Exatamente igual ao agente secreto... só que mais difícil.
Como em agente, basta entrar no edifício com a antena e seguir a escada para abrir a porta no fundo e desligar a consola. Recomendo dirigir-se primeiro aos objetivos b e c.



Siga ao longo da floresta pela direita durante um momento; depois de ver 2 casas (cabanas) e uma espécie de canto da floresta, verá outra casa com a porta à sua frente, à direita da cabana. Mate o "chefe" de castanho e recupere a sua chave. Também pode apanhar o lança-granadas de passagem. Saia da casa pela direita e vá para a direita no final da cabana, verá o telhado de uma casa bastante próxima. Siga em frente passando à esquerda desta casa (e à direita de outra não muito longe). Se mantiver o rumo, chegará a uma casa que poderá abrir com a chave que acabou de recuperar. Sobre a mesa, ao lado do computador, encontra-se a chave do cofre.






Graças à chave, pode ir abrir a casinha e o cofre onde se encontram as plantas do bunker. Para tal, saia da cabana onde acabou de encontrar a chave e vá para a esquerda. Seguindo a linha de árvores, chegará a 2 casas rodeadas por uma grande vedação. Esta não está fechada e pode passar pela direita. Entre então na casa logo à esquerda e abra o cofre para roubar as plantas.



Com o computador desligado (e os objetivos b e c concluídos), refaça o caminho para sair do edifício. Siga quase em frente, apontando para o canto da floresta à sua esquerda. Deverá ver a ventilação do bunker. Suba a escada e dispare aos 4 cadeados, depois salte para o buraco.



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