GoldenEye 007 auf Nintendo 64 - 00 Agent Mission 7: Cuba - Teil iii: Water Caverns Musik abspielen

Water Caverns - 00 Agent : Ziele

  1. Destroy inlet pump controls (Steuerungen der Zulaufpumpen zerstören)
  2. Destroy outlet pump controls (Steuerungen der Auslaufpumpen zerstören)
  3. Destroy master control console (Hauptsteuerkonsole zerstören)
  4. Use radio to contact Jack Wade (Funkgerät benutzen, um Jack Wade zu kontaktieren)
  5. Minimise scientist casualties (Wissenschaftlerverluste minimieren)

Der Caverns-Cheat wird auf 00 Agent freigeschaltet. Er ist nicht so einfach, hauptsächlich weil das Level selbst nicht einfach ist

a. Destroy inlet pump controls (Steuerungen der Zulaufpumpen zerstören)

In einem der ersten Räume gehen Sie die Treppe hinunter; auf einer Seite des Gangs stehen 2 Konsolen und auf der anderen ebenfalls 2.

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b. Destroy outlet pump controls (Steuerungen der Auslaufpumpen zerstören)

Es gibt zwei mögliche Vorgehensweisen. Nach dem Kistenraum, der auf den großen Anstieg folgt, können Sie den normalen Weg nehmen, also nicht hinuntergehen, sondern rechts abbiegen (1. Tür). Dort gibt es ein Maschinengewehr und Gegner zu töten. Die 4 Konsolen befinden sich unten, eine links, 2 in der Mitte und 1 rechts. Ich persönlich bevorzuge den Geheimgang. Gehen Sie die Treppe hinunter und nach hinten; dort ist ein Raum voller Kisten auf dem Boden (mit vielen Waffen darin, zerstören Sie sie mit Minen). Hinten befinden sich Spinde, die einen Gang verbergen, wenn Sie sie zerstören. Sie erreichen den Konsolenraum, wenn Sie auch die Spinde am Ende des Gangs zerstören. Auf diesem Weg müssen nur 2 Wachen getötet werden, und sie kommen oft auf Sie zu, wenn Sie die Spinde zerstören (Sie können sogar direkt danach eine Mine legen). Sind die 2 Wachen ausgeschaltet, zerstören Sie die 2 Konsolen in der Flucht des Gangs, dann die direkt links nach den Spinden. Die vierte ist ganz hinten rechts und nicht sichtbar. Stürmen Sie hin, zerstören Sie sie und verlassen Sie den Bereich durch den Geheimgang (Sie können auch nur diese eine durch die "normale" Tür zerstören: Tür öffnen und mit Zoom ausschalten).

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c. Destroy master control console (Hauptsteuerkonsole zerstören)

Folgen Sie dem großen Steg bis zum Ende, nach dem Kistenraum, der auf den großen Anstieg folgt. Öffnen Sie die Türen, um in einen Raum mit einer Nische zu gelangen. In dieser Nische befinden sich Wachen, das Funkgerät und die letzte Konsole. Dieses Ziel kommt eigentlich vor Ziel D, aber ehrlich gesagt ist es besser, zuerst D zu erledigen. Räumen Sie also die Nische, indem Sie aus der Ferne Kopfschüsse abgeben. Die linke Scheibe schnell einzuschlagen kann lebensrettend sein, denn die Wachen werfen Granaten, die oft nicht durch die Scheiben kommen, und dann fliegt alles in die Luft. Passen Sie auf, denn die Fässer sind explosiv und nicht sehr stabil. Sobald alle Wachen tot sind, erledigen Sie Ziel D und lassen alles explodieren.

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d. Use radio to contact Jack Wade (Funkgerät benutzen, um Jack Wade zu kontaktieren)

Das Funkgerät befindet sich in der Nische. Drücken Sie einfach B, wenn Sie davor stehen. Es muss nur vor Ihrer Ankunft nicht explodiert sein, was nicht immer so einfach ist.

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e. Minimise scientist casualties (Wissenschaftlerverluste minimieren)

Wenn 3 Wissenschaftler sterben, haben Sie verloren.

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Sobald die 4 Ziele erfüllt sind, nehmen Sie die große Tür gegenüber dem Funkgerät. Normalerweise sollten Sie den Schlüssel von einer Wache erhalten haben. Gehen Sie dann nach links und schalten Sie die 2 Wachen aus. Öffnen Sie vorsichtig die Türen und zerstören Sie schnell die 2 Gun-Drohnen, dann rennen Sie unter Dauerfeuer zum Ausgang. Wenn Sie genug Munition haben, empfehle ich die RCP-90.

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