倒すことができます。
このヘリコプターの花は飛び回りながらリンクを攻撃します。リンクがピーハットを攻撃できるのは、プロペラの回転を止めて着地した時だけです。一般的に、木の剣では倒すのに2回必要で、その2回の攻撃の間に再び飛び立ってしまうことが多いため、全員を倒すにはかなり時間がかかるので、ピーハットは避けた方が無難です。
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森に住むブルドッグのような怪物。槍を投げて攻撃してきます。
倒すのはそれほど難しくありません。矢が飛んできた瞬間に攻撃したりしなければ、小さな盾でも防げる矢に気をつけてください。青いモリブリンは赤いモリブリンよりも耐久力があります。
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| アーモス |
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石像に変えられた、かなりの強さを持つ兵士。リンクがかすめると、動き出して攻撃してきます。
この石の兵士は触れると攻撃してきます。アーモスの下に階段がある場合もあるので、ハイラルをくまなく探索したいなら全員を目覚めさせる必要があります。素早いものもいれば遅いものもいます。倒すには木の剣で3回斬るだけです。下から起こすとライフが減ってしまうので注意してください。安全のため、一度に全員ではなく、1体ずつ起こしましょう。 |
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| ギニー |
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アーモスと同じくらい強力な幽霊で、墓地に住んでいます。2種類います:最初からいるギニーと、リンクが墓石に触れると現れるものです。
地上世界で最も耐久力のあるモンスター(木の剣で9回)は、かなりのボーナスを与えてくれます。最初はギニーが1体だけですが、墓に触れるたびに1体ずつ(最大10体まで)目覚めさせます。これらは直接叩くことはできませんが、最初からいるものを倒せばすべてのギニーが消滅します(最初からいるものは斜めに移動せず、墓を通り抜けません)。ギニーはハイラルの墓地にのみ生息しています。たくさんのギニーを倒したい場合は、他のモンスターを目覚める前に、オリジナルのギニーを十分にダメージを与えておき(木の剣で8回など)、1回の剣の攻撃で全員を倒せるようにすることをお勧めします。
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死の山の番人。リンクの小さな盾ではその攻撃を防ぐことができません。
ライネルは地上世界で最も危険な敵です。リンクの魔法の盾でしか防げない剣(または短剣)を撃ってきます。青を倒すには木の剣で6回(赤は4回)必要ですが、その剣はあなたから2ハートを奪います(リングなしの場合)。ライネルが立ち止まったら、それは間違いなく撃つ合図です。魔法の盾を持っていないなら直線状から外れましょう。
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| ゾーラ |
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水中に住む半魚半人の女性。リンクの小さな盾では防げない弾を吐いて攻撃してきます。
ゾーラは水面に現れ、弾を撃って潜ります。木の剣で倒すのは非常に難しい敵です。なぜなら連続して2回攻撃しなければならないからです(もし再び潜ってしまったら、ライフが回復してしまいます)。水面に現れる場所は、水面に現れる泡で見分けることができます。これらの攻撃をブロックするには魔法の盾が必要です。
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| ロック(岩) |
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これらの破壊不能な岩は、死の山から転がり落ちてリンクを攻撃します。
これらの岩は3個一組になって落ちてきて、画面を下から上へと横切ります。 |
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アンダーワールドの敵
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斬られると2体のゲルに分裂するクラゲ型モンスター。ゲルはゾルよりも攻撃力が低いです。
木の剣で叩くとゾルは2体のゲルに変身します。ゲルはブーメランで倒すことができます。白い剣や魔法の剣を持っていれば、ゾルは分裂せずに倒せます。その場合、多くのボーナス(ハートやルピー)を落とします。ゲルは何も落しません。
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| ロープ |
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攻撃力の低い毒蛇。他の生物を素早く察知し、急いで攻撃してきます。
これらはあなたが視界に入るまで(つまり、水平線上か垂直線上にいるまで)比較的ゆっくりと至る所を移動します。そこで彼らはあなたに向かって突進してきます。ブーメランでブロックするか、剣の一撃で直接倒してください。これらのヘビは一般的に多額のお金を落とし、倒すには一撃で十分です。第2のクエストでは透明なロープに出会うことになります。これらは4倍の耐久力がありますが、同じように行動します(ただし、報酬は少なくなります)。
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| ビルとキース |
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ビルは、リンクが剣で斬ると2体のキースに分裂する悪魔です。キースは攻撃力が低いです。
