Чтобы хорошо начать миссию, зайдите в меню паузы, чтобы сразу активировать «Р-Трекер». Он отображает радар в правом верхнем углу, позволяя увидеть, где находятся 3 столба, которые нужно взорвать. В этой первой части уровня есть 5 столбов, поэтому важно распознать нужные, ведь у вас всего 3 «целевых усилителя», и права на ошибку нет. Если усилитель не попадёт в цель, придётся начинать заново, так что убивайте скедаров поблизости, чтобы вас не сбили пулей или ударом в момент запуска усилителя на пилон. Я не буду рисовать план, потому что эта первая часть довольно маленькая. 1-й пилон находится в «комнате» сразу после старта. Затем следуйте по коридору (остерегайтесь невидимых скедаров по пути). В конце коридора справа есть второй пилон за стеной, которую можно обойти (осторожно, скедар следит за ним). Слева в конце коридора есть перекрёсток. Прямо — продолжение уровня, запомните это место, мы вернёмся туда позже для задачи 2. Справа есть ещё один коридор с вооружённым скедаром в конце, которого советую подстрелить издалека. Прямо за ним находится второй пилон. В конце коридора справа (и чуть раньше) есть «дверь» справа в «комнату», где находятся 2 новых скедара, вооружённых Ривером. Убейте их и пройдите через комнату, забрав их оружие. Четвёртый пилон, намного больше остальных, находится справа от вас, наверху лестницы. Чтобы добраться до пятого пилона, нужно обойти стену и попасть в последнюю «комнату», где находятся 2 новых невидимых скедара. Для каждого пилона, который нужно пометить, достаньте целевой усилитель и запустите его в пилон. Как только все 3 точки усилены, можно продолжить уровень, вернувшись назад и повернув направо в конце коридора. Будьте осторожны, не подходите слишком близко к помеченным пилонам, потому что маиане их взорвут.









В конце коридора справа есть небольшая лестница. Прежде чем воспользоваться ею, застрелите скедара напротив, а если получится, присев и найдя нужный угол — и того, что ждёт вас внизу лестницы (справа внизу). В звании агента вы также можете запрыгнуть на карниз напротив и убить его оттуда. Совершив прыжок, возьмите лестницу перед собой и идите прямо, пока не дойдёте до стены после прыжка вниз и короткого коридора. Развернитесь, чтобы убить невидимого скедара, который появляется снова, чтобы вас ударить, затем поверните направо со сканером и заметьте, что стена хрупкая. Ударьте по ней Опустошителем (в режиме «крепление к стене»), чтобы создать проход. Идите по коридорам, убивая мини-скедаров, и откройте дверь справа. Здесь нужно убить последнего маленького скедара. Толкните блок с логотипом на бежевом фоне так, чтобы он прошёл чуть дальше столба, затем сместитесь вправо, чтобы толкнуть его влево на бежевую плиту с тем же логотипом, что и на блоке. Тогда появится мост.












Выйдите из комнаты и идите направо, чтобы воспользоваться мостом, который теперь позволяет пересечь пропасть. Сканер может пригодиться, чтобы легче замечать маленьких скедаров в этом месте, где освещение не очень стабильно. Следуйте по коридору до развилки. Не идите в дверь слева, а поднимайтесь направо. Откройте дверь, пройдите по мостику, убив скедара, и продолжайте до зала армии. Армия скедаров в стазис-анимации? Зелёные двери будут открываться одна за другой, и придётся убить всех врагов. В звании агента можно просто открыть дверь напротив, так как это не входит в задачи. При этом Опустошитель может пригодиться для финального босса, особенно если у вас мало патронов, а в этом случае Ривер в режиме измельчителя тоже отлично подойдёт. Как только это сделано, идите в следующую дверь и сражайтесь с боссом скедаров.
Этот бой немного необычен, потому что королева находится на возвышении и не может быть убита напрямую. На самом деле нужно достаточно ослабить её щит, чтобы она отправилась перезаряжаться к центральному тотему. Во время этого тотем защищён лишь частично, и нужно будет разбить незащищённые части. Между фазами разрушения щита лидер секты может телепортироваться рядом с вами, и нужно будет двигаться, чтобы уклониться от него. Он также может послать скедара на поле боя; советую быстро его устранить, так как он может нанести большой урон и в любом случае будет мешать вам точно прицелиться в тотем. Наконец, он также может стрелять в вас из Слэйера. В целом он целится в вас, поэтому если двигаться перпендикулярно выстрелу, уклониться будет не слишком сложно.















Конец миссии — это также конец приключения. Тотем пронзает короля скедаров, и после последнего испытания Джоанне и Элвису удаётся сбежать с планеты (хотя это и не показано), а маиане подвергнут планету яростной бомбардировке. Так в галактику вернётся мир. Хотя основное приключение окончено, остаются ещё 4 специальные миссии (бонусные уровни), начиная с Месть мистера Блонда.


















После завершающей сцены уровня, несмотря на оставшиеся бонусные уровни, запускается сцена с титрами. Обязательно посмотри её.
| Вернуться к решению PerfectDark | Вернуться на главную PerfectDark |
| Вернуться на главную Nintendo 64 |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -