Perfect Dark su Nintendo 64 - Agente speciale Missione 10 : Speciale - parte 1 : La vendetta di Mr. Blonde Riproduci musica
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La vendetta di Mr. Blonde - Agente speciale : Obiettivi

  1. Piazzare un esplosivo nell'ascensore del laboratorio
  2. Trovare Cassandra e scortarla all'eliporto

1. Piazzare un esplosivo nell'ascensore del laboratorio

Andate a sinistra e diventate invisibili. Prendete la porta a sinistra in fondo alle scale, quella che portava al laboratorio segreto nel seminterrato nella missione 1. Seguite il percorso per aprire la porta dell'ascensore e selezionate la bomba skedar nel vostro inventario per piazzarla nell'ascensore. Attenzione, una volta piazzata la bomba, vi resteranno "solo" 4 minuti per uscire e portare De Vries all'eliporto.

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2. Trovare Cassandra e scortarla all'eliporto

Uscite dall'ascensore e prendete la grande scalinata, poi l'ascensore a destra. In realtà, l'ascensore di sinistra è molto più ottimale perché va direttamente all'ultimo piano, e basta chiudere velocemente la porta quando arriva al penultimo piano. Per prenderlo, la cosa migliore è iniziare il livello andando subito a chiamarlo, poi andare a piazzare la bomba e poi tornare e chiamarlo di nuovo. L'ho testato e si può restare occultati giusto il tempo necessario. Comunque, in questa soluzione, prendo l'ascensore a destra in cima alle scale. Nell'ascensore, potete spegnere l'occultatore per un bel po' e riattivarlo appena prima di arrivare al piano. Arrivati al piano, attraversate il corridoio a sinistra per prendere la porta in fondo a sinistra. Salite le scale (uccidendo il tizio che c'è dentro) e aprite la porta per uscire dalla tromba delle scale. Poi chiamate subito l'ascensore lì; potete anche nascondervi nella tromba delle scale mentre aspettate, ma cercate di non perderlo. Se ve la siete cavata bene, vi resta anche un po' di occultatore. L'ascensore vi porta all'ultimo piano degli uffici; eliminate eventuali guardie e aprite l'ufficio di Cassandra passando in modalità "mani nude" / "disarma". Disarmatela e tirate fuori un'arma per minacciarla, poi seguitela fino all'eliporto. Attenzione alle guardie che vi aspettano nell'ultima stanza, spesso lanciano bombe N, siate rapidi a spararle o, in mancanza di ciò, muovetevi velocemente per non ritrovarvi sotto l'esplosione. Una volta arrivati all'Eliporto, la missione è finita.

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Fine della missione

La "cutscene" finale è appena più lunga di quella iniziale. La nave skedar decolla. SOS Maian.

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