Perfect Dark no Nintendo 64 - Agente Missão 8 : Espaço - parte 1 : Nave de ataque - Assalto furtivo Reproduzir música
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Nave de ataque - Assalto furtivo - Agente : Objetivos

  1. Desativar o sistema de escudos
  2. Acessar os sistemas de navegação
  3. Assumir o controle da ponte

1. Desativar o sistema de escudos

Saia de sua cela. Não entendi bem por quê, mas Joanna tem uma faca com ela. Coloque-a no modo "lançamento envenenado" e vá eliminar o primeiro Skedar um pouco mais à frente. Cuidado, você só tem uma, então mire através dos vidros e mire bem. Recue rapidamente enquanto o veneno faz efeito e pegue o mauler dele quando cair no chão. Siga pelo corredor e vai perceber que Cassandra não sobreviveu à distração. À sua direita há um elevador, mas por enquanto, mate o Skedar com um tiro carregado de mauler e depois siga em frente e desça a rampa para destruir os geradores de escudo. Não desperdice munição, um tiro carregado de mauler basta, mas você vai gastar um pouco menos no modo normal. Destrua os 3 escudos e depois suba de novo a pequena rampa e entre no grande elevador (chame-o se necessário).

Perfect Dark no Nintendo 64 - Agente Missão 8 : Espaço - parte 1 : Nave de ataque - Assalto furtivo
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2. Acessar os sistemas de navegação

No fim do grande elevador, Elvis, que conseguiu chegar graças à desativação dos escudos, aparece e te dá um AR34. Continue seguindo o corredor e elimine o Skedar com um tiro carregado de mauler. Você chega ao convés inferior. Nessa grande sala, os Skedar virão de todos os lados. No modo Agent, realmente não há necessidade de se envolver na batalha: Elvis e seus 2 companheiros maian serão mais do que eficazes para que você não precise gastar munição. Ao chegar nessa grande sala, será preciso virar à direita; uma vez derrotados os Skedar (ou talvez um pouco antes), o elevador vai se abrir. Pegue o elevador e vá abrir a porta amarela no meio da sala. Enquanto elimina os Skedar, pegue a porta da direita e depois logo à esquerda na sala com o escudo. Atravesse a longa sala seguinte, depois, no corredor seguinte, vá à esquerda. Você chegou à sala que contém os mapas estelares Skedar, mate os 2 monstros e deixe Elvis acessar os sistemas de navegação.

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3. Assumir o controle da ponte

Saia da sala de navegação pela direita e pegue o corredor à direita. Depois percorra o longo corredor eliminando os Skedar. Depois de um tempo, logo antes de uma pequena sala, o corredor continua à sua direita, suba por ali. Elimine o Skedar e pegue a porta à esquerda. Outra porta leva você a uma sala onde 2 Skedar esperam de cada lado. Mate-os e vá abrir a porta no topo da sala para finalmente chegar ao elevador. Suba e pegue a porta que na verdade é outro elevador, levando você à ponte, que será preciso controlar para que a nave fique à sua mercê. A instrução é simples: mate todos os inimigos. Depois suba ao topo da sala para observar o planeta e vire-se. Elvis chega dizendo que eles estão furiosos, mas você e seu parceiro devem conseguir eliminá-los todos sem problemas para terminar a missão. Cuidado para não matar Elvis!

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Fim da missão

Enquanto Joanna admira pela primeira vez um planeta a partir do espaço, Elvis percebe algo e corre com urgência para sua nave, chamando Joanna. Eles terão que descer ao planeta Skedar para uma última missão: Ruínas Skedar - Santuário de batalha.

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