Perfect Dark Nintendo 64 पर - एजेंट मिशन 9 : Skedar - भाग 1 : Skedar खंडहर - युद्ध मंदिर संगीत चलाएं
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Skedar खंडहर - युद्ध मंदिर - एजेंट : उद्देश्य

  1. मंदिर के लक्ष्यों की पहचान करें
  2. पुल चालू करें
  3. Skedar नेता की हत्या करें

1. मंदिर के लक्ष्यों की पहचान करें

मिशन की अच्छी शुरुआत के लिए, पॉज़ मेनू में जाकर सीधे "आर-ट्रैकर" सक्रिय करो। यह ऊपर दाईं ओर रडार दिखाता है जिससे तुम देख सकते हो कि उड़ाए जाने वाले 3 खंभे कहाँ हैं। लेवल के इस पहले हिस्से में 5 खंभे हैं, इसलिए सही खंभों को पहचानना ज़रूरी है क्योंकि तुम्हारे पास केवल 3 "टारगेट एम्प" हैं और गलती की कोई गुंजाइश नहीं है। अगर कोई टारगेट एम्प अपने लक्ष्य तक नहीं पहुँचता, तो फिर से शुरू करना होगा, इसलिए आसपास के स्केडारों को अच्छे से मारने का ध्यान रखो ताकि खंभे पर एम्प फेंकते समय गोली या हमले से न भटको। मैं कोई नक्शा नहीं बना रहा क्योंकि यह पहला हिस्सा काफी छोटा है। 1ला खंभा शुरुआत के ठीक बाद वाले "कमरे" में है। फिर गलियारे का अनुसरण करो (रास्ते में अदृश्य स्केडारों से सावधान)। गलियारे के अंत में दाईं ओर, एक दीवार के पीछे दूसरा खंभा है जिसे घूमकर पार किया जा सकता है (सावधान, एक स्केडार निगरानी रखता है)। बाईं ओर गलियारे के अंत में एक चौराहा है। सीधे जाने पर लेवल का बाकी हिस्सा है, जगह याद रखो, हम उद्देश्य 2 के लिए बाद में वहाँ जाएंगे। दाईं ओर, एक और गलियारा है जिसके अंत में एक सशस्त्र स्केडार है, जिसे दूर से गोली मारने की सलाह दूँगा। ठीक उसके पीछे दूसरा खंभा है। गलियारे के अंत में दाईं ओर (और उससे पहले), दाईं ओर एक "दरवाज़ा" है जो एक "कमरे" की ओर जाता है जहाँ रीपर से लैस 2 नए स्केडार हैं। उन्हें मारो और उनका हथियार उठाने के बाद कमरे को पार करो। चौथा खंभा, बाकी से काफी बड़ा, तुम्हारी दाईं ओर, एक सीढ़ी के ऊपर है। पाँचवें खंभे तक पहुँचने के लिए, दीवार को घूमकर एक आखिरी "कमरे" में पहुँचना होगा जहाँ 2 नए अदृश्य स्केडार हैं। निशान लगाने के लिए हर खंभे पर, टारगेट एम्प निकालकर खंभे पर फेंको। 3 जगहों पर एम्प लगने के बाद, तुम गलियारे के अंत में दाईं ओर मुड़कर वापस जाकर लेवल के बाकी हिस्से में जा सकते हो। चिह्नित खंभों के बहुत पास से न गुजरने का ध्यान रखो, क्योंकि मायान उन्हें उड़ा देंगे।

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2. पुल चालू करें

गलियारे के अंत में दाईं ओर एक छोटी सीढ़ी है। इसे लेने से पहले, सामने वाले स्केडार को गोली मारो, और अगर झुककर और सही कोण खोजकर संभव हो, तो सीढ़ी के नीचे इंतज़ार कर रहे उसको भी (दाईं ओर नीचे)। एजेंट में, तुम सामने वाली कगार पर कूदकर भी वहीं से उसे मार सकते हो। कूदने के बाद, अपने सामने वाली सीढ़ी लो और एक नीचे की छलांग और एक छोटे गलियारे के बाद दीवार तक सीधे चलते रहो। तुम्हें मारने के लिए फिर से प्रकट होने वाले अदृश्य स्केडार को मारने के लिए मुड़ो, फिर अपने स्कैनर के साथ दाईं ओर मुड़कर देखो कि दीवार कमज़ोर है। एक रास्ता बनाने के लिए उस पर डेवास्टेटर से वार करो ("वॉल-माउंट" मोड में)। मिनी स्केडारों को मारते हुए गलियारों का अनुसरण करो और दाईं ओर का दरवाज़ा खोलो। यहाँ मारने के लिए एक आखिरी छोटा स्केडार है। बेज रंग की पृष्ठभूमि पर लोगो वाले ब्लॉक को इतना धकेलो कि वह खंभे से थोड़ा आगे चला जाए, फिर दाईं ओर खिसककर उसे ब्लॉक जैसे ही लोगो वाली बेज स्लैब पर बाईं ओर धकेलो। तब एक पुल दिखाई देता है।

