미션을 잘 시작하려면, 일시정지 메뉴로 가서 바로 "R-트래커"를 활성화해라. 이것은 우측 상단에 레이더를 표시해 주어 폭파해야 할 3개의 기둥 위치를 볼 수 있게 해준다. 레벨의 이 첫 부분에는 5개의 기둥이 있으므로 올바른 기둥을 알아보는 것이 중요하다. "타겟 앰프"는 단 3개뿐이라 실수할 여유가 없기 때문이다. 타겟 앰프가 목표물에 명중하지 못하면 처음부터 다시 시작해야 하므로, 기둥에 앰프를 발사할 때 총알이나 공격으로 빗나가지 않도록 주변 스케다를 확실히 제거하는 데 주의해라. 이 첫 부분은 꽤 작기 때문에 지도는 그리지 않겠다. 첫 번째 기둥은 시작 직후의 "방"에 있다. 그다음 복도를 따라간다(길에 있는 보이지 않는 스케다를 조심할 것). 복도 끝 오른쪽에는 돌아갈 수 있는 벽 뒤에 두 번째 기둥이 있다(조심, 스케다가 지키고 있다). 복도 끝 왼쪽에는 교차로가 있다. 곧장 가면 레벨의 나머지 부분이니, 그 위치를 기억해 두어라. 목표 2를 위해 나중에 다시 오게 된다. 오른쪽에는 끝에 무장한 스케다가 있는 또 다른 복도가 있는데, 멀리서 쏘는 것을 추천한다. 바로 그 뒤에 두 번째 기둥이 있다. 복도 끝 오른쪽(그리고 그 직전)에는 오른쪽에 "문"이 있고, 리퍼로 무장한 새로운 스케다 2명이 있는 "방"으로 이어진다. 그들을 죽이고 무기를 회수한 뒤 방을 가로질러라. 네 번째 기둥은 다른 것들보다 훨씬 크며, 오른쪽 계단 위에 있다. 다섯 번째 기둥에 도달하려면 벽을 돌아 새로운 보이지 않는 스케다 2명이 있는 마지막 "방"에 도착해야 한다. 표시해야 할 각 기둥마다, 타겟 앰프를 꺼내 기둥에 발사해라. 3곳 모두 앰프가 설치되면 왔던 길을 되돌아가 복도 끝에서 오른쪽으로 가면 레벨의 나머지 부분으로 이어진다. 표시된 기둥에 너무 가까이 지나가지 않도록 주의해라, 마이안이 그것들을 폭파시킬 것이기 때문이다.









복도 끝 오른쪽에는 작은 사다리가 있다.
그것을 타기 전에, 맞은편의 스케다를 쏴라.
팔콘으로 확대해 보면, 이 적의 약간 오른쪽에 있는 사다리가 벽으로 막혀 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 에이전트 등급에서는 그렇지 않았다.
데바스테이터를 벽 부착 모드로 꺼내서 사다리를 막고 있는 돌덩이를 조준해 폭파시켜 사다리를 해방시켜라.
내려가기 전에, 몸을 숙이고 사다리에 다가가 오른쪽 아래에서 기다리는 스케다를 처치할 올바른 각도를 찾아라.
위협을 제거한 후에는 일어서서 협곡을 뛰어넘어 맞은편 처마에 도달할 수 있다.
에이전트 등급에서는 맞은편 처마로 뛰어넘어 거기서 처치할 수도 있다.
점프한 후에는 데바스테이터로 해방된 사다리를 타고, 아래로 뛰어내린 후 짧은 복도를 지나 벽에 도달할 때까지 곧장 나아가라.
당신을 공격하려고 다시 나타나는 보이지 않는 스케다를 처치하려면 돌아서고, 그다음 스캐너를 들고 오른쪽으로 돌아 벽이 약하다는 것을 알아채라.
길을 만들기 위해 데바스테이터("벽 부착" 모드)로 한 방 먹이고 건물로 들어가라. 이곳에서는 문이 잘 열리지 않아 열림이 멈출 때마다 여러 번 눌러야 하는 경우가 많다.
팔콘 2로 미니 스케다들을 처치하며 복도를 따라가라. 에이전트 등급보다 수가 더 많다.
더 이상 남지 않았다고 확신하면 오른쪽 문을 열고 방에서 기다리는 마지막 작은 스케다를 처치해라.
참고: 작은 스케다들은 빠르고 조준하기 어려워 보이지만, 사실 모두 같은 행동 패턴을 가지고 있다. 당신에게서 점프 거리만큼 떨어져 멈춘 뒤 잠시 기다렸다가 당신에게 뛰어든다.
그들이 멈출 때 약간 뒤로 물러나는 것을 추천한다. 그러면 당신 앞에 조금 떨어져 착지하게 되고, 그 순간에도 잠시 멈추므로 착지할 때 처치할 수 있다.
점프하기 전에도 꽤 쉽게 조준할 수 있지만, 놓칠 경우를 대비해 필요한 거리를 유지하는 것이 더 안전한 경우가 많다.
베이지색 배경에 로고가 있는 블록을 기둥보다 조금 더 가도록 밀고, 그다음 오른쪽으로 이동해 블록과 같은 로고가 있는 베이지색 판 위로 왼쪽으로 밀어라.
그러면 다리가 나타난다.









