Dê meia-volta e siga a rampa que desce até o fim, depois vá à esquerda. Atravesse o heliporto e depois o hangar para chegar ao corredor subterrâneo e siga-o. No primeiro cruzamento, continue reto após desativar a primeira defesa automática à sua direita. No fim do corredor, não vá à esquerda, mas abra a porta. Cuidado aqui, pois homens da Datadyne vêm pela direita. Parece que você verá passar apenas 2, bem próximos, então o mais simples é provavelmente "seguir" o segundo indo à esquerda. Siga o corredor e abra a porta no fim dele. Vá de novo à esquerda e logo depois o guarda está lutando no cruzamento (onde há um alvo vermelho e branco na parede). Se for o caso, mate-o e ative a segunda metralhadora à sua direita. Dê uma pequena meia-volta e vá até a porta no fim do corredor. Siga o caminho com cuidado, pois pode cruzar com um homem da Datadyne. Passe a porta no fim e deve ver o último interruptor à sua esquerda. Desative-o.






Depois que a última defesa for ativada, Carrington informa que os Skedar fizeram reféns. Suba a pequena escada e pegue a porta. Atravesse o hangar em linha reta e pegue a rampa que corre junto à parede para subir à esquerda. Abra a porta, dê alguns passos no corredor e faça um 180 à direita para pegar a rampa que sobe de volta ao saguão do Instituto Carrington (ponto de partida do nível). Vá à esquerda e abata o Skedar se ainda estiver lá. Vá abrir a segunda porta à esquerda, a que leva à sala escura. Lembre-se de que os 3 guardas estão de costas para a parede, então é preciso chegar à parte principal da sala deslocando-se lateralmente para ficar bem de frente para eles atirando. Os reféns caem bem rápido e parece meio aleatório; também parece que só um conta, mas não está claro. Faça o possível para atirar rápido nos 3 guardas, eles devem mirar em você. Mate-os. Saia e vá à esquerda para pegar o elevador. Ao sair dele no andar, vá abrir o primeiro escritório à esquerda ficando bem de frente para a porta. Quando a porta se abrir, mate rápido o guarda ao cruzar a soleira e vire-se à direita para matar o outro. Saia do escritório e contorne para chegar ao escritório vizinho. Pegue o elevador, de preferência sozinha. Uma vez embaixo, vá à esquerda (cuidado com os guardas) e pegue a última porta à direita. No estande de tiro, tente abater os 2 guardas mantendo vivos os sobreviventes. Também bem aleatório, mas se você salvou o suficiente, o objetivo deve ser um sucesso.












Se você seguiu este guia, já está no estande de tiro quando o objetivo dos reféns termina. Aperte então o teclado do computador para explodir o vidro e pegar o RCP-120.



"É urgente. Eles colocaram uma bomba", diz Carrington. Saia do estande de tiro e vá até o fundo à direita da sala onde o nível começou. Recomendo equipar o RCP-120. Você pode ficar invisível para chegar ao corredor mais facilmente, mas desative assim que estiver em um local "seguro", pois consome rápido. Mate alguns guardas e vá se juntar à nave Skedar que carrega a bomba. Ela está no fim da rampa, no fim do corredor à esquerda (no heliporto atravessado no início do nível). Tire seu uplink de dados e use-o na nave para implantar um vírus. Mesmo que você tenha eliminado o loiro e o agente Datadyne, inimigos podem aparecer durante a operação. Use a nave para se proteger melhor, circulando ao redor dela. Assim que o vírus for enviado, você pode sacar sua arma e fugir após eliminar os inimigos restantes. A nave decola, explode no ar, o objetivo é um sucesso.









Passe novamente pela porta que você usou para sair e siga o corredor. Em vez de subir de novo pela rampa da esquerda, pegue o corredor à direita e abra a porta no fim à direita para chegar ao hangar onde está a nave do Instituto Carrington, que vai te levar para longe do campo de batalha... ou não.






Mais uma vez, Joanna banca a heroína, protegendo a fuga da última nave do Instituto Carrington ao pedir que ela volte para buscá-la. Infelizmente, os Skedar são numerosos demais, e um deles derruba caixotes sobre nossa heroína. Pela primeira vez, o destino de Jo é desconhecido ao final da missão. O que será dela? Você descobrirá na próxima missão: Nave de ataque - Assalto furtivo.









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