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3. Skedar नेता की हत्या करें

कमरे से बाहर निकलो और खाई पार करने के लिए अब उपलब्ध पुल लेने हेतु दाईं ओर जाओ। इस माहौल में, जहाँ रोशनी बहुत स्थिर नहीं है, छोटे स्केडारों को आसानी से देखने के लिए स्कैनर मददगार हो सकता है। एक चौराहे तक गलियारे का अनुसरण करो। बाईं ओर का दरवाज़ा नहीं, बल्कि दाईं ओर की चढ़ाई लो। दरवाज़ा खोलो, स्केडार को मारते हुए पुलिया पार करो और सेना के कमरे तक जाते रहो। रुकी हुई एनिमेशन में एक स्केडार सेना? हरे दरवाज़े एक-एक करके खुलेंगे और सभी दुश्मनों को मारना होगा। एजेंट में, तुम बस सामने वाला दरवाज़ा खोल सकते हो क्योंकि यह उद्देश्यों का हिस्सा नहीं है। फिर भी, मौलर अंतिम बॉस के लिए मददगार हो सकता है, खासकर अगर तुम्हारे पास गोला-बारूद कम है, और उस स्थिति में चॉपर मोड में रीपर भी बहुत अच्छा काम करेगा। यह हो जाने के बाद, अगला दरवाज़ा लो और स्केडार बॉस से लड़ने जाओ।

यह लड़ाई थोड़ी अलग है क्योंकि रानी एक मंच पर है और उसे सीधे मारा नहीं जा सकता। असल में, उसकी ढाल को इतना कमज़ोर करना होगा कि वह केंद्रीय टोटेम पर रिचार्ज करने जाए। इस दौरान, टोटेम केवल आंशिक रूप से सुरक्षित रहता है और बिना ढाल वाले टुकड़ों को तोड़ना होगा। ढाल विनाश के चरणों के बीच, संप्रदाय का नेता तुम्हारे पास टेलीपोर्ट कर सकता है और उससे बचने के लिए तुम्हें हिलना होगा। वह युद्धक्षेत्र में एक स्केडार भी भेज सकता है; मैं उसे जल्दी खत्म करने की सलाह देता हूँ क्योंकि वह बहुत नुकसान पहुँचा सकता है और वैसे भी वह टोटेम पर सही निशाना लगाने में बाधा डालेगा। अंत में, वह स्लेयर से भी तुम पर गोली चला सकता है। सामान्यतः, वह तुम्हें निशाना बनाता है, इसलिए अगर तुम गोली की दिशा के लंबवत चलो, तो तुम्हें ज़्यादा कठिनाई के बिना उससे बचना चाहिए।

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मिशन का अंत

मिशन का अंत ही इस साहसिक यात्रा का भी अंत है। टोटेम स्केडार राजा को भेद देता है और एक आखिरी चुनौती के बाद, जोआना और एल्विस ग्रह से भागने में सफल हो जाते हैं (भले ही यह दिखाया न जाए), और मायान ग्रह पर भीषण बमबारी करेंगे। इस तरह आकाशगंगा में शांति लौट आएगी। मुख्य साहसिक यात्रा समाप्त होने के बावजूद, अभी भी 4 विशेष मिशन (बोनस लेवल) बाकी हैं, जिनकी शुरुआत Mr. Blonde का बदला.

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लेवल की समाप्ति के दृश्य के बाद, बाकी बोनस लेवल्स के बावजूद, क्रेडिट सीक्वेंस शुरू हो जाता है। जाकर उसे देखो।



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