Geh geradeaus und rechts am großen Felsen/Berghang vorbei. Schalte etwas weiter die 2 Wachen aus und geh weiter geradeaus, um durch einen engeren Durchgang zu gehen, bevor du vor dem abgestürzten Flugzeug ankommst. Wenn du dich ein wenig umsiehst, solltest du den Koffer zwischen den Trümmern finden.






Dreh dich um, um wieder durch den engen Gang zu gehen. Folge dem rechten Rand, um an der Kapsel, die der Präsident zur Flucht aus dem Flugzeug benutzte, das Signal zu aktivieren.



Dreh dich um und geh wieder rechts am großen Felsen vorbei, um dich in einen verschneiten Korridor zu wagen. Kurz nachdem du am Klavier des Präsidentenflugzeugs vorbeigekommen bist, gelangst du in einen etwas offeneren Bereich. Folge der rechten Wand nach unten und geh durch den rechten Eingang zur Höhle (denk daran, dort dein Nachtsichtgerät aufzusetzen). Folge weiter der rechten Wand und töte die wenigen Gegner mit deinem Nachtsichtvisier aus der Ferne. Eines deiner Opfer sollte der Klon des Präsidenten sein.









Folge weiter der rechten Wand und schalte die auftauchenden Gegner aus. Es ist nicht der direkteste Weg, aber so verpasst du nicht den kleinen Korridor, der aufwärts aus der Höhle führt. Wenn das Licht zurückkehrt, nimm dein Nachtsichtgerät ab und geh noch etwas weiter, ohne zu hastig aus dem Korridor zu treten, denn du musst ein paar fliegende Maschinengewehrroboter sprengen. Normalerweise sind es zwei am Ausgang und zwei weitere, die von rechts kommen. Folge weiter der rechten Wand, um Trent und den Präsidenten zu sehen. Gib einen Schuss auf Trent ab (oder schlag ihn), damit er verschwindet, und folge weiter der rechten Wand, wobei du dich vergewisserst, dass der Präsident dir folgt. Kurz nach Beginn des Aufstiegs solltest du in die Nische eintreten (immer rechts), an deren Ende ein orangefarbener Himmel erscheint. In diesem letzten offenen Bereich musst du darauf achten, wirklich alle zu töten, denn Trents Wachen werden ohne zu zögern auf den Präsidenten schießen. Du musst dem großen Felsen mit zwei kleinen Spitzen folgen, der sich rechts von der untergehenden Sonne befindet. Geh an ihm rechts vorbei und links am natürlichen Bogen, dann rechts am Haufen spitzer Felsen. Gleich danach solltest du Elvis' Raumfähre weiter unten erblicken. Geh zu ihr, und wenn der Präsident ankommt, ist die Mission beendet.















Joanna erkundigt sich nach dem Präsidenten und nutzt die Gelegenheit, um zu erfahren, dass Trent Easton sich ein Tiefsee-Forschungsschiff der US-Regierung namens Pelagic II ausleihen wollte. Ein einzigartiges Modell, das Experimente in großen Tiefen ermöglicht. Auch wenn der Präsident nicht im Geringsten mit Trents Verrat gerechnet hatte, hatte er die Ausleihe an dataDyne abgelehnt.









Während Joanna sagt, dass er sich für seine Taten wird verantworten müssen, sieht man Trent im Gespräch mit dem mysteriösen großen Blonden. Dieser ist sehr wütend über Eastons Scheitern, weder das U-Boot erhalten noch den Präsidenten behalten zu haben. Er erklärt, Trent sei ein korruptes Element und „sie" würden auf ihn verzichten. Während Easton seine Magnum zieht und den Blonden eine „schwedische Schlampe" nennt (im Original „Scandinavian freak"), verwandelt sich der Blonde in eine schreckliche Kreatur und tötet Trent. Doch wer ist dieser Blonde wirklich? In der nächsten Mission wirst du nicht mehr darüber erfahren: Pelagic II - Erkundung aber du wirst sie trotzdem spielen müssen.






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