Perfect Dark su Nintendo 64 - Agente Missione 5 : Base aerea - parte 3 : Luogo dello schianto - Scontro Riproduci musica
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Luogo dello schianto - Scontro - Agente : Obiettivi

  1. Attivare il segnale di soccorso
  2. Eliminare il clone del Presidente
  3. Trovare e salvare il Presidente

1. Attivare il segnale di soccorso

Vai dritto e passa a destra della grande roccia/pezzo di montagna. Poco più avanti, più o meno sullo stesso asse, e subito dopo aver ucciso 2 guardie, dovresti vedere la capsula di fuga con cui è scappato il Presidente. Avvicinati e attiva il segnale di soccorso premendo B.

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2. Eliminare il clone del Presidente

Torna indietro e passa di nuovo a destra della grande roccia per avventurarti in un corridoio innevato. Poco dopo aver superato il pianoforte dell'aereo del Presidente, arrivi in una zona un po' più aperta. Segui il muro di destra per scendere e vai fino alla grotta attraverso l'ingresso di destra (ricordati di indossare la visione notturna al tuo arrivo). Continua a costeggiare il muro di destra e uccidi da lontano i pochi nemici grazie alla tua mira notturna. Una delle tue vittime dovrebbe essere il clone del Presidente.

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3. Trovare e salvare il Presidente

Continua a costeggiare il muro di destra eliminando i nemici che si presentano. Non è il percorso più diretto, ma così non dovresti perdere il piccolo corridoio che esce dalla grotta salendo. Quando la luce ritorna, togli la visione notturna e continua a salire un po' senza uscire troppo in fretta dal corridoio, perché dovrai far esplodere alcuni robot volanti mitragliatori. Normalmente ce ne sono due all'uscita e altri due che arrivano da destra. Continua a costeggiare il muro di destra per vedere Trent e il Presidente. Spara un colpo a Trent (o colpiscilo) per farlo andare via e continua a costeggiare il muro di destra verificando che il Presidente ti segua. Poco dopo l'inizio della salita, dovresti entrare nel rientro (sempre a destra) alla cui fine vedrai apparire un cielo arancione. In quest'ultima zona aperta, bisognerà fare attenzione a uccidere tutti perché le guardie di Trent spareranno al Presidente senza esitazione. Bisogna seguire la grande roccia con due piccole punte che si trova a destra del sole al tramonto. Passa alla sua destra e a sinistra dell'arco naturale, poi a destra del cumulo di rocce appuntite. Subito dopo, dovresti scorgere la navetta spaziale di Elvis più in basso. Vai a vederla e quando arriverà il Presidente, la missione sarà terminata.

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Fine della missione

Joanna si informa sulle condizioni del Presidente e ne approfitta per scoprire che Trent Easton voleva prendere in prestito una nave da ricerca sottomarina del governo americano chiamata Pelagic II. Un modello unico che consente di condurre esperimenti a grandi profondità. Anche se il Presidente non sospettava minimamente del tradimento di Trent, aveva rifiutato di prestarla a dataDyne.

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Mentre Joanna dice che dovrà rispondere delle sue azioni, troviamo Trent che parla con il misterioso alto biondo. Quest'ultimo è furioso per il fallimento di Easton, che non ha ottenuto il sottomarino né trattenuto il Presidente. Dichiara che Trent è un elemento corrotto e che "loro" faranno a meno di lui. Mentre Easton estrae il suo magnum e chiama il biondo "fenomeno da baraccone scandinavo" (Scandinavian freak in originale), il biondo si trasforma in un'orribile creatura e uccide Trent. Ma chi è veramente questo biondo? Non ne saprai di più nella missione successiva: Pelagic II - Esplorazione ma dovrai comunque affrontarla.

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