Perfect Dark no Nintendo 64 - Agente Missão 1 : DataDyne - parte 2 : Pesquisa dataDyne - Investigação Reproduzir música
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Pesquisa dataDyne - Investigação - Agente : Objetivos

  1. Holografar o isótopo radioativo
  2. Localizar o Dr. Caroll

1. Holografar o isótopo radioativo

Saia do elevador e siga para a esquerda matando todos os inimigos. Atravesse a porta e continue para a esquerda eliminando inimigos, até poder abrir a porta ao fundo à direita do escritório / posto de segurança. Vai encontrar-se numa grande sala com uma porta ao fundo à esquerda, uma porta dupla em frente ao fundo, e uma porta dupla à direita. É esta última que precisa de abrir. Abra também a seguinte e elimine os 2 guardas e, por fim, abra a terceira sem a atravessar, pois todas estas portas protegem uma área bastante radioativa. Recue um pouco para ficar em segurança, mas deixe a porta aberta. Retire então a sua cam spy, uma pequena câmara voadora que pode avançar um pouco enquanto tira fotografias até o objetivo ser concluído com sucesso. Pode depois voltar com a sua pequena câmara e recuperá-la. Também pode deixá-la lá, ou até tirar fotografias da Joanna, dos guardas... Esta pequena joia tecnológica que abre portas, aproveite-a, pois pode ser encontrada pelo inimigo sem qualquer problema.

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2. Localizar o Dr. Caroll

Agora só falta encontrar o Dr. Caroll, e para isso vai ser preciso chegar ao fim do nível. Volte à grande sala e tome a porta dupla que leva ao setor 2, a parte científica, que não é especialmente interessante em Agente, mas ainda assim vai ser preciso «limpar» os seus corredores. Tome a porta ao fundo à direita do corredor. Mate todos os guardas no seu caminho para ficar tranquilo. Um longo corredor está bloqueado por lasers. Felizmente, reprogramou os robôs que, em vez de passarem por baixo dos lasers, param à frente para lhes dar uma pausa. Passe então ao mesmo tempo que o robô de manutenção cinzento para atravessar esta tripla barreira. Continue até à porta fechada junto ao computador. Retire o seu recetor e comece a piratear o aparelho, mas logo a seguir a começar, retire a sua arma e vire-se para matar 2 guardas (em Agente, deve conseguir terminar a pirataria sem morrer, se preferir). Recomeçe a operação de pirataria e continue o seu caminho. Passe de sala em sala matando todos os guardas. Na última grande sala, vai ser preciso tomar a grande porta mais ou menos em frente de onde chega (ao fundo à direita). Para o último corredor, em Agente pode avançar sem destruir as metralhadoras, mas se preferir não arriscar, destrua-as à distância com o zoom do seu Dragon.

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Fin de la mission

Le dr Caroll sort de sa cachette et à votre grande surprise, c'est en fait un robot volant. Ne crions pas victoire trop vite car il va falloir désormais l'extraire dans Central dataDyne - Extração.

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