Este nível é bastante labiríntico e não tive tempo de fazer um mapa. Aqui vão algumas dicas válidas para toda a página. Obviamente é preciso matar todos os inimigos da tripulação de macacão vermelho, e há muitos; não o vou mencionar sempre para me concentrar nas direções. É provável que não consigam impedir todos de acionar o alarme, por isso, se isso acontecer, assegurem rapidamente o perímetro para desligar a sirene o quanto antes. Normalmente conseguirão localizar facilmente o botão que foi acionado e basta pressioná-lo novamente.
Vão até à porta em frente e sigam o caminho até ao primeiro cruzamento; há uma porta à esquerda e outra no fundo do corredor, tomem a da esquerda. Nesta sala, avancem um pouco e virem-se para a esquerda para explodir a câmara mesmo atrás do pedaço de parede saliente. Depois, ativem o vosso "scan de raios X" e virem-se para o grande aparelho. Graças aos raios X, verão quadrados vermelhos e verdes. Deem a volta à máquina desativando todos os verdes, que ficarão pretos, e aparecerá uma mensagem a dizer que a porta de controlo da paragem do reator está aberta. Depois, retirem o scan de raios X, desçam as escadas e vão premir o botão situado no fim do que parece ser a ocular de um grande telescópio.









Subam novamente as escadas, tomem a porta e depois a do fundo do corredor à esquerda. Virem à esquerda e subam as escadas uma vez, depois outra vez no fundo do corredor e uma terceira vez virando à direita. Chegarão à sala de controlo. Ameacem um dos técnicos para que ele desligue o GPS e o piloto automático. Enquanto ele executa, outro piloto sacará a pistola, por isso fiquem atentos para o nocautear antes que a use. Dada a sua falta de discrição (grita "morre") e a rapidez a sacar a arma, isso não deverá ser problema. Depois de o nocautear, voltem ao outro, que retomará o seu trabalho e desligará os sistemas.









Uma longa travessia pelo submarino espera por vocês. Retomem as 2 escadas que descem, mas em vez de tomarem a terceira no fundo do corredor, tomem a porta à esquerda. Depois virem imediatamente à direita, abram a porta e vão falar com o Elvis mesmo à esquerda. Ele pede-vos para o seguir, mas não conseguirão aproximar-se dele; terão de o encontrar no fim do nível. Para isso, sigam o caminho em que estavam. Tomem a porta, depois atravessem 6 corredores mais ou menos grandes cheios de inimigos, tomando sempre as portas no fundo. No sétimo corredor haverá um cruzamento; será preciso tomar a porta à esquerda e a missão termina. Na pior das hipóteses, se tomarem a do fundo, ela leva a um beco sem saída, pelo que poderão voltar atrás e tomar a porta à direita.









Elvis e Joanna fogem a bordo do submersível. Mar profundo - Neutralizar a ameaça.









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