방에서 나와 오른쪽으로 가서 이제 협곡을 건널 수 있게 해주는 다리를 이용해라. 이 환경에서는 조명이 문의 개폐 장치만큼이나 불안정하므로(전기 문제처럼 보인다), 작은 스케다를 더 쉽게 발견하는 데 스캐너가 유용할 수 있다. 갈림길이 나올 때까지 복도를 따라가라. 이번에는 오른쪽으로 올라가기 전에 왼쪽 문을 선택해라. 슬레이어(로켓 발사기)로 당신을 쏘는 첫 번째 스케다와 마주치게 된다. 로켓은 그다지 빠르지 않으므로, 그가 발사한 후 옆으로 몇 걸음 이동해 처치해라. 조심해라, 그는 꽤 빨리 재장전하므로 두 번째 로켓을 피해야 할 것이다. 두 번째 스케다는 바로 오른쪽에 있으며 역시 로켓 발사기를 가지고 있으므로 같은 전술을 사용해라(혹은 나처럼 슬레이어를 유도 모드로 사용해 안전하게 처치할 수도 있다). 방 끝에 도달하면, 예를 들어 슬레이어의 마지막 탄으로 다리 위의 스케다를 처치하고 슬레이어를 제물로 남겨둘 수 있다(장착한 뒤 제단 앞에서 B를 눌러야 한다). 이것으로 발전기가 작동한다. 돌아서서 방을 다시 지나 문을 통과한 뒤 맞은편의 작은 오르막으로 가라. 아래의 스케다들을 처치했다면 차분히 다리를 건너 문을 열고(목표를 완료하고) 그 유명한 스케다 군대의 방에 도착하게 된다. 스페셜 에이전트 등급에서는 이 전투가 선택 사항이며 상당히 위험하다. 그렇다고 해도, 보스전을 위해 몰러와 그 탄약을 확보하는 것은 정말 좋으므로 탄약을 너무 많이 쓰지 않고 그들을 처치할 가치가 있을 수 있다. 리퍼의 초퍼 모드는 나쁘지 않지만 피해를 입을 위험이 있다. 스프레이 모드는 너무 많이 흩뿌리고 탄약도 낭비하므로 크게 나을 게 없지만, 둘을 조합하고 경우에 따라 독방에서 그들을 기다리면 헤쳐 나갈 수 있을 것이다. 군대를 전멸시켰든(아니든), 이 방으로 들어온 문의 반대편 문을 통해 보스로 가는 길을 따라가라.









이 전투는 여왕이 단상 위에 있어 총을 쏴도 직접 죽일 수 없다는 점에서 조금 독특하다. 사실, 여왕이 중앙 토템으로 재충전하러 가도록 그녀의 방어막을 충분히 깎아야 한다. 이 과정 동안 토템은 부분적으로만 보호되므로, 방어막이 없는 조각들을 부숴야 한다(예를 들어 충전된 몰러 발사로). 방어막 파괴 단계 사이에, 교주가 당신 근처로 순간이동할 수 있으므로 피하기 위해 움직여야 한다. 그는 또한 전장에 스케다를 보낼 수도 있는데, 큰 피해를 줄 수 있고 어차피 토템을 정확히 조준하는 데 방해가 되므로 빨리 처치하는 것을 권한다. 마지막으로, 그는 슬레이어로 당신을 쏠 수도 있다. 대체로 당신을 조준하므로, 발사 방향에 수직으로 움직이면 큰 어려움 없이 피할 수 있을 것이다. 전투 초반에는, 그를 쏘기 전에 그가 움직이기 시작할 때까지 기다려라.









미션의 끝은 곧 모험의 끝이기도 하다. 토템이 스케다 왕을 꿰뚫고, 마지막 난관 끝에 조안나와 엘비스는 행성에서 탈출하는 데 성공한다(화면에 나오지는 않지만). 그리고 마이안은 남은 스케다를 소탕하기 위해 행성에 맹렬한 폭격을 가할 것이다. 이렇게 은하계에 평화가 돌아올 것이다. 본편 모험은 끝났지만, 다음을 시작으로 4개의 특별 미션(보너스 레벨)이 여전히 남아 있다: Mr. Blonde의 복수.


















레벨의 엔딩 시퀀스 이후, 남은 보너스 레벨이 있음에도 크레딧 시퀀스가 시작된다. 가서 꼭 보도록.
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