GoldenEye 007 na Nintendo 64 - Agent Missão 3: Kirghizstan - parte i: Launch Silo #4 Reproduzir música

Launch Silo #4 - Agent : Objetivos

  1. Photograph satellite (Fotografar o satélite)
  2. Minimise scientist casualties (Minimizar as baixas entre os cientistas)

É na dificuldade Agente que terá de desbloquear o código de batota de Silo.

O nível é muito linear: uma sala grande, um corredor (vá à direita no cruzamento exceto quando seguir Ourumov), uma sala grande, um corredor... Depois da 3ª sala, se for à esquerda no cruzamento, encontrará um colete à prova de bala. Exceto na última sala, terá de encontrar uma chave num cientista, que a atirará ao chão se se sentir ameaçado. Aqui estão as imagens das 3 chaves.

GoldenEye 007 na Nintendo 64 - Agent Missão 3: Kirghizstan - parte i: Launch Silo #4
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a. Photograph satellite (Fotografar o satélite)

Na última (4ª) sala grande está o satélite; não deve ser destruído, por isso evite disparar-lhe e colocar-se entre um guarda e o satélite (nem mesmo atrás dele quando um guarda lhe dispara). Tire a sua câmara e fotografe-o.

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b. Minimise scientist casualties (Minimizar as baixas entre os cientistas)

Três cientistas mortos e a missão falha. Cuidado: normalmente os inimigos não lhes disparam, mas podem facilmente ficar na sua linha de tiro ou ser vítimas de uma explosão, por isso proteja também as instalações.

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Ao sair do 4º laboratório, depara-se com Ourumov, que traz uma pasta. Ele ordena aos seus homens que o matem. Se se aproximar, ele foge para a esquerda e fecha as portas atrás de si. Siga-o e apanhe o elevador junto ao local onde ele desaparece. Poderá perdê-lo de vista, mas não pode falhar o elevador.

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