ビルはゾルと同じように、攻撃すると2体のキース(コウモリ)に変身します。魔法の剣で攻撃すれば一撃で倒せます。キースは剣やブーメランで倒すことができ、ボーナスを残すことはありません。 |
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| スタルフォス |
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攻撃力の低い骸骨。
最初のクエストでは、スタルフォスはあまり危険ではなく、加速することなく直線的にゆっくりと進みます。大したダメージは与えず(1/2ハート)、木の剣で2回叩くだけで倒せます。第2のクエストでは、スタルフォスは同じ欠点を持っていますが、剣を飛ばしてきます。これは一度に2つのハートを奪います。小さな盾では、非常に速く飛んでくるこれらの剣を防ぐことはできません。スタルフォスは撃つ前に止まるので、よく観察してください。
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迷宮の壁から現れるモンスターの手。リンクを捕まえると、迷宮の初めに引き戻されます。
木の剣でこれらの手を倒すには2回攻撃が必要です。ライフは半分しか奪われませんが、触れられるとダンジョンの入口まで連れ戻されます。
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ブーメランを使う小さな青や赤の悪魔。青いゴリアの方が強いです。
ゴリアは、ゼルダの暗いダンジョンで最初に出会う敵の1つです。これらにより、木のブーメランと魔法のブーメランを入手できるようになります。ゴリアは目の前にブーメランを投げますが、小さな盾があれば防ぐのに十分です。
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強力な動きのマスター。リンクの小さな盾では防げない呪文を繰り出しながらあちこちから現れます。
オレンジのものは動かないので倒すのはかなり簡単ですが、青いものはかなり手強いです。オレンジのものは現れて撃つ前に少しの間静止し(魔法の盾で防ぐことができます)、それから消えます。正面から攻撃しなければ、すべてうまくいきます。青いものは部屋の中を自由に歩き回り、攻撃すると飛びかかってくることがあるので、ブロックや川を通り抜けることができるため注意深くいてください。これらの魔法使いの射撃を防ぐことができるのは、あなたの盾のおかげだけです。魔法の剣を使う場合、青いウィズローブを倒すには3回、オレンジには1回必要です。
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大きな攻撃力を持つ騎士。盾でリンクの正面からの攻撃をはじき返します。
ダークナッツは、後ろや横から、あるいは爆弾を使ってしか攻撃できない騎士です(いや、卑怯ではありません)。木の剣で赤を4回、白い剣で青を4回叩く必要があります。それ以外は同じです。数が多すぎる場合は爆弾をお勧めします。背景を利用して倒すこともできます(ブロックの下に行けば、真上を通るときに叩くことができます)。ブーメランは恐れません。
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| ポルスボイス |
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大きな耳を持つ幽霊で、弱点があります - 音を嫌います。
これらの動物は剣の攻撃に非常に耐性があります(白い剣で5回)。そのため、矢で倒すことをお勧めします(矢1本で十分です)。 |
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巨大なムカデ。頭を攻撃しても止まりません。
このムカデは非常に速く動き、剣で倒せます。攻撃回数はさまざまで、完全に排除する前にすべての尻尾の断片を倒す必要があります。 |
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| ライクライク |
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魔法の盾を食べる筒状のモンスター。
この非常に奇妙なモンスターは、触れるとあなたを食べます。中に入ったら、叩いて倒すことができます。体の中に長居しすぎると、魔法の盾を食べられてしまいます(食べられないように非常に素早く倒す必要があります)。ライクライクとウィズローブがいる部屋では、ダメージを受けずにウィズローブを攻撃するためにライクライクの中に身を隠すプレイヤーもいます。ライクライクはあまり痛くありません。 |
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| ギブド |
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奇妙な力を持つミイラ男。
実際、ギブドには特別なところはありません。あまり速く進まず、斜めには進みません。痛い思いをさせられ(青いリングで1ハート)、耐久力もあります(白い剣で4回)。
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| モルドーム |
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迷宮に住む巨大なミミズ。リンクが攻撃するにつれて小さくなります。
モルドームは2匹で歩き回る炎のミミズです。かなり遅いですが、倒すにはかなりの数の剣の攻撃が必要です。
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| バブル |
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死者の霊。リンクを捕まえると、しばらくの間剣を抜くことができなくなります。
最初のクエストでは、白いバブルに出会うだけです。これらはライフポイントを奪いませんが、数秒間攻撃できなくなります。2回目のクエストでは、赤いバブルと青いバブルが表示されます。赤いバブルに触れると、青いバブルに触れるまで剣を抜けなくなります。
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| パトラ |
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パトラは大きなグループで攻撃してきます。
パトラは、たくさんの小さなオレンジのパトラに守られた一種の青いミニカニ(ゴーマのようなもの)です。青いものを攻撃するには、まず剣でオレンジ色のものをすべて倒す必要があります。小さなオレンジ色のものが青いものの周りを非常に速く回転するため、パトラを倒すにはかなり時間がかかります。 |
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リンクが近づくと突然攻撃してきます。
罠は、あなたがその整列の中を通過すると突進してドアを守る、突起のあるブロックです。鍵のかかったドアや狭い場所を守っている場合は、通過するふりをしてそれらを引き付け、ゆっくり戻る隙を利用して通過する必要があります。石像は動きませんが、魔法の盾で防ぐことができる火の玉を発射します。
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ハイラルのアンダーワールドのボス
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ボスが放つ弾は、どの種類のリンクの盾でも防ぐことができません。
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| アクアメンテス |
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攻撃力の高いユニコーン。ビームを吐き出します。
アクアメンテスはリンクが最初に出会うボスです(最初のパレス)。このユニコーンは弾を撃ちますが、その場所から決して動きません。遠くから剣を撃つことができれば、倒すのは非常に簡単です。そうでなければ、それほど強力でも耐久力でもないので、予備のハートがいくつかあれば、接近して頭を非常に速く叩くだけで倒せます。
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攻撃力の低い巨大なサイ。厚い外殻で攻撃をはね返します。
2番目のパレスのボスは外部からの攻撃を恐れません。倒すには、彼のすぐ前に立ち、到着した瞬間に爆弾を置いて爆弾を飲み込ませる必要があります。倒すには2個の爆弾が必要です。ゲームの後半では、ドドンゴが一度に3体同時に現れることがあるため、最後に不足しないように爆弾をうまく配置する必要があります。
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| マハンダ |
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4つのハサミを持つ巨大な人食い花。ハサミを失うにつれてスピードが増します。
マハンダは3番目のダンジョンを守る4つのハサミを持つ大きな花です。最初は非常に遅いですが、たくさんの火の玉を撃ってきます。これを倒す最善の方法は、心臓の下に爆弾を置いて一撃で倒すことです。この爆弾が完全に中央で爆発しない場合、マハンダは1つまたは複数のハサミを失うだけです。その場合、スピードが上がり、爆弾で仕留めるには運が必要になります。マハンダは剣も恐れますが、ダメージを受けずに心臓に到達するには、少なくとも1つのハサミを失わせる必要があります。
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| グリオーク |
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2〜4つの頭を持ち、リンクに向かってビームを吐く巨大なドラゴン。リンクが切り落とした頭は空を飛びます。
4番目のダンジョンのボスは、間違いなくすべてのボスの中で最も難しいボスです。剣を撃つことができるなら、これらの頭の向かい側の側面に立って連続して撃つのがベストです。そうでない場合は、近づいて攻撃を避けながら叩く必要があります。たとえ撃ったとしても、破壊された頭が飛び立ち、火の玉を撃ちながら部屋中を移動するため、戦闘中ずっと隠れ続けることはできません。
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| デグドガ |
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強力な巨大ウニ。攻撃されると縮み上がります。
デグドガは、5番目のトライフォースの欠片を守る、侵入不可能な甲羅を持つウニです。その弱点は音楽に敏感なことです。笛を使うと、1つまたは複数の小さなデグドガ(最大3つ)に変身し、剣の攻撃に弱くなります。
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| ゴーマ |
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あらゆる攻撃をはね返す厚い殻を持った超巨大ガニ。特殊な武器で弱点を攻撃してください。
このボスはおそらく最も簡単です。ダンジョン6では、目を矢で射抜くだけで倒せます。次に出現するものは青く(オレンジではなく)なり、より耐久力が増しますが、倒すには同じテクニックを使用する必要があります。ゴーマは火の玉を撃ってリンクを攻撃します。
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