Perfect Dark auf dem Nintendo 64 - Spezialagent Mission 10 : Spezial - Teil 2 : Maian-SOS Musik abspielen
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Maian-SOS - Spezialagent : Ziele

  1. Medizinisches Experiment des Feindes sabotieren
  2. Notsignal aktivieren

1. Medizinisches Experiment des Feindes sabotieren

Beginne, indem du dem Arzt in den Rücken schlägst, dann gehe durch die Tür und mache dasselbe mit dem anderen Arzt - vergiss nicht, die Psychosis-Waffe auf dem Tisch direkt vor ihm mitzunehmen. Um Munition für deine Falcon 2 zu sparen, schiebe die schwebende Trage etwas gegen die Scheibe und lass sie explodieren. Sie ist deutlich weniger stabil als die Scheiben, und die Explosion reicht, um sie zu zerstören. Verlasse den Raum durch die Haupttür. Anders als in meinem Video kannst du die Psychosis-Waffe beim ersten Wachmann einsetzen - er hilft dir voranzukommen, indem er auf die anderen Wachen schießt. Insgesamt kannst du sie ab und zu einsetzen, das erspart dir einiges an Schaden und ist sehr praktisch, da Elvis nicht sehr widerstandsfähig ist. Gehe bis ans Ende des großen, korridorartigen Raums, gehe durch die Tür, nimm den Korridor nach links und die erste Tür links, die in einen Raum ähnlich dem vorherigen führt. Schalte die 4 Wachen im Raum aus und öffne die gegenüberliegende Tür. Im Labor lässt du die Trage explodieren, um das Experiment zu stoppen. Nachdem das 1. Ziel nun erreicht ist, kehre in den Hauptkorridor zurück.

Perfect Dark auf dem Nintendo 64 - Spezialagent Mission 10 : Spezial - Teil 2 : Maian-SOS
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2. Notsignal aktivieren

Gehe nach links und folge dem Weg, der hinaufführt, dann nach rechts abbiegt und hinabführt. Ganz am Ende führt eine Tür zu einem Hangar. Töte die dortigen Feinde aus der Ferne, und sobald der Raum halbwegs gesichert ist, gehe geradeaus, um die Rampe an der Wand hinaufzugehen, dann kehre um und nimm die große Tür hinter dir. Gehe durch die nächste Tür und dann die folgende, bis du rechts eine kleine Öffnung siehst - ducke dich, um hindurchzugehen, und springe in den Hangar. Dieser Hangar ist dir nicht unbekannt - es ist der Starthangar der zweiten Area-51-Mission, wo du ankommst, wenn du den wissenschaftlichen Komplex betrittst. Erreiche den Lastenaufzug, indem du den Kisten links folgst, und fahre eine Etage hoch, wobei du die zahlreichen Bedrohungen unterwegs ausschaltest. Verlasse den Aufzug nach rechts und gehe zur Tür ganz am Ende, um den echten Hangar zu erreichen, in dem sich Elvis' Shuttle befindet. Als Spezialagent spielt dieses Shuttle keine Rolle. Nimm also, nachdem du den Raum gesäubert hast, die Rampe direkt links vom Eingang und folge der Wand und dem Geländer rechts, um zum Aufzug zu gelangen. Nimm den Aufzug und schalte den Wachmann aus, der am Ausgang auf dich wartet. Gehe durch die Türen links, schalte die 2 Wachen aus, nimm dann die 2 gegenüberliegenden Türen und töte die 2 Wissenschaftler. Schieße links die falschen Wände nieder und mache die letzten 2 Wissenschaftler unschädlich, damit du in Ruhe die Konsole aktivieren kannst, die das Notsignal auslöst.

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Missionsende

Hier ist das Ende der Mission, vielleicht die schwerste im Spiel. Elvis hat gerade noch Zeit, das Notsignal zu aktivieren, bevor ihm ein Wissenschaftler eine Beruhigungsspritze verpasst. Die Geschichte geht mit Joanna Darks Ankunft in Area 51 weiter, wo Elvis gerettet wird. KRIEG!.

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