GoldenEye 007 en Nintendo 64 - Agent Misión 6: St. Petersburg - parte iii: Streets Reproducir música

Streets - Agent : Objetivos

  1. Pursue Ourumov and Natalya (Perseguir a Ourumov y Natalya)
  2. Minimise civilian casualties (Minimizar las bajas civiles)

Es en dificultad Agent donde se consigue el cheat code de "Streets". No muy complicado.

a. Pursue Ourumov and Natalya (Perseguir a Ourumov y Natalya)

Coge primero el tanque; es más rápido y potente que James a pie :D. Aparte del primer cruce donde hay que ir a la derecha (a la izquierda está el callejón sin salida donde se encuentra Valentin), hay 2 bifurcaciones en el nivel. Antes de la primera, 3 coches te cortan el paso. Para no recibir demasiado daño, te recomiendo aun así destruir uno, aunque también puedes intentar pegarte a la pared de la izquierda. Si destruyes un coche, mata primero al guardia de la esquina anterior, tiene un lanzacohetes. En la primera bifurcación te recomiendo ir a la derecha (y luego otra vez a la derecha para volver al camino común). Es el camino del campo de minas, pero si pasas rápido el "izquierda-derecha" (casi todo recto), evitas los lanzacohetes del camino de la izquierda. Antes de atacar las minas, mata a los 3 guardias de delante (y al menos a 2 de los 3 anteriores, ya que estás). Para el campo de minas, un obús bien colocado te abrirá camino, pero también puedes retirar una mina para estar seguro. Toma amplia la curva a la izquierda para disparar recto en el "izquierda-derecha" como dije antes. Luego evita los coches por la izquierda y ábrete camino en el campo de minas para llegar a la segunda bifurcación. De nuevo, te recomiendo el camino de la derecha, un poco más largo pero más seguro. Mata rápido a los 3 guardias de la esquina y despeja el último campo de minas. Gira a la derecha en el cruce y esquiva los coches para llegar al final de este nivel. Te recomiendo ver el vídeo en 00 Agent, es más claro que este texto :).

GoldenEye 007 en Nintendo 64 - Agent Misión 6: St. Petersburg - parte iii: Streets
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b. Minimise civilian casualties (Minimizar las bajas civiles)

Para mi solución, siempre cuento cuántas personas hay que matar antes de que la misión falle. En Facility y Silo no hay problema, pero aquí... muy difícil. De hecho, empecé la partida en 00 Agent y fallar este objetivo resultó más complicado que terminar el nivel :D. Diría que hay que matar a una decena para perder, más de lo que el nivel parece contener en principio, así que tuve que dar vueltas hasta que reaparecieran civiles para poder fallar... Tras unos 7 civiles, el juego te avisa de que el nivel de civiles muertos es alto :).

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