Perfect Dark en Nintendo 64 - Agente Misión 1 : DataDyne - parte 2 : Laboratorios dataDyne - Investigación Reproducir música
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Laboratorios dataDyne - Investigación - Agente : Objetivos

  1. Holografiar el isótopo radiactivo
  2. Localizar al Dr. Caroll

1. Holografiar el isótopo radiactivo

Sal del ascensor y dirígete a la izquierda matando a todos los enemigos. Cruza la puerta y sigue hacia la izquierda eliminando enemigos hasta poder abrir la puerta al fondo a la derecha del despacho / puesto de seguridad. Te encontrarás en una gran sala con una puerta al fondo a la izquierda, una puerta doble justo enfrente al fondo, y una puerta doble a la derecha. Es esta última la que hay que abrir. Abre también la siguiente y elimina a los 2 guardias y, por último, abre la tercera sin cruzarla, ya que todas estas puertas protegen una zona bastante radiactiva. Retrocede un poco para ponerte a salvo, pero deja la puerta abierta. Saca entonces tu cam spy, una pequeña cámara voladora que podrá avanzar un poco tomando fotos hasta que el objetivo tenga éxito. Después puedes volver con tu pequeña cámara y recuperarla. También puedes dejarla allí, o incluso tomar fotos de Joanna, de los guardias... Esta pequeña joya tecnológica que abre puertas, apróvechala, ya que el enemigo puede encontrarla sin ningún problema.

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2. Localizar al Dr. Caroll

Ahora solo queda encontrar al Dr. Caroll, y para ello habrá que llegar al final del nivel. Vuelve a la gran sala y toma la puerta doble que lleva al sector 2, la parte científica, que no resulta especialmente interesante en Agente, pero aun así habrá que «limpiar» sus pasillos. Toma la puerta al fondo a la derecha del pasillo. Mata a todos los guardias en tu camino para estar tranquilo. Un gran pasillo está bloqueado por láseres. Por suerte, has reprogramado los robots que, en lugar de pasar por debajo de los láseres, se detienen delante para hacerles una pausa. Pasa entonces al mismo tiempo que el robot de mantenimiento gris para cruzar esta triple barrera. Continúa hasta la puerta cerrada junto al ordenador. Saca tu receptor y empieza a piratear el aparato, pero justo después de empezar, saca tu arma y date la vuelta para matar a 2 guardias (en Agente, deberías poder terminar el pirateo sin morir si lo prefieres). Vuelve a empezar la operación de pirateo y sigue tu camino. Pasa de sala en sala matando a todos los guardias. En la última sala grande, hay que tomar la puerta grande más o menos enfrente de por donde llegas (al fondo a la derecha). Para el último pasillo, en Agente puedes lanzarte sin destruir las ametralladoras, pero si prefieres no arriesgarte, destÿálalas de lejos con el zoom de tu dragón.

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Fin de la mission

Le dr Caroll sort de sa cachette et à votre grande surprise, c'est en fait un robot volant. Ne crions pas victoire trop vite car il va falloir désormais l'extraire dans Central dataDyne - Extracción.

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