GoldenEye 007 sur Nintendo 64 - 00 Agent Mission 6 : St. Petersburg - part iii : Streets Lancer la musique

Streets - 00 Agent : Objectifs

  1. Contact Valentin (Contacter Valentin)
  2. Pursue Ourumov and Natalya (Poursuivre Ourumov et Natalya)
  3. Minimise civilian casualties (Minimiser les pertes civiles)

a. Contact Valentin (Contacter Valentin)

La seule différence avec le mode agent c'est que le temps au début de la mission est très court. Pour ralentir Ourumov qui s'échappe avec Natalya, il faut aller contacter valentin afin que ces hommes freinent le général. Valentin Zukovsky se trouve près de l'entrée dans les rues à gauche quand on sort du "parking" du tank. On peut soit y aller à pied en prenant la première rue à gauche, soit comme je le fais et le conseille garer le tank à la première intersection (le tank doit repartir vers la droite). Une fois le tank garé, prenez la rue qui partait à gauche. Au bout, à droite, à côté de la voiture, il y a une ruelle qu'il faut emprunter et suivre. Juste avant un immeuble qui fait un mini "tunnel/toit" dans la ruelle, entrez dans le bâtiment à droite (c'est rouge à l'intérieur). Prenez le couloir à gauche et la première porte à gauche, Valentin vous attend pour vous dire qu'il va vous aider.

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b. Pursue Ourumov and Natalya (Poursuivre Ourumov et Natalya)

Prenez d'abord le tank, il est plus rapide et plus puissant que James à pied :D. Outre le premier croisement où il faut prendre à droite (à gauche, c'est l'impasse où l'on trouve Valentin), il y a 2 embranchements dans le niveau. Avant le premier, il y a 3 voitures qui vous barent la route. Pour éviter de prendre trop de dégats, je vous conseille quand même d'en pêter une mais vous pouvez aussi tenter de longer le mur de gauche. Si vous cassez une voiture, tuez d'abord le garde dans l'angle qui précède, il a un lance-roquette. Pour le premier embranchement, je vous conseille de prendre à droite (puis à droite pour rejoindre le chemin commun). C'est le chemin du champ de mine mais si vous passez le "gauche droite" rapidement (pratiquement tout droit), vous évitez les lanceurs de roquette du chemin de gauche. Avant de vous attaquer aux mines, tuez les 3 gardes devant (et les au moins 2 des 3 précédents tant qu'à faire). Pour le champ de mine, un obus bien placé vous ouvrira le chemin mais vous pouvez en retirer un pour être sûr. Prenez large le virage à gauche pour tirer tout droit dans le "gauche-droite" comme je l'ai dit précédemment. Evitez ensuite les voitures par la gauche puis ouvrez vous un chemin dans le champ de mines pour arriver au deuxième embranchement. Encore une fois, je vous conseille le chemin de droite un poil plus long mais plus safe. Tuez les 3 gardes à l'angle rapidement et dégagez le dernier champ de mine. Prenez à droite au croisement et slalomez entre les voitures pour atteindre le bout de ce niveau. Je vous conseille de regarder la vidéo en 00 Agent, c'est plus clair que ce texte :).

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c. Minimise civilian casualties (Minimiser les pertes civiles)

Pour ma soluce, je compte toujours le nombre de personnes à tuer avant d'échouer la mission. Dans facility et Silo, pas de soucis mais là... très difficile. En fait, j'ai lancé le jeu en 00 agent pour commencer et rater cet objectif s'est avéré plus compliqué que de finir le niveau :D. Je dirais qu'il faut en tuer une dizaine pour perdre soit plus que ce que le niveau semble contenir à la base, il m'a donc fallu tourner jusqu'à ce que les civils réapparaissent pour perdre... Après environ 7 civils, le jeu vous prévient que le niveau de civil tué est haut :).

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