Il trucco di Caverns si ottiene in 00 Agent. Non è così semplice, principalmente perché il livello stesso non è semplice
In una delle prime stanze, scendi le scale; ci sono 2 console su un lato del corridoio e 2 console sull'altro.




Sono possibili due approcci. Dopo la stanza delle casse che segue la grande salita, puoi prendere il percorso normale, cioè non scendere e girare a destra (1ª porta). C'è una mitragliatrice e nemici da uccidere. Le 4 console sono di sotto, una a sinistra, 2 al centro e 1 a destra. Personalmente preferisco passare dal passaggio segreto. Scendi le scale e vai verso il fondo; c'è una stanza piena di casse a terra (contengono molte armi, distruggile con le mine). In fondo ci sono degli armadietti che nascondono un corridoio se li distruggi. Arrivi alla stanza delle console se distruggi anche gli armadietti in fondo al corridoio. Per questo passaggio ci sono solo 2 guardie da uccidere, e spesso arriveranno verso di te quando distruggi gli armadietti (puoi anche piazzare una mina subito dopo averlo fatto). Una volta eliminate le 2 guardie, distruggi le 2 console in linea con il corridoio, poi quella subito a sinistra dopo gli armadietti. La quarta è in fondo a destra e non visibile. Corri, distruggila e torna indietro dal passaggio segreto (puoi anche distruggere solo quella dalla porta "normale": apri la porta ed eliminala con lo zoom).






Segui la grande passerella fino in fondo dopo la stanza delle casse che segue la grande salita. Apri le porte per arrivare in una stanza con un rientro. In questo rientro ci sono guardie, la radio e l'ultima console. Questo obiettivo viene prima dell'obiettivo D, ma sinceramente è meglio fare prima la D. Svuota quindi il rientro sparando in testa da lontano. Far esplodere rapidamente il vetro di sinistra può essere provvidenziale, perché le guardie lanciano granate che spesso non passano i vetri e tutto esplode. Non sbagliare, perché i bidoni sono esplosivi e poco resistenti. Una volta uccise tutte le guardie, fai l'obiettivo D e fai esplodere tutto.


La radio è nel rientro. Basta premere B quando sei davanti ad essa. Deve solo non essere esplosa prima del tuo arrivo, il che non è sempre così semplice.




Se muoiono 3 scienziati, perdi.

Una volta completati i 4 obiettivi, prendi la grande porta di fronte alla radio. Normalmente dovresti aver ottenuto la chiave da una guardia. Poi vai a sinistra ed elimina le 2 guardie. Apri le porte con cautela e distruggi rapidamente i 2 droni cannone, poi corri verso l'uscita mitragliando. Se hai abbastanza munizioni, consiglio l'RCP-90.









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