Esci dall'ascensore e dirigiti a sinistra uccidendo tutti i nemici. Attraversa la porta e continua verso sinistra eliminando i nemici, finché non puoi aprire la porta in fondo a destra dell'ufficio / posto di sicurezza. Ti troverai in una grande stanza con una porta in fondo a sinistra, una porta doppia proprio di fronte in fondo, e una porta doppia a destra. È quest'ultima che dovrai aprire. Apri anche la successiva ed elimina le 2 guardie, e infine apri la terza senza attraversarla, poiché tutte queste porte proteggono una zona piuttosto radioattiva. Arretra un po' per metterti al sicuro, ma lascia la porta aperta. Estrai quindi la tua cam spy, una piccola telecamera volante che potrà avanzare un po' scattando foto finché l'obiettivo non ha successo. Puoi poi tornare con la tua piccola telecamera e recuperarla. Puoi anche lasciarla sul posto, o persino scattare foto a Joanna, alle guardie... Questo piccolo gioiello tecnologico che apre le porte, approfittane pure, tanto può essere trovato dal nemico senza problemi.




Non resta ormai che trovare il Dr. Caroll, e per farlo bisognerà raggiungere la fine del livello. Torna nella grande stanza e prendi la porta doppia che conduce al settore 2, la parte scientifica, che non è particolarmente interessante in Agente ma di cui bisognerà comunque «ripulire» i corridoi. Prendi la porta in fondo a destra del corridoio. Uccidi tutte le guardie sul tuo cammino per stare tranquillo. Un lungo corridoio è sbarrato da laser. Per fortuna hai riprogrammato i robot che, invece di passare sotto i laser, si fermano davanti per fargli fare una pausa. Passa quindi insieme al robot di manutenzione grigio per superare questa tripla barriera. Prosegui fino alla porta chiusa accanto al computer. Estrai il tuo ricevitore e inizia a violare il dispositivo, ma subito dopo aver iniziato, estrai la tua arma e voltati per uccidere 2 guardie (in Agente, dovresti riuscire a finire l'hacking senza morire se preferisci). Ricomincia l'operazione di hacking e prosegui il tuo cammino. Passa di stanza in stanza uccidendo tutte le guardie. Nell'ultima grande stanza, bisognerà prendere la grande porta più o meno di fronte a dove arrivi (in fondo a destra). Per l'ultimo corridoio, in Agente puoi lanciarti senza distruggere le mitragliatrici, ma se preferisci non rischiare, faille esplodere da lontano con lo zoom del tuo Dragon.









Le dr Caroll sort de sa cachette et à votre grande surprise, c'est en fait un robot volant. Ne crions pas victoire trop vite car il va falloir désormais l'extraire dans Centrale dataDyne - Estrazione.






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