GoldenEye 007 en Nintendo 64 - 00 Agent Misión 3: Kirghizstan - parte i: Launch Silo #4 Reproducir música

Launch Silo #4 - 00 Agent : Objetivos

  1. Plant bombs in fuel rooms (Colocar bombas en las salas de combustible)
  2. Photograph satellite (Fotografiar el satélite)
  3. Obtain telemetric data (Obtener los datos telemétricos)
  4. Retrieve satellite circuitry (Recuperar la circuitería del satélite)
  5. Minimise scientist casualties (Minimizar las bajas de científicos)

El nivel es muy lineal: una sala grande, un pasillo (vaya a la derecha en el cruce excepto cuando siga a Ourumov), una sala grande, un pasillo... Tras la 3ª sala, si va a la izquierda en el cruce, encontrará un chaleco antibalas. Salvo en la última sala, deberá encontrar una llave en un científico, que la tirará al suelo si se siente amenazado. Aquí tiene las imágenes de las 3 llaves.

GoldenEye 007 en Nintendo 64 - 00 Agent Misión 3: Kirghizstan - parte i: Launch Silo #4
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a. Plant bombs in fuel rooms (Colocar bombas en las salas de combustible)

En las 4 salas, deberá colocar explosivo plástico. Con una carga basta, pero como tiene 8, puede poner 2.

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b. Photograph satellite (Fotografiar el satélite)

En la última (4ª) sala grande está el satélite; no debe ser destruido, así que evite dispararle y colocarse entre un guardia y el satélite (ni siquiera detrás de él cuando un guardia le dispare). Saque su cámara y fotografíelo.

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c. Obtain telemetric data (Obtener los datos telemétricos)

Un científico de la tercera sala grande tiene esta cinta. Apúntele y quien la lleve la tirará al suelo. Si ningún científico la tira, seguramente ya esté en el suelo, así que mire bien en el suelo, sobre todo en las zonas de sombra. No debería tener dificultades.

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d. Retrieve satellite circuitry (Recuperar la circuitería del satélite)

Hay cuatro circuitos en el silo. Dos sobre una mesa en la primera sala, y uno en cada uno de los ordenadores de las 2 salas siguientes. Son verdes y bastante visibles, así que procure no olvidarlos.

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e. Minimise scientist casualties (Minimizar las bajas de científicos)

Tres científicos muertos suponen el fracaso de la misión. Tenga cuidado: normalmente los enemigos no les disparan, pero pueden acabar fácilmente en su línea de fuego o ser víctimas de una explosión, así que proteja también las instalaciones.

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Al salir del 4º laboratorio, se encuentra con Ourumov, que lleva un maletín. Este ordena a sus hombres que lo maten. Si se acerca, huirá hacia la izquierda y cerrará las puertas tras de sí. Sígalo y tome el ascensor junto al lugar donde desaparece. Puede que lo pierda de vista, pero no puede fallar el ascensor.

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