Perfect Dark su Nintendo 64 - Agente speciale Missione 10 : Speciale - parte 3 : GUERRA! Riproduci musica
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GUERRA! - Agente speciale : Obiettivi

  1. Uccidere il Re skedar
  2. Uccidere il Re skedar 2

1. Uccidere il Re skedar

In realtà, in questo livello bisogna essere veloci. Veloci, ma non troppo. Resta nel gruppo, anche se sei un po' avanti. Troppo avanti, rischi di prendere troppi colpi. Troppo indietro, farai fatica a sparare senza colpire i tuoi compagni e loro verranno uccisi più in fretta se non partecipi. Un po' davanti al gruppo stai bene e gestisci il ritmo. La cosa più importante è il momento dei boss. Con il Mauler carico basta un colpo alla testa. Anche se ci sono ancora alcuni skedar vivi, passare dietro per uccidere il boss è spesso la soluzione migliore. Se sei abbastanza veloce, il boss non ti sparerà nemmeno. Per il 1° boss, dal momento in cui gli skedar che ti attaccano sono nell'ultimo rettilineo, ti consiglio questa tattica. Il video che ho fatto in Agente Perfetto mostra bene questa tecnica, ma in Agente Speciale è molto più facile, quindi puoi limitarti a uccidere le ondate di nemici in ordine, come ho fatto io.

Perfect Dark su Nintendo 64 - Agente speciale Missione 10 : Speciale - parte 3 : GUERRA!
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2. Uccidere il Re skedar 2

Dopo aver sconfitto il 1° boss, torna sui tuoi passi, sali la salita e apri le porte. Se eri andato avanti, dovrai correre all'indietro e farti largo un po' a forza per tornare davanti. Se l'ultima porta non è troppo bloccata da uno skedar, passa in fretta e piazza al re un colpo di Mauler carico. Altrimenti uccidi lo skedar nella porta e fai lo stesso. Spostati dal pilone centrale per vederlo; in genere non sparerà nemmeno (altrimenti attenzione, muoviti in fretta perché ha un lanciarazzi).

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Fine della missione

Gli ultimi cloni dei Re skedar sono stati sconfitti. Dopo l'ultima missione si poteva credere a un lieto fine, ma dopo questa missione è difficile credere che non tornerà... Non c'è davvero nessuna missione dopo questa, ma se hai ottenuto il bronzo con tutte le armi al poligono di tiro dell'Istituto Carrington, ce n'è comunque ancora una ultima nell'elenco: The Duel.

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Livello precedente : SOS Maian
Livello successivo : The Duel


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