GoldenEye 007 su Nintendo 64 - Agent Missione 4: Monte Carlo - parte i: Frigate Riproduci musica

Frigate - Agent : Obiettivi

  1. Rescue hostages (Salvare gli ostaggi)
  2. Plant tracking bug on helicopter (Piazzare la microspia sull'elicottero)

a. Rescue hostages (Salvare gli ostaggi)

Come Agente, bisogna salvare solo 2 ostaggi: i primi 2 non sono i più semplici, ma sono i più rapidi rispetto alla missione. Per liberare gli ostaggi, bisogna colpire almeno una volta la guardia che tiene sotto tiro l'ostaggio prima che lo uccida. In pratica, avete pochi secondi non appena entrate nella stanza dove si trovano. Ecco dove si trovano i 6 ostaggi:

  1. Quando uscite dal gommone, seguite il muro e prendete la porta in cima alla grande scalinata di fronte. Nella stanza in fondo a destra, non entrate ma sparate alla guardia dal corridoio.
  2. Se non bisogna entrare in quella stanza è perché proprio a destra si trova una porta e un ostaggio che verrà ucciso se non siete abbastanza veloci, quindi è meglio aver liberato prima l'altro.
  3. Sul ponte principale, è la scala di fronte a quella che avete preso. Detto ciò, la cosa migliore è uscire dalla stanza del secondo ostaggio dall'altra porta e andare a destra, poi dritto, per prendere la scala dall'altro lato della nave: sarà più facile eliminare la guardia.
  4. Il modo più semplice è passare dalla “grande porta del garage” davanti all'elicottero. Aprite la porta in fondo a sinistra e andate dritti, poi scendete le scale. In fondo, giratevi e seguite il percorso. Passando da questo lato, sarà molto facile uccidere la guardia senza danneggiare l'ostaggio.
  5. Continuate il percorso dopo il 4° ostaggio e arriverete tranquillamente alle spalle della guardia che controlla il 5° ostaggio.
  6. Continuate ancora prendendo la porta poi la prima a sinistra nel corridoio. Nella sala macchine, scendete per trovare il 6° ostaggio.
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b. Plant tracking bug on helicopter (Piazzare la microspia sull'elicottero)

Una volta saliti a bordo della nave, seguite il muro e prendete la scala come per il 1° ostaggio. Invece di prendere la porta a destra, prendete quella di fronte e scendete le scale. Selezionate la “microspia” nel vostro inventario e lanciatela sull'elicottero. Come al solito, non mancate il bersaglio perché avete una sola possibilità.

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Dopo esservi assicurati che l'obiettivo degli ostaggi sia “completed” (gli ostaggi impiegano un po' di tempo a fuggire), potete raggiungere il gommone a prua a destra della nave.

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