GoldenEye 007 auf Nintendo 64 - Agent Mission 4: Monte Carlo - Teil i: Frigate Musik abspielen

Frigate - Agent : Ziele

  1. Rescue hostages (Geiseln retten)
  2. Plant tracking bug on helicopter (Peilsender am Helikopter anbringen)

a. Rescue hostages (Geiseln retten)

Als Agent müsst ihr nur 2 Geiseln retten - die ersten beiden sind nicht die einfachsten, aber die schnellsten im Verhältnis zur Mission. Um die Geiseln zu befreien, müsst ihr den Wachmann, der die Geisel in Schach hält, mindestens einmal treffen, bevor er sie tötet. Im Grunde habt ihr nur wenige Sekunden Zeit, sobald ihr den Raum betretet, in dem sie sich befinden. Hier ist der Standort der 6 Geiseln:

  1. Wenn ihr das Schlauchboot verlasst, folgt der Wand und nehmt die Tür oben an der großen Treppe gegenüber. Im Raum hinten rechts geht nicht hinein, sondern erschießt den Wachmann vom Flur aus.
  2. Wenn ihr nicht in diesen Raum gehen sollt, dann weil sich gleich rechts daneben eine Tür befindet und eine Geisel, die getötet wird, wenn ihr nicht schnell genug seid - also solltet ihr zuerst die andere befreien.
  3. Auf dem Hauptdeck ist es die Treppe gegenüber der, die ihr genommen habt. Am besten verlasst ihr jedoch den Raum der zweiten Geisel durch die andere Tür, geht dann rechts und geradeaus, um die Treppe auf der anderen Seite des Schiffs zu nehmen - so lässt sich der Wachmann leichter ausschalten.
  4. Am einfachsten geht ihr durch das „große Garagentor“ vor dem Hubschrauber. Öffnet die Tür hinten links und geht geradeaus, dann die Treppe hinunter. Unten angekommen, dreht euch um und folgt dem Weg. Auf diesem Weg lässt sich der Wachmann sehr leicht töten, ohne die Geisel zu verletzen.
  5. Setzt euren Weg nach der 4. Geisel fort, und ihr gelangt problemlos in den Rücken des Wachmanns, der die 5. Geisel bewacht.
  6. Geht weiter, nehmt die Tür und dann die erste links im Flur. Im Maschinenraum geht nach unten, um die 6. Geisel zu finden.
GoldenEye 007 auf Nintendo 64 - Agent Mission 4: Monte Carlo - Teil i: Frigate
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b. Plant tracking bug on helicopter (Peilsender am Helikopter anbringen)

Sobald ihr an Bord des Schiffs seid, folgt der Wand und nehmt die Treppe wie bei der 1. Geisel. Statt die Tür rechts zu nehmen, nehmt die gegenüberliegende und geht die Treppe hinunter. Wählt den „Peilsender“ aus eurem Inventar und werft ihn auf den Hubschrauber. Wie immer gilt: nicht verfehlen, denn ihr habt nur eine Chance.

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Nachdem ihr sichergestellt habt, dass das Geiseln-Ziel als „completed“ angezeigt wird (die Geiseln brauchen etwas Zeit, um zu fliehen), könnt ihr zum Schlauchboot vorne rechts am Schiff gehen.

Vorheriges Level : Launch Silo #4
Nächstes Level : Surface (II)


Perfectdams

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