Начните с того, что убейте скедара сразу слева от вас и войдите в левую дверь, ведущую в тир. Убейте врагов, чтобы освободить заложников. Выйдите из комнаты налево, держитесь стены и войдите в следующую дверь. Перед вами стена; по другую сторону 3 охранника, стоящие спиной к стене, вот-вот расстреляют заложников или, по крайней мере, держат их на мушке. Попробуйте сделать страф, чтобы оказаться прямо напротив них, и стреляйте как можно быстрее. Осторожно: благодаря щитам они живучи, но на уровне Agent это не должно стать большой проблемой. Уничтожив 3 охранников, выйдите из комнаты налево, сядьте в лифт и поднимитесь на этаж. Наверху можно взять щит справа, но чтобы попасть в 1-й кабинет, нужно идти налево. Встаньте точно напротив двери перед тем, как её открыть: нужно будет быстро застрелить охранника напротив и войти в комнату, чтобы прикончить второго справа. Выйдите из кабинета и обойдите через антресоль, чтобы попасть в соседний кабинет. Там действуйте так же: встаньте напротив двери, откройте её, стреляйте прямо по первому охраннику, затем примерно на 45 градусов влево — по второму. Если выживет достаточно коллег, задача 1 будет выполнена.









Сядьте в лифт — желательно не в тот, которым воспользовался я, потому что бывшие заложники будут сильно мешать, если окажутся в той же кабине. В таком случае лучше взять другой лифт. Внизу идите налево вдоль стены и откройте последнюю дверь справа, ведущую в тир, где вы освободили первых заложников. Там достаточно нажать на компьютер в углу, чтобы разбить стекло и забрать знаменитый RCP-120.






Скедары заложили бомбу на своём корабле. Возьмите RCP-120 и покиньте комнату. Идите в дальний правый угол и пройдите через проём, где начинался уровень, затем спуститесь по пандусу, поливая всех врагов огнём. Можно также стать невидимым с помощью второго режима винтовки, но это быстро расходует заряд, а убивая врагов, вы и так в безопасности. Используйте коридоры, чтобы удобнее целиться во врагов и зачищать путь; оборачивайтесь, если стреляют в спину, потому что следующая комната открыта, и там будет сложнее. В конце коридора идите налево и возьмите цифровой канал связи, чтобы взломать корабль скедаров. Через несколько мгновений вирус будет установлен, и корабль взлетит, а через несколько секунд взорвётся.









Как только вирус загружен, вернитесь через дверь, которую вы только что прошли в конце коридора. Вместо того чтобы снова подниматься по пандусу, идите по коридору направо и откройте дверь.



Джоанна снова играет героя, прикрывая отход последнего корабля Института Каррингтона и приказывая ему вернуться за ней. К несчастью, скедаров слишком много, и один из них обрушивает на нашу героиню ящики. Впервые в конце миссии судьба Джо остаётся неизвестной. Что с ней будет? Вы узнаете об этом в следующей миссии: Атакующий корабль - Скрытный штурм.









| Вернуться к решению PerfectDark | Вернуться на главную PerfectDark |
| Вернуться на главную Nintendo 64 |
- Français -- العربية -- বাংলা -- Deutsch -- English -- Español -- हिंदी -- Italiano -- 日本語 -- 한국어 -- Português -- Русский -- 中文 -