Es en dificultad Agente donde deberá desbloquear el código trucado de Silo.
El nivel es muy lineal: una sala grande, un pasillo (vaya a la derecha en el cruce excepto cuando siga a Ourumov), una sala grande, un pasillo... Tras la 3ª sala, si va a la izquierda en el cruce, encontrará un chaleco antibalas. Salvo en la última sala, deberá encontrar una llave en un científico, que la tirará al suelo si se siente amenazado. Aquí tiene las imágenes de las 3 llaves.



En la última (4ª) sala grande está el satélite; no debe ser destruido, así que evite dispararle y colocarse entre un guardia y el satélite (ni siquiera detrás de él cuando un guardia le dispare). Saque su cámara y fotografíelo.


Tres científicos muertos suponen el fracaso de la misión. Tenga cuidado: normalmente los enemigos no les disparan, pero pueden acabar fácilmente en su línea de fuego o ser víctimas de una explosión, así que proteja también las instalaciones.

Al salir del 4º laboratorio, se encuentra con Ourumov, que lleva un maletín. Este ordena a sus hombres que lo maten. Si se acerca, huirá hacia la izquierda y cerrará las puertas tras de sí. Sígalo y tome el ascensor junto al lugar donde desaparece. Puede que lo pierda de vista, pero no puede fallar el ascensor